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Inviato
1 minuto fa, Jawall ha detto:

@Loudo Ma perchè non ho più il mio potenziamento in Forza? Mi ricordo di aver trasformato dei troferi in un +1 , o ricordo male? E gli oggetti perchè sono oscurati?

Scusa, l'incremento di Forza devo averlo cancellato per sbaglio, corretto.

Gli Oggetti Magici al momento non posso essere usati per via della magia lanciata da Mefy.

Inviato

MarketDay.png

Carta Avventura: Giorno di Mercato (Evento)

E' Giorno di Mercato in tutto il reame! Tutti i personaggi (in senso orario partendo da te) possono acquistare le seguenti merci al prezzo indicato (se disponibili):

  • Spada (Arma, Oggetto): 1 moneta d'oro. Aggiunti 1 alla tua Forza in combattimento.
  • Elmo (Armatura, Oggetto): 1 moneta d'oro. Se sei sconfitto in combattimento e dovresti perdere 1 Vitalità, tira un dado. Se ottieni un 6 non perderai alcuna Vitalità, anche se avrai comunque perso il combattimento.
  • Borraccia (Oggetto): 1 moneta d'oro. Non perdi 1 Vitalità quando visiti il Deserto.
  • Mulo (Seguace): 2 monete d'oro. Il Mulo ti permette di trasportare altri 4 Oggetti oltre al tuo normale limite. Se perdi il Mulo per qualsiasi motivo, devi abbandonare gli Oggetti che non sei più in grado di trasportare nella casella in cui ti trovi.
  • Scudo (Armatura, Oggetto): 2 monete d'oro. Se sei sconfitto in combattimento e dovresti perdere 1 Vitalità, tira un dado. Se ottieni un 5 o 6 non perderai alcuna Vitalità, anche se avrai comunque perso il combattimento.
  • Zattera (Oggetto): 3 monete d'oro. Nel tuo prossimo turno, invece di muoverti normalmente, puoi attraversare il fiume per muoverti nella casella dalla parte opposta a quella in cui ti trovi. Sia che tu scelga di attraversare sia che tu scelga di non farlo, devi scartare la Zattera perché non puoi portarla con te.

Dopodiché, scarta il Giorno di Mercato.

 

@Marco1306 Desideri acquistare qualcosa?

 

 

EDIT: Dimenticavo di dire, ci sono 4 copie di ciascun articolo disponibili, tranne per la Zattera che è solo una.

Inviato
5 minuti fa, Loudo ha detto:

MarketDay.png

Carta Avventura: Giorno di Mercato (Evento)

E' Giorno di Mercato in tutto il reame! Tutti i personaggi (in senso orario partendo da te) possono acquistare le seguenti merci al prezzo indicato (se disponibili):

  • Spada (Arma, Oggetto): 1 moneta d'oro. Aggiunti 1 alla tua Forza in combattimento.
  • Elmo (Armatura, Oggetto): 1 moneta d'oro. Se sei sconfitto in combattimento e dovresti perdere 1 Vitalità, tira un dado. Se ottieni un 6 non perderai alcuna Vitalità, anche se avrai comunque perso il combattimento.
  • Borraccia (Oggetto): 1 moneta d'oro. Non perdi 1 Vitalità quando visiti il Deserto.
  • Mulo (Seguace): 2 monete d'oro. Il Mulo ti permette di trasportare altri 4 Oggetti oltre al tuo normale limite. Se perdi il Mulo per qualsiasi motivo, devi abbandonare gli Oggetti che non sei più in grado di trasportare nella casella in cui ti trovi.
  • Scudo (Armatura, Oggetto): 2 monete d'oro. Se sei sconfitto in combattimento e dovresti perdere 1 Vitalità, tira un dado. Se ottieni un 5 o 6 non perderai alcuna Vitalità, anche se avrai comunque perso il combattimento.
  • Zattera (Oggetto): 3 monete d'oro. Nel tuo prossimo turno, invece di muoverti normalmente, puoi attraversare il fiume per muoverti nella casella dalla parte opposta a quella in cui ti trovi. Sia che tu scelga di attraversare sia che tu scelga di non farlo, devi scartare la Zattera perché non puoi portarla con te.

Dopodiché, scarta il Giorno di Mercato.

 

@Marco1306 Desideri acquistare qualcosa?

 

 

EDIT: Dimenticavo di dire, ci sono 4 copie di ciascun articolo disponibili, tranne per la Zattera che è solo una.

 

Prendo la spada

Inviato
3 minuti fa, Marco1306 ha detto:

Prendo la spada

Puoi prendere anche più di un articolo se vuoi (finché hai oro per pagare).

Però hai già 4 Oggetti con te al momento, quindi mi devi dire se vuoi abbandonare qualcosa per far spazio alla Spada o altro.

Inviato
17 minuti fa, Loudo ha detto:

Puoi prendere anche più di un articolo se vuoi (finché hai oro per pagare).

Però hai già 4 Oggetti con te al momento, quindi mi devi dire se vuoi abbandonare qualcosa per far spazio alla Spada o altro.

 

Lascio la Verga

No basta la spada

Inviato
20 ore ago, Loudo ha detto:

Ok segno!

 

@Mefy Desideri fare acquisti?

 

Si! Posso prendere anch'io una spada?

Inviato
1 minuto fa, Mefy ha detto:

 

Si! Posso prendere anch'io una spada?

Certo! Ce n'erano 4 disponibili, Marco ne ha comprata una e tu ne compri un'altra, ne sono rimaste ora 2.

Compri altro?

Inviato

Fatto!

 

@Moon Tu oltre che comprare gli articoli in vendita come tutti, puoi anche usare la tua abilità da Ladro per rubare 1 qualsiasi carta Acquisto.

Le carte Acquisto comprendono tutti gli articoli attualmente in vendita, più le seguenti:

  • Ascia (Arma): Aggiungi 1 alla tua Forza in combattimento. Quando ti trovi nel Bosco o nella Foresta, puoi scegliere di saltare un turno per costruire una Zattera.
  • Armatura (Armatura): Se sei sconfitto in combattimento e dovresti perdere 1 Vitalità, tira un dado. Se ottieni un 4, 5 o 6 non perderai alcuna Vitalità, anche se avrai comunque perso il combattimento.

Dimmi se vuoi comprare/rubare qualcosa.

Inviato
12 minuti fa, Manfri ha detto:

Prima una domanda.

Si può usare solo una spada per volta?

Si può usare solo un'Arma per volta (tranne per Marco che ne può usare due essendo Guerriero).

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