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Loudo

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  1. Io al contrario direi che la morte extra per la Banshee è l'unica che sicuramente prima o poi vedremo, visto che il suo potere non può essere bloccato in alcun modo.
  2. @absolute In realtà di possibilità di doppie morti ce ne sono parecchie: -> Doppio sbrano grazie al Lupo Mascotte; -> Uccisione della Banshee; -> Suicidio del Massone Innamorato; -> Angelo che muore con il protetto.
  3. Guardate che lo Sciamano dovrà rivelarsi per condividere le sue informazioni, esattamente come gli altri ruoli di informazione di questo set. Che vi state a preoccupare a fare di "accuse solo in base ai messaggi dei morti"? Ora che arriviamo al momento in cui i ruoli indagatori si rivelano di informazioni ne dovremmo avere parecchie da valutare. Il problema è cosa fare prima.
  4. Ti seguirò in capo al mondo.
  5. Buongiorno a tutti! Visto che siamo intrappolati qui, propongo di dividerci in gruppi ed esplorare questo posto.
  6. Loudo

    Leader Alieno

    In questa sezione terrei la regola un topic per ruolo, proprio perché qui si parla di modifiche più leggere. Sugli Alieni che si conoscono tra loro, vedete voi. Al momento l'idea è che finché il Leader è vivo è lui che deve coordinare tutto, quando muore tutti si riconoscono e acquisiscono la chat privata. Sul discorso dei lupi che si sono accaniti contro il Leader Alieno, tu l'avevi caratterizzato come errore dei lupi, ma in realtà dal punto di vista dei lupi non era poi così insensata come cosa. I lupi sono immuni alla vampirizzazione quindi per loro attaccare Dracula non ha troppo senso, visto che non hanno nulla da temere da lui. Al contrario, visto che possono essere alienizzati, il Leader è un pericolo potenziale per loro proprio come per gli umani. Idea 4) Il Leader Alieno è immune allo sbrano, ma solo finché l'Eroe è in vita. Così come sono adesso il MIB K può essere convertito dal Leader Alieno, che è pure meglio come cosa visto che può iniziare a dare sondate false. I principali problemi adesso sono: -> Come si contrastano i ruoli immuni all'alienizzazione? Oltre al MIB J, c'è pure la Mucca Mannara che per me è stata un po' un errore. Gli alieni non possono convertirla e i lupi non hanno interesse a sbranarla per via dell'effetto negativo associato. Quindi in pratica come ce ne si libera? -> Una volta che il Leader è morto, gli alieni non hanno più mezzi per far fuori qualcuno e quindi rimangono alla mercé dei MIB. Con i vampiri questa cosa è meno problematica perché il Veggente è un pericolo anche per i lupi, quindi saranno loro a cercarlo e farlo fuori.
  7. Loudo

    Dracula

    A me non sembra che servano più ruoli, visto che l'idea è che questa fazione cresce con le conversioni. Poi se volete provarne va bene, ma sarebbero da testare prima. 🦇 Se volete potete aprire una discussione sul Seguace di Dracula, ma io non l'avevo inserito perché mi era sembrato abbastanza buggato. 🤔
  8. Loudo

