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La Tomba Deliana - Topic OOC


Manfri

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9 minuti fa, Hexdrinker ha scritto:

Minchia voglio fare il combattente della catena. Abbiamo un mago fra di noi giusto???

Ah ricordate che questa è un'avventura di livello 1

Non tutte le classi acquisiscono le loro sottoclassi per allora e appunto, il guerriero non lo fa prima del livello 3 :(

 

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Quindi per ora abbiamo:

1) Guerriero Umano? (Hexdrinker)

2) Ladro Umano (Marco1306)

3) Chierico Veldalken (Zack_Hartia)

4) Druido Elfo Dei Boschi (OroroMunroe)

5) Mago Dragonide Gemmato (Bucche)

6) Gnoma Barbara? Altre proposte? (Sapia)

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  • Game Master
9 minuti fa, Manfri ha scritto:

Ah ricordate che questa è un'avventura di livello 1

Non tutte le classi acquisiscono le loro sottoclassi per allora e appunto, il guerriero non lo fa prima del livello 3 :(

 

Bon va benissimo. Classe guerriero. Sottoclasse: non esistente, nome Derfel

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3 minuti fa, Manfri ha scritto:

Quindi per ora abbiamo:

1) Guerriero Umano? (Hexdrinker)

2) Ladro Umano (Marco1306)

3) Chierico Veldalken (Zack_Hartia)

4) Druido Elfo Dei Boschi (OroroMunroe)

5) Mago Dragonide Gemmato (Bucche)

6) Gnoma Barbara? Altre proposte? (Sapia)

 

devo scegliere altre caratteristiche del mio personaggio?

 

nome: Killian 

 

 

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3 minuti fa, Hexdrinker ha scritto:

Boh , mi hai detto te che la sottoclasse per il guerriero non esiste. Posso tranquillamente aver travisato, che è l ipotesi altamente più probabile

Ma io sto parlando della razza (es. umano, elfo, nano, etc..) :)

Le sottoclassi sono le cose tipo il campione, il guerriero della catena, etc...

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14 minuti fa, Marco1306 ha scritto:

 

Ok, avevo visto che il ladro ha varie sotto classi quelle vengono scelte poi dopo o no?

Sì, anche il ladro lo fa al livello 3

Comunque tu, in quanto umano, dovresti decidere se usare la versione classica o variante

 

Classico: Riceve +1 in ogni caratteristica (forza, destrezza, costituzione, intelligenza, saggezza e carisma)

Variante: Riceve +1 in 2 caratteristiche a tua scelta + 1 Talento Aggiuntivo e 1 competenza in un'Abilità Extra 


(I talenti e le abilità ve li avrei fatti scegliere dopo, ma per questa scelta era importante anticiparli)

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10 minuti fa, Manfri ha scritto:

Sì, anche il ladro lo fa al livello 3

Comunque tu, in quanto umano, dovresti decidere se usare la versione classica o variante

 

Classico: Riceve +1 in ogni caratteristica (forza, destrezza, costituzione, intelligenza, saggezza e carisma)

Variante: Riceve +1 in 2 caratteristiche a tua scelta + 1 Talento Aggiuntivo e 1 competenza in un'Abilità Extra 


(I talenti e le abilità ve li avrei fatti scegliere dopo, ma per questa scelta era importante anticiparli)

 

per la prima partita direi di usare la versione classica 

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Ok sono tornato!

Ora vi insegno a calcolare le caratteristiche del vostro personaggio tramite il sistema "point buy".

Per farlo dovrete utilizzare questo SITO

 

Per prima cosa dove aprire la tendina con scritto "select" e indicare la vostra razza (anche se per @Bucchedipende dal fatto che scelga di giocare un dragonide standard o la nuova versione di Fizban) e per coloro a cui sarà richiesto l'eventuale sottorazza.

Fatto questo, potete iniziare il procedimento. In breve avete 27 punti che potete spendere come volete, ma tenete presente che più potenziate una caratteristica e più diventerà costosa.

 

I punti possono essere spesi nelle seguenti caratteristiche:

Forza: indica quanto è atletico e forte il vostro PG

Destrezza: indica quanto è agile, pronto di riflessi, abile a tenersi in equilibro, etc.. il vostro PG

Costituzione: indica quanto è resistente il vostro PG

Intelligenza: indica quanto è acuto, analitico e in grado di memorizzare le informazioni il vostro PG

Saggezza: indica la consapevolezza, l'intuito e la capacità di insight del vostro PG

Carisma: indica l'abilità del vostro PG nel trasmettere fiducia oltre che la sua eloquenza e capacità di leadership

 

Ogni classe ha una caratteristica dove dovrebbe investire di più:

Barbaro: Forza

Chierico: Saggezza

Druido: Saggezza

Guerriero: Forza

Ladro: Destrezza

Mago: Intelligenza

 

Ma ci sono anche alcune che per ogni personaggio sono più consigliate delle altre, però voglio lasciarvi liberi e non forzarvi troppo. Perciò se lo desiderate posso darvi dei consigli, ma altrimenti potete creare il vostro PG in completa autonomia.

 

 

 

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14 minuti fa, Manfri ha scritto:

Quando avrete finito di spendere i 27 punti, tornate qui e riportatemi i vostri punteggi di caratteristica.

 

rr.png

 

una cosa del genere andrebbe bene XD

 

poi mi faceva andare oltre il 27, cioè se aggiungevo punti al carisma me lo faceva fare solo che poi c'era 27/28

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23 minuti fa, Marco1306 ha scritto:

 

rr.png

 

una cosa del genere andrebbe bene XD

 

poi mi faceva andare oltre il 27, cioè se aggiungevo punti al carisma me lo faceva fare solo che poi c'era 27/28

In generale, va bene, ma ti consiglierei di non lasciare troppe statistiche col numero dispari, perché solo quelli pari ti permettono di ottenere un modificatore al lancio dei dadi (avrei dovuto menzionarlo, scusate. Comunque è quello sotto "ability modifier")

Inoltre, investirei di più sulla Costituzione, perché rischi di avere un personaggio troppo fragile e che muoia facilmente

Magari potresti abbassare di 1 due caratteristiche tra Forza, Saggezza e Carisma e investire quello che hai risparmiato in Costituzione

 

40 minuti fa, Manfri ha scritto:

Guerriero: Forza

Mi è stato fatto notare che per un guerriero si possa anche investire nella destrezza, cosa che si adatterebbe bene al PG di @Hexdrinker in quanto Hallfling

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