Vai al contenuto

Mirtillo

Game Master
  • Numero contenuti

    4.932
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    71

Tutti i contenuti di Mirtillo

  1. Mirtillo

    Death Note Game VII

    Guardi umanoide, generalmente non seguo i contest. Ma può essere che Kira vi partecipi.
  2. Mirtillo

    Death Note Game VII

    Voi umani siete proprio fissati con lettere, numeri, nonché numeri di lettere...
  3. Mirtillo

    Death Note Game VII

    Cos'è, si mangia?
  4. Mirtillo

    Nickname

    Alcuni mi chiamano Mirtillo perché assomiglia al mio nome, quindi va ben così. Poi qualche anno fa mi chiamavo yeah_boiiiiiiiiiiiiiiiiiii in tutti i giochi
  5. Non conosco il gioco, ma potrebbe essere interessante.
  6. Mirtillo

    Death Note Game VII

    Per come lo chiamo di solito io, no.
  7. Mirtillo

    Death Note Game VII

    No, non mi viene in mente alcun numero associato al nickname di Kira...
  8. Mirtillo

    Death Note Game VII

    Boh
  9. Mirtillo

    Death Note Game VII

    Taggatemi Josephine plz
  10. Mirtillo

    Death Note Game VII

    Buon DNG a tutti ihihihihihi Ehhh sì questo è uno shinigami. Chiedete, chiedetemi chi è Kira. Vi aspettate che ve lo dica così? Hahahaha poveri polli. Ricordo che potete rivolgermi una domanda al giorno per trovare Kira. Ricordo che Kira muore se uccide L, ma può farmi fino a 2 domande private per capire la sua identità. Ricoedo che L ha 3 giorni per trovare Kira, altrimenti morirà Venerdì alle 00:00 e il suo ruolo verrà rivelato. Si aprano le danze ihihihihihihihihihihihih
  11. Estraggo
  12. @ Utente (Lupus) Ce la facciamo a trovare altre due persone?
  13. Mirtillo

    Bella

    É Milossssssssss
  14. Mirtillo

    Bella

    Ciao bella ciao ciao ciao
  15. Uhm può darsi. Conta che all'inizio avevo messo un lupo codardo che non può proprio mai mordere, e avevo bilanciato senza mettere protezioni. Che poi in realtà c'è l'ubriaco, quindi un morso può essere anche deviato. Però dato che ho potenziato il lupo codardo, magari ci sta anche una protezione più forte (idee per il personaggio?). Il criceto inizialmente l'avevo messo perché c'era anche il latitante e dovevo mettere una terza fazione, ora potrei anche toglierlo ma forse diventerebbe un po' troppo basico come set, però si può fare
  16. @Marvoch come ti sembra? Di base sarebbero 5 roghi sbagliati per far vincere i lupi, ma ci sono tante variabili, sia ad aumentare le morti, sia a diminuirle. Penso che ci sia un 50/50 (o anche di più) che il rogo fatale sia il quarto. L'unica cosa che non mi convince è che le sondate potrebbero essere troppo sfalsate. Tra il proL visto NL + l'illusionista che inverte una sondata + il lupo assente che è NL a notti alterne...
  17. Mirtillo

    Locande

    Figurati, lo capisco il risvolto pratico. Ma c'é sempre la possibilità che le mode ritornino, e così anche le locande. E comunque, da quando sono entrato nel forum, ho trovato un posto dove incanalare la mia fantasia malata. Quindi, ovviamente proverò pure io a masterarne una partita con locande (più avanti però, con calma). Ad ogni modo mi piace molto l'idea di tornare ad usare qualcosa che non si usava da tempo. Sembra un back to the origins. Per noi novellini sarà una cosa nuova, ma penso che a qualcuno potrebbe scendere una lacrimuccia
  18. Mirtillo

    Locande

    @Jace a me non dispiace il fatto che sia la piazza a decidere quale locanda richiedere. Però secondo me come hai detto tu é un po' troppo esagerato, anche se si mette dei paletti, ci sarà sempre un modo per aggirarli. La cosa che propongo se si vuole adottare un sistema del genere sarebbe che il master chiede all'inizio del giorno che tipo di locanda vogliono per il giorno successivo, molto generalizzata però. (Es: volete di più sui morti, o preferite che vi dica qualcosa della votazione di oggi?) Inoltre, riscontro il problema che la piazza é contadina. Quindi in questo modo favoriresti il villaggio eccessivamente. L'alternativa sarebbe votare in chat privata quale locanda si desidera, e spartire i voti in questo modo: Maggioranza dei voti del villaggio -> voto del villaggio Maggioranza dei voti del branco -> voto del branco Voto del rubavittoria -> voto del rubavittoria E alla fine scegliere l'alternativa più votata. Questo si può fare solo se ci sono almeno 3 fazioni in gioco però.
  19. Mirtillo

    Locande

    Anche per fare un set devi prevedere un po' come andranno le cose però u.u Certo, questa é una cosa in più che richiede un po' più di impegno, ma penso che sia risolvibile (dipende molto dalla difficoltà della partita, chiaramente, se una partita é complessa ci vorrà più tempo e dedizione a formulare delle locande fatte bene ed equilibrate)
  20. Mirtillo

