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Matt4

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About Matt4

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    ... e le promesse di pizza. || Fanboy di Eco
  • Birthday 04/05/1993

Informazioni personali

  • Genere
    Maschio
  • Occupazione
    Studente

Lupus

  • Ruolo preferito
    Contadino/Indemoniato
  • Ruolo più odiato
    Rubavittoria
  • Esperienza di gioco
    Sto imparando... (dilettante)

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  1. Esattamente quella, volevo almeno morissi felice ;-;
  2. Mi hai mentito ;-; comunque lo sapevo che era il maligno di Dream come al solito @Lux ha avuto l'onore di essere l'unica per cui ho specificato il tipo di morte
  3. *appare* *Tips hat* M'shinigami, Kira partecipa ai contest in genere?
  4. Matt4

    Cameriera

    Sì, confermo. (è una situazione successa in partita, visto che Marvoch ha ricevuto a Notte 3 l'indizio su Dream morto a Notte 1)
  5. Hmm ma anche come tempo materiale penso siano di entità ben diverse..In genere le intro alle giornate si scrivono in 2 minuti mentre aspetti che l'altro master finisca di consegnare i poteri (a meno che non siano quei mini romanzi che scriveva Moon lol), per elaborare locande equilibrate e abbastanza complesse ci potrebbero volere ore
  6. Matt4

    One Piece

    Cosa succede se lo Schermidore (carino) muore dopo che il suo bersaglio è morto di notte ma prima di aver effettuato l'associazione?
  7. Matt4

    Cameriera

    Visto che non sembra essere chiaro, prendo direttamente gli indizi della partita appena conclusa per spiegare meglio il ruolo degli "indizi" In base al ruolo del giocatore scelto, la Cameriera potrà ricevere uno tra questi set di indizi: Veggente Cieco / Lupo Cattivo / Detective → Il proprietario di questa stanza sa più di quanto dimostri Idiota del Villaggio / Lupo Grigio / Cacciatore Notturno / Inventrice → Il proprietario di questa stanza è un tipo pericoloso Contadino Semplice / Pifferaio / Marionettista → Il proprietario di questa stanza dimostra che le appar
  8. Ho letto un po' di fretta perché mi sto preparando che devo uscire e sono in ritardo (Josephine mi capirà) Comunque da persona che è sempre stata affascinata dalle locande, penso che sfrutterò l'idea di Mirtillo per la partita che sto preparando, anche se forse impostandola in modo diversa o legarla a un ruolo (tipo la Locandiera, bonanima, anche se devo capire come ancora)
  9. Matt4

    Cameriera

    Più che altro (non so se hai letto il regolamento della partita in cui è stato usato questo ruolo) non sono indizi da decifrare (tipo locanda), la cameriera semplicemente riceve un tot ruoli che il giocatore da lei scelto potrebbe essere (per chi conosce Town of Salem, è un ruolo ispirato all'Investigatore)..L'"indizio" è solo una questione di flavour, ma il master può anche scegliere di non usarlo ed elencare semplicemente i ruoli possibili che il giocatore può essere (e in ogni caso nel regolamento è presente la spiegazione per ogni indizio)
  10. Matt4

    Fante

    Da schedina a me sembra chiaro "Ogni notte può passare uno dei suoi oggetti" Comunque nel caso si può mettere la specifica
  11. Matt4

    Fante

    Fante - Visto Innocente, Conta Umano, Vince Villaggio Ogni notte, a partire dalla seconda, può passare uno dei suoi oggetti a un giocatore a sua scelta. Spada: il giocatore in possesso della Spada può decidere di utilizzarla per uccidere un altro giocatore. Se il giocatore non può essere ucciso per qualunque motivo, l'oggetto si considererà comunque utilizzato. Scudo: Il giocatore in possesso dello Scudo non potrà essere ucciso da poteri fisici e se venisse attaccato sopravvivrebbe. Dopo il primo attacco scampato, l'oggetto si considererà utilizzato. Giavellotto: Il giocatore in po
  12. Matt4

    Cameriera

    Cameriera - Visto Innocente, Conta Umano, Vince Villaggio Durante la prima Notte, dovrà fare al Master tre nomi. Quei nomi saranno i suoi clienti durante la partita e ogni notte, per le tre notti successive, riceverà un indizio sul ruolo di ognuno di quei giocatori. [Consultare la FAQ per l'elenco dei possibili indizi.] Cosa ne pensate? Ovviamente poi ogni master potrà organizzarsi gli indizi e i gruppi di ruoli come meglio crede..Mi sembra un ruolo con un potere molto forte ma con 2 pesanti limitazioni a tenerlo a bada (il numero di volte in cui può agire e il fatto ch

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