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Loudo

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Tutti i contenuti di Loudo

  1. Loudo

    Cimitero delle carte

    Oh, ma ripeto, Stecata che si dichiara non sposta di una virgola il ragionamento. Se Mirtillo è buono, dice di essere stato bloccato lui quindi è stata la Guardia. Se Mirtillo è cattivo, ovviamente Joppa non può aver bloccato lo Spirito indicando un cattivo. Sono informazioni che stanno sul tavolo da tre giorni, mica serviva che Stecata si dichiari. XD
  2. Loudo

    Cimitero delle carte

    Vero, in effetti sarebbero stati una difesa molto forte (anche se comunque non a prova di ferro). Meno male che non se ne è accorto nessuno... a priori.
  3. Loudo

    Cimitero delle carte

    Bach mica è stato bloccato.
  4. Loudo

    Cimitero delle carte

    Guardate che mi sa che vi state ricordando male i fatti. Joppa è uscita immediatamente a Giorno 3 a dire di aver agito su Mirtillo. Mirtillo si è rivelato Medium solo a fine Giorno 3, quindi ore e ore dopo aver già ricevuto questa informazione. E quindi solo molto dopo dice di essere stato bloccato. Un "osservatore esterno" come dovrebbe interpretare questa cosa? Ipotesi 1: Mirtillo dice il vero ed il Medium. Lo Spirito non ha potuto agire non perché bloccato da Joppa. Ipotesi 2: Mirtillo mente ed è lupo. Essendo lupo, sa ovviamente che Joppa ha fatto saltare una terra rossa o nero. Quindi sa che lo Spirito non ha potuto agire non perché bloccato da Joppa. In entrambi i casi, Mirtillo avrebbe dovuto fare la stessa uscita...
  5. Loudo

    Cimitero delle carte

    Sì, questo è chiaro. Il punto è che non cambia nulla, perché Mirtillo può avere quell'informazione sia da buono sia da cattivo. Se Mirtillo è Medium, ovviamente sa di essere stato bloccato e che quindi lo Spirito non ha agito per altri motivi. Se Mirtillo è lupo, sa di essere stato bloccato perché il Branco non è riuscito ad usare il Nero su un bersaglio sicuro. Le uniche due ipotesi in cui il Nero può aver fallito su un bersaglio sicuro è che la Guardia l'abbia protetto (quindi lo Spirito non può aver agito per quello) oppure che il Nero è stato bloccato (quindi lo Spirito non può non aver agito per quello). Certo, puoi soppesare le due ipotesi e decidere quale per te è più probabile. Ma non è una prova che ti permetta di decidere qual è il vero Medium. EDIT: Anzi, in realtà se Mirtillo fosse lupo, manco dovrebbe farsi troppo ragionamento. Joppa ha detto di aver agito su di lui, lui saprebbe quindi che non è stato bloccato lo Spirito. Insomma, sia che Mirtillo sia buono sia cattivo, lo Spirito l'ha bloccato qualcun altro.
  6. Loudo

    Cimitero delle carte

    Io non parlo a posteriori, abbiamo pianificato tutto in chat lupi da tre giorni. XD L'unica incognita è chi sarà l'ultimo rogo dopo che avrete esaurito il ciclo mirtillo/bach/lol. Quel rogo determinerà la partita. Fino ad allora, non mi aspetto nessun colpo di scena.