    Cameriera

    No, il funzionamento qua é un po' diverso rispetto alle locande. Non vengono pubblicati indizi in pubblica, ma ne viene a conoscenza solo la cameriera (che ovviamente può divulgare a suo rischio e pericolo). É un semplice ruolo di indagine, come il veggente... E beh é ovvio che avvantaggia il villaggio xD Poi, mi piace questo ruolo, perché può avere dei poteri d'indagine "secondari" che cambiano da set a set, a necessità di cosa serve potenziare, quindi é versatile. Ad esempio, in Danganrompa l'utilità principale della cameriera era trovare il solitario e il rubavittoria.
  21. Mirtillo

    Locande

    Poi uno in questo modo può pure chiedere aiuto a deciderle prima della partita a gente che non gioca. Cioè secondo me sarebbe meglio proprio perché sennò ti ritrovi lì con l'ansia di svantaggiare una fazione rispetto a un'altra, dire troppi, dire troppo poco ecc
  22. Mirtillo

    Locande

    Allora, capisco perché non sono più state usate. Come idea sarebbe carina e la proverei molto volentieri, penso che stimolerebbe un po' la pizza se fatta bene. Ma, secondo me, le locande devono essere definite dai master (ma non scritte nel regolamento) prima della partita. Chiaramente questo richiederebbe un impegno extra nel creare io regolamento, ma essendo previsto precedentemente probabilmente la questione verrebbe più bilanciata. Perché, se si fa in game, per quanto un master possa essere neutrale sarà sempre un po' favorevole a qualcuno. La mia proposta sarebbe: Prendi una partita da 10 giocatori: 1 veggente 1 medium 1 guardia 4 contadini 2 lupi 1 indemoniato Preimpostare una serie di "spezzoni" locande: Staccate tutto (il veggente ha sondato L) Ma cazzo raga (un ruolo é stato morso) E te pareva (il rogo di ieri era un contadino) I lunghi ferri sono passati di moda (sono morti tutti i ruoli) Per me é la cipolla (il veggente ha sondato NL) Chi fa casino ne fa troppo (l'indemoniato ha votato un lupo il giorno prima) É un gomblotto (i lupi si sono votati a vicenda) Daje raga (il medium ha scoperto che é stato sondato un lupo) Non fatevi caso, non so come funzionano, ma fate finta che vada bene, é solo un esempio. Ovviamente il significato di questi spezzoni viene rivelato solo nei retroscena. Ma il punto dove volevo arrivare é: il master decide anche un ordine di importanza per questi spezzoni. Ogni giorno, prende i 3 più importanti che sono successi (fate finta che siano di più, se poi ne sono successi meno di 3, ne annuncerà meno di 3). Cripta il tutto, si inventa tutti i linguaggi possibili e immaginabili che vuole (a sua discrezione), e poi annuncia in piazza. Cosa ve ne pare? Non credo di averle snaturate troppo, ma in questo modo il master eviterebbe di fare confusione e/o lasciarsi trascinare dall'andazzo della partita.
  23. Mirtillo

    Locande

    Allora, quando ho deciso di giocare la mia prima su sto forum (neanche un annetto fa), mi sono messo a leggere tutto il regolamento per capire se usavate dei cavilli che non conoscevo (giocavo dal vivo o su whatsapp prima). Mi é cascato l'occhio anche sulla parte delle locande, ma ricordo che non ci ho capito molto. Successivamente, mi sono andato a rileggere qualche vostra partita "storica" per curiosità, e ho notato ste locande. Innanzitutto, vorrei capire se ho capito bene cosa sono, ovvero degli indizi del gam master per aiutare i contadini a trovare i lupi. Ma aiuta anche i lupi a trovare i ruoli o no? Mi andrò a rileggere qualche partita, ma nel frattempo vorrei capire se sono soggettive e create dal master durante la partita, o se sono preimpostate. Ma come fanno ad essere preimpostate, se si riferiscono a farti avvenuti durante il gioco?
  24. Mirtillo

    Fante

    É chiaro, sono io stupido xD
  25. Mirtillo

    Fante

    Ruolo facile da capire e da usare. Non ho però capito se durante una notte può passare tutti gli oggetti che vuole o solo uno a notte... Forse sarebbe più equilibrata la seconda, sennò é un po' forte

Chi siamo

spacer.png

 

Lupus in Forum è un sito web incentrato su Werewolf (Lupi e contadini), la più celebre variante del gioco di società Mafia.

 

La community offre a tutti gli iscritti la possibilità di partecipare alla versione online del gioco, gratuitamente e nelle tante varianti proposte dai nostri giocatori più affezionati. Puoi consultare la nostra Guida al Lupus per maggiori dettagli...

 

Link utili:

Articoli dai blog

Quattro chiacchiere?

×
×
  • Crea Nuovo...

Informazioni importanti

Abbiamo inserito dei cookies nel tuo dispositivo per aiutarti a migliorare la tua esperienza su questo sito. Puoi modificare le impostazioni dei cookie, altrimenti puoi accettarli cliccando su continua.