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  • Game Master
Inviato
11 ore fa, Manfri ha scritto:

Sta per piovere, Sapia ahahah

 

 

Stavo aspettando che arrivassero un po' di messaggi per fare una risposta unica

 

Ok vai su Roll20 che ti faccio vedere come si tira percezione

Quel sito almeno da cell è complicatissimo perché mi sovrappone tutto ç_ç

Inviato
1 ora fa, OroroMunroe ha scritto:

Quel sito almeno da cell è complicatissimo perché mi sovrappone tutto ç_ç

Se ti venisse troppo scomodo potrei tirare io dadi per te, ma sarebbe meno divertente 

  • Game Master
Inviato
9 ore fa, Manfri ha scritto:

Se ti venisse troppo scomodo potrei tirare io dadi per te, ma sarebbe meno divertente 

se non sono da pc conviene perché non riesco proprio a pigiare visto che si sovrappongono XD 

comunque è molto figo

Inviato (modificato)
1 ora fa, Matt4 ha scritto:

La prima regola di DnD è: You NEVER split the party u.u

 

Ovviamente è anche la regola meno seguita di DnD

Per me lo stai dicendo solo perché è più difficile da gestire per voi GM! :ghghgh:

Regà, andiamo ognuno per una strada diversa?! :prrrr:

 

Tornando - solo un attimo - seri: qui le mie domande rivolte a Drukkino non avrebbero dovute sentirle il resto della squadra, ma amen. Come gestiamo le comunicazioni private? 

 

Modificato da ZecK_Hartia
  • Game Master
Inviato
4 minuti fa, ZecK_Hartia ha scritto:

Per me lo stai dicendo solo perché è più difficile da gestire per voi GM! :ghghgh:

Regà, andiamo ognuno per una strada diversa?! :prrrr:

 

Tornando - solo un attimo - seri: qui le mie domande rivolte a Drukkino non avrebbero dovute sentirle il resto della squadra, ma amen. Come gestiamo le comunicazioni private? 

 

è maleducazione sussurrare!!

 

carina la firma ;)

Inviato
8 minuti fa, ZecK_Hartia ha scritto:

Per me lo stai dicendo solo perché è più difficile da gestire per voi GM! :ghghgh:

Regà, andiamo ognuno per una strada diversa?! :prrrr:

 

Tornando - solo un attimo - seri: qui le mie domande rivolte a Drukkino non avrebbero dovute sentirle il resto della squadra, ma amen. Come gestiamo le comunicazioni private? 

 

Se ci fosse qualcosa che volete tenere nascosto agli altri giocatori, avvisatemi prima così ve lo farei ruolare in privato tramite i messaggi privati del forum

 

Spoiler

 

Comunque la carovana trasporta oggetti comuni (nel senso di non magici)

In particolare, il carro che hai controllato trasportava una ventina di rotoli di stoffa di alta qualità

 

 

Inviato
3 minuti fa, Manfri ha scritto:

@ZecK_Hartia i Mabbet non sono un popolo. è il cognome del capovillaggio 

Lol, sembrava il nome di una popolazione! :ghghgh:

 

Allora indago l'albero genealogico della famiglia dei Mabbet! :ecco: Lasciami indagare un po'! Non ho ancora lanciato nessun dado! :sigh:

Inviato
6 minuti fa, ZecK_Hartia ha scritto:

Lol, sembrava il nome di una popolazione! :ghghgh:

 

Allora indago l'albero genealogico della famiglia dei Mabbet! :ecco: Lasciami indagare un po'! Non ho ancora lanciato nessun dado! :sigh:

Uhm va bene...  tirami un'indagare

Possiamo fare in modo che tu prima abbia chiesto qualche informazione a riguardo

 

Inviato

Comunque fatemi sapere se desideriate fare altre domande agli NPC o altri tiri per avere informazioni sugli oggetti 

(O se banalmente desideriate ancora parlare di qualcosa)

In caso contrario vi potrei fare partire

Inviato
9 ore fa, ZecK_Hartia ha scritto:

Per me lo stai dicendo solo perché è più difficile da gestire per voi GM! :ghghgh:

Regà, andiamo ognuno per una strada diversa?! :prrrr:

 

Ahahah sarebbe sicuramente divertente 👀

 

(Comunque non sono un GM, solo solo un umile spettatore...)

Inviato

Se volete provare a determinare a che tipo di creatura appartengano le impronte, tirate un sopravvivenza.

Per il resto, decidete pure voi come muovervi

 

Nel mentre carico nella scheda:

-La pozione di guarigione per Fuinur

-La cintura per Derfel

-La pietra per Drukkino

 

Fatemi sapere se desideriate distribuirle in modo diverso

Inviato
Adesso, Marco1306 ha scritto:

 

Non ho sopravvivenza mi pare ....

Non hai la competenza in sopravvivenza, ma puoi comunque le prove di questa abilità

Semplicemente non si aggiunge un +2 al risultato del dado

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