    Leader Alieno

    Che cosa avevi in mente? A me l'unica cosa che viene in mente è che forse sarebbe il caso che il Leader non possa essere ucciso durante la notte (anche se era stato comunque inserito l'Eroe per quello). Secondo me, comunque, parte del problema si potrebbe risolvere non inserendo gli Alieni in una partita con millemila ruoli come le altre volte. Siccome gli Alieni per convertire devono indovinare il ruolo, più è semplice il set della partita meglio è.
  9. Le partite aperte alle iscrizioni compaiono come eventi (li trovi a destra se visualizzi da PC, in fondo in basso se visualizzi da cellulare). La prossima partita è questa!
  10. Sì: https://lupusinforum.it/topic/59-guida-alla-moderazione-delle-partite/ Siccome gli slot per masterizzare sono limitati, prima di fare il master abbiamo bisogno che tu ti faccia conoscere come giocatore.
  11. Prima di tutto devi accumulare Lupus Points giocando con noi! Perché non ti iscrivi alla prossima partita?
  12. Allora, in generale Dream' & Graffetta mi sono piaciuti molto come master, ottima partita! Devo solo fare due piccoli appunti, spero che siano presi costruttivamente! La prima, come avevo già accennato, la descrizione del ruolo degli Amanti era un po' confusionaria, perché mancava l'indicazione di quando si suicidava il compagno. Vero che era presente nella FAQ, ma le FAQ andrebbero usate per situazioni particolari/interazioni particolari tra ruoli e altre cose di dettaglio, questa invece era una cosa fondamentale del funzionamento del ruolo che andava messa nella descrizione. La seconda è che nel rispondere a domande sul regolamento a volte hanno fatto più confusione che chiarimenti. Qui per esempio la risposta sul Criceto è abbastanza confusa. Prima di tutto, da descrizione del ruolo, gli abbinamenti potevano essere fatti fino alla Notte 4, non 3. In più non si capisce bene cosa voglia dire Dream: il Criceto può rubare sempre la partita (se rimane Criceto normale), ma può fare gli abbinamenti solo entro la Notte 4. Qui invece dice il contrario: può rubarla solo fino alla Notte 3, ma può fare gli abbinamenti sempre. 🤔 Qui si torna a parlare della Notte 4, però si confondono le conseguenze degli abbinamenti: si parla del Criceto che indovina 4 ruoli, ma in realtà l'effetto descritto è quello da 3. In pratica, per me ottimo debut di Dream & Graffetta ma li invito per il futuro a stare più attenti quando parlano del regolamento della partita di non fare confusione loro stessi!
  13. Loudo

    Dracula

    Ah, notare che nel mio megapost sulle modifiche del database c'è già un enorme miglioramento ai Vampiri: Dracula non muore più se morde un Lupo, fallisce solo la vampirizzazione.
  14. Loudo

    Leader Alieno

    Adesso che sono stati aggiunti nuovi colori al database, ho aggiunto anche le nuove terze fazioni! La fazione Aliena proponeva interazioni particolari con certi ruoli: la Guardia del Corpo che poteva sapere se qualcuno nelle vicinanze era stato rapito, la Meretrice che poteva diventare Aliena, la Bambina che otteneva qualche informazione... Ci sono altri ruoli secondo voi che necessitano interazioni particolari con gli Alieni?
  15. Loudo

    Dracula

    Nelle ultime partite in cui sono stati usati, tutti i vampiri erano visti LUPI sia dal Veggente che dal Medium. Adesso, con la modifica del Medium, teoricamente i Vampiri sono invisibili al Medium (visto che non contano Lupi). Che ne pensate? Vi piace questa cosa o vogliamo introdurre qualche tipo di modifica per far sì che siano sempre visibili al Medium?
  16. Loudo

    Buonsalve!

    Benvenuto! Spero che vorrai estendere la tua esistenza anche qui. 😀
  17. Allora, iniziate a sentirvi in colpa per tutte le volte che mi avete preso in giro per la mia lentezza nel pubblicare le Valutazioni?
  18. Ok, ma ti faccio un esempio: il Contadino Infame allora che senso ha? Qual è il senso della sua esistenza (mi sento filosofico stasera). Se sondato è sgamato: nessuno lo caga più né è necessario rogarlo. Non può bluffare di essere lui il Veggente, perché l'Arcano è difficile da contrastare per quello che dicevo: ha accesso a troppe informazioni. Che dovrebbe fare?
  19. Mi piace, forse mi dovrei fare un po' di conti con le varie morti extra, ma mi sembra un set semplice e simpatico. L'unica cosa, non mi piace Boe Szyslak perché in generale non mi piacciono i ruoli buoni che sono """immuni""" al morso. Boe potrebbe dichiararsi e i lupi non lo morderebbero mai. Io ti consiglierei di farlo diventare il Martire (ruolo del database): fa esattamente la stessa cosa, ma è un solitario che ha come obiettivo quello di farsi mordere e quindi ha l'incentivo a farsi mordere a tutti i costi (compreso il non dichiararsi).
  20. Hmm. L'Arcano mi sembra troppo potente. Prima di tutto, ti rendi conto che con lui in partita è inutile dire che un ruolo è visto Innocente o Losco, no? Questo vuol dire che anche ruoli come il Contadino Infame o il Cartomante è assolutamente inutile che siano visti Innocenti, tanto se l'Arcano li sonda li sgama uguale. In più, l'Arcano è ben più forte del Veggente normale: può dimostrare più facilmente la sua identità perché conosce i ruoli esatti delle persone che ha sondato. Quindi, un Veggente normale direbbe "A e B Innocenti, C lupo" e gli altri dovrebbero capire se bluffa o no (C ovviamente negherà). L'Arcano direbbe "A Vignaiolo, B Oniromante, C Lupo Nero" e A e B direbbero "Ma come ci hai azzeccato? Allora sei veramente l'Arcano". L'Oniromante di per sé mi piace, ma è praticamente identico allo Spiritista Sfortunato del Lupus Draganpamparampompa. Ti consiglierei di copiarlo anche tu, così poi lo possiamo aggiungere in database. 😆 Il Giudice & il Vignaiolo sono dimostrabili, due ruoli dimostrabili mi sembra un po' eccessivo in una partita per 15 giocatori. Il Vignaiolo poi mi sembra un tantino sgravo: ogni volta che becca un lupo fa saltare lo sbrano, vedo concretamente i rischi di una partita dove i lupi non riusciranno mai a sbranare. Perché non usi invece l'Impiastro della TopoLupus, che almeno poteva far saltare un morso e basta (e tra l'altro si è già dimostrato potentissimo, visto che in pratica ha contribuito per metà a far vincere quella partita). Il Cartomante di per sé mi piace, ma mi sembra cozzi un po' con la presenza di due Druidi inconsapevoli in partita. Inoltre non mi è ben chiaro quando dovrebbe fare le sue predizioni.
  21. Loudo

    Indovino

    Io userei la stessa formulazione della Bambina (che tra l'altro era stata cambiata qualche tempo fa proprio per eliminare questo problema): Ogni notte a partire dalla seconda, può decidere di spiare un altro giocatore. Se quel giocatore muore sbranato nella stessa notte, l’Indovino scoprirà il suo ruolo e i lupi ne saranno avvertiti. 
  22. Loudo

    Arbitro Indemoniato

    Ho letto di fretta, pensavo stessi dicendo un'altra cosa. Comunque, il concetto per me è che il rogo è la meccanica fondamentale del Lupus: in pratica l'intero Lupus gira intorno al numero di roghi disponibili e a chi muore durante quei roghi. Far decidere il rogo a un proL mi sembra un errore. In più, generalmente l'obiettivo primario di un proL dovrebbe essere quello di far sbagliare almeno un rogo (su di sé o, ancora meglio, su di un buono). Con questo potere, si dà questa cosa un po' aggratis. E poi, come per l'Accumulatore, si può aggirare facilmente questa cosa, non usando il topic di votazioni, ma quello di discussione. E' solo un fastidio in più.
  23. Loudo

    Lupo Accumulatore

    Son d'accordo che ha fatto fare diversi trip mentali ai contadini... Ma semplicemente perché non hanno trovato un modo per affrontare la sua esistenza in modo razionale. Come dicevo nell'altro topic, sarebbe bastato usare il topic di discussione per votare chi uccidere e limitarsi a usare il topic del rogo per ufficializzare il condannato. In tal modo, l'Accumulatore non avrebbe mai potuto usare il suo potere e non ne sarebbe uscita limitata la libertà di voto.
  24. Loudo

    Arbitro Indemoniato

    In che senso? Io avevo capito che quando l'Arbitro fischia il rogo viene chiuso, quindi è annunciato pubblicamente. 🤔
  25. Loudo

    Avvocato

    Io come ho già detto, ho due problemi fondamentali con questo ruolo: -> E' un ruolo dall'applicazione limitatissima, perché che un rogo termini in un pareggio sarà una cosa che succede una volta ogni 3 partite. Se non è così, è probabilmente perché la piazza manipola il rogo apposta per farlo decidere dall'Avvocato -> L'aspetto di "ereditarietà" del potere diventa fondamentalmente la parte prevalente del ruolo, nel senso che troverà con più probabilità applicazione rispetto al voto. Tra l'altro, a livello filosofico, non mi piace nemmeno tantissimo che in caso di piazza divisa, la decisione finale spetti a un contadino. Le piazze divise per me dovrebbero avvantaggiare i lupi, perché vuol dire che son riusciti a seminare abbastanza dubbi. Poi mi direte, sì ma l'Avvocato potrebbe non essere quello originale, potrebbe anche essere un lupo... Ma a parte che come ho detto è difficile che accada (perché almeno un giocatore prima o poi si riesce sempre a confermarlo), ma poi i roghi che hanno più probabilità di finire in parità sono proprio i primi dove l'Avvocato è quello originale.

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