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[Partita] Talisman Reboot!


Loudo

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Esticane comincia a scodinzolare incontrollabilmente, puntando il terreno. Tu inizi subito a scavare, convinto che la bestiaccia abbia trovato qualche bel rattone da incassare! Invece per tua fortuna riesci pure a risparmiarti un passaggio, perché quello che trovi è oro. Qualche gonzo deve aver seppellito qua le sue monete per nasconderle.

 

 

TwoBagsOfGold.png

Due Borse d'Oro (Oggetto)

Ottieni immediatamente 2 monete d'oro!

 

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@Moon Siccome hai fatto 1 per il movimento, adesso devi muovere il Lupo Mannaro!

 

Si muove il Lupo Mannaro!

Tiro per il movimento: [6]. Vuoi:

  • Spostarlo in Cimitero (15) e fargli visitare Iperbole.
  • Spostarlo in Cimitero (15) e fargli visitare Bucche.
  • Spostarlo nei Campi (8) e fargli visitare Mefy.
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Il Lupo Mannaro ti guarda con sguardo predatorio, ma non balza all'attacco. Sembra che la tua carne non morta non lo attiri. Annusa invece l'aria, alla ricerca di prede.

 

Tiro per il Lupo Mannaro: [5] - Il Lupo Mannaro si sposta immediatamente nella casella di un altro personaggio a tua scelta, che dovrà tirare con i risultati di questa tabella.

 

@Bucche Scegli quale altro personaggio visiterà il Lupo Mannaro.

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9 ore ago, Loudo ha detto:

Il Lupo Mannaro ti guarda con sguardo predatorio, ma non balza all'attacco. Sembra che la tua carne non morta non lo attiri. Annusa invece l'aria, alla ricerca di prede.

 

Tiro per il Lupo Mannaro: [5] - Il Lupo Mannaro si sposta immediatamente nella casella di un altro personaggio a tua scelta, che dovrà tirare con i risultati di questa tabella.

 

@Bucche Scegli quale altro personaggio visiterà il Lupo Mannaro.

@Moon ovviamente

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Werewolf(NPC).png

 

Tiro per il Lupo Mannaro: [5] - Il Lupo Mannaro si sposta immediatamente nella casella di un altro personaggio a tua scelta, che dovrà tirare con i risultati di questa tabella.

 

@Moon Anche tu non sei una preda soddisfacente per il Lupo.

Accetti il risultato o usi 1 Fato per ritirare il dado? E se accetti il risultato su chi mandi il Lupo Mannaro?

 

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Dopo tanto correre avanti e indietro, il Lupo Mannaro sembra ammansito e voglioso di coccole.

 

Werewolf(NPC).png

 

Tiro per il Lupo Mannaro: [6] - Puoi scegliere di guarire tutta la tua Vitalità, recuperare tutto il tuo Fato, scartare una Carta Avventura qualsiasi sul tabellone di gioco o teletrasportarti in qualsiasi casella della tua Regione come tuo prossimo movimento.

 

@Bucche Scegli quale ricompensa farti dare dal Lupo Mannaro!

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