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Mirtillo

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Tutti i contenuti di Mirtillo

  1. La capra del presepe L'asinello del presepe Sven (Frozen) Krampus
  2. Mirtillo

    Opinioni Impopolari

    Le reaction negative non andrebbero usate in partita, se non in alcuni casi (e soprattutto il vecchio saggio). Si perde una parte della comunicazione.
  3. Mirtillo

    Opinioni Impopolari

    I baggy hanno stile.
  4. Comunque a occhio mi sembra un po' proC, ma col serial killer non so come si bilancino i set perché non l'ho mai giocato in partite vere.
  5. Mirtillo

    3%

    Carino
  6. Mirtillo

    3%

    Sembra fighissimo questo
  7. Mirtillo

    3%

  8. Beh attenzione, col Veggente normale le info girano di meno... Quindi se vuoi metterlo non metterei troppi anti dichiarazione. Comunque forse per un set da 17 si addice meglio il cieco, anche se vanno bene entrambi.
  9. si ci sta dai :) grazie di averlo detto è vero, non avevo pensato al fatto che anche il salamanca vuole fare fuori lo psicologo quindi su questo punto hai ragione tu. però come ruolo il vicesceriffo, secondo me, deve essere proprio super inconsapevole: anche solo il dichiararsi a giorno 0 e farsi mandare la sondata in quanto buono perchè non smentito da nessuno avrebbe senso. secondo me mettere anti dichiarazione funziona parzialmente e non come dovrebbe, perchè alla fine ricevere una sondata pubbica totalmente vera al prezzo di perdere un quasi cs è vantaggioso per il villaggio, senza contare che fa sprecare la doppia uuccisione ai cattivi. quindi se lo vuoi lasciare consapevole le scelte sono: 1) dai ai cattivi più possibilità di associare E permetti di associare uccidendo dalla notte 1 (magari è insolita come regola ma perlomeno eviterebbe dichiarazioni a giorno zero) 2) aggiungi un RV che vince in base ai ruoli associati eh però qua c'è da chiedersi qual'è il suo obiettivo. perchè il suo obiettivo dovrebbe essere quello di rimanere in vita fino all'ultimo, magari lui essendo un giocatore non tanto bravo muore prima e a quel punto muore invece l'angelo e questo porta alla sua non-sconfitta: praticamente se il druido fosse stato più bravo e non fosse morto avrebbe PERSO. è questo che intendo per elemento un pò random xD. poi certo può fare deicalcoli ecc però non ha concretamente modo di capire se l'angelo sia convertito o no. quindi al limite gli darei l'opportunità di ricevere quest'ultima info, però si ritornerebbe al discorso che si dichiara per farsi rogare... boh. comunque a me personalmente non fanno impazzire i ruol con più probabilità di vittoria rispetto ad altri, cioè la possibilità di vincere sia con una fazione sia di rubarla senza possibilità di perderla automaticamente, per quello ti ho proposto il cavillo xD (ma non è una regola fissa, ruoli del genere spesso vengono inseriti in partita e ce ne sono anche nel db, sono solo io che sono un maniaco del bilanciamento). no può essere carino, anche se non ci ho ancora ragionato, però non si capiva bene perchè avevi scritto solo che li difendeva dal ROGO. comunque si penso ci possa stare, anche se anche questo ha un elemento un pò random perchè per quanto possa difendere di giorno, di notte non può fare più di tanto per impedire la morte dei difesi.
  10. Mirtillo

    Opinioni Impopolari

    no no ma ci mancherebbe hahahahaha posso capire che è un ruolo che può essere molto antipatico da giocare e ci sta. intanto secondo me andrebbe proprio modificato, perchè è assurdo che non sappia quando si attiva (e su questo do ragiona a dream). in secondo ruolo andrebbe messo in partite con delle determinate meccaniche (un alto numero di iscritti, varie altre possibilità di morso saltato, e che ne so io) e non messo a caso in una partita qualunque con ruoli normali, sennò ovvio che perde.. diiamo che tutta sta roba perchè secondo me, se si riesce ad equilibrare bene, potrebbe essere divertente da giocare dato che può creare delle situazioni particolari.
  11. intanto ti dico la mia su alcuni ruoli. vicesceriffo: intanto andrebbe reso inconsapevole come da db perchè altrimenti non ha motivi per non dichiararsi a giorno 0, se non il grigio che però non penso sia abbastanza. poi non sono convinto del dare una seconda vita allo psicologo, che potrebbe uscire prematuramente, però questo punto è da valutare bene. angelo custode: il nome più azzeccato sarebbe "figlio dei lupi modificato" piuttosto che "lupo solitario": il lupo solitario è un ruolo che parte giocando da lupo, mentre questo ricorda più la meccanica del figlio dei lupi, anche se leggermente diverso. inoltre la schedina andrebbe un pò corretta perchè forse non è chiarissima: se l'angelo non la ruba si può unire alla vittoria dei contadini o dei lupi a seconda dello status, a patto che Jesse sia ancora vivo. druido: forse un'idea per risolvere il problema del dichiararsi ad inizio partita sarebbe modificare le sue condizioni di vittoria in: se non la ruba con l'angelo, si può unire alla vittoria dei conrtadini a patto di non essere morto di notte / morto di giorno (non so quale sia meglio). tanto ha due vite di notte più una vita extra dall'angelo, difficile che muoira. comunque non mi piace il fatto che se walter si trasforma in lupo jesse non si unisce alla sua vittoria: lo trovo un emento un pò random dato che il druido non ha strumenti effettivamente per capire se l'angelo è attivato o meno, quindi sarà col dubbio se dichiararsi e farsi rogare apposta per far morire l'angelo al posto suo ed impedirgli di rubare la vittoria da solo. avvocato: nel db c'è già un ruolo diverso col nome di avvocato. comunque la schedina non è proprio chiara: dice che deve difendere i clienti dal rogo, eppure le sue condizioni parlano di clienti ancora vivi a fine partita: in quale chiave lo devo leggere? gli basta che non siano rogati, oppure non devono proprio morire in alcun modo?
  12. comunque sì, ha ragione manfri. già il fatto che tu abbia inserito alcuni ruoli nuovi e modificato alcune meccaniche rende il set abbastanza complicato senza bisogno di una terza fazione a complicare ulteriormente
  13. sì lo so, è solo che mi sembrava fatta bene e volevo incoraggiarlo ;_; su questo sono d'accordo, anche per me quest'impaginazione è più complicata da leggere e recepire.
  14. Mirtillo

    Opinioni Impopolari

    bel topic. il diablo è un bel ruolo.
  15. ah @IlProf non ho letto tutto e non so se ci siano ruoli anti dichiarazione apposta o cmq incentivi a non dichiararsi, cmq nel dubbio te lo dico: di base il druido consapevole e il veggente cieco non vanno mai messi insieme perchè poi il druido si dichiara a giorno zero e si fa mandare le sondate.
  16. questo dovrebbe essere il ruolo degli amanti e non dei massoni innamorati cmq.
  17. no, figuriamoci, una terza fazione ci sta sempre, non è mai troppo complesso hahah.. l'importante è che fate bene il vostro lavoro e cercate di equilibrarla al meglio, se voi potete organizzare una partita come possiamo noi non giocarla?
  18. nono il set! devo ancora inquadrarlo bene.. però mi sembra molto interessante!
  19. orca zozza che casino
  20. Mirtillo

    3%

    ci do un'occhiata
  21. Mirtillo

    Abitudini

    Io ho l'abitudine di controllare la cassetta della posta ogni volta che entro a casa. Non ci trovo mai nulla ovviamente.
  22. Esattamente come Doom, due ruoli molto belli, anche se lo psicologo non l'ho mai provato. Anche la mezzana mi intrigava però.
  23. manfri, la caramellaia ha la descrizione del mercenario, avrai sbagliato col copia e incolla. Comunque voto il Leader Alieno (per forza) e il Lupo Illuionista, che nelle ultime partite mi è piaciuto.
  24. bene, ilmio intrattenimento del giovedì sera

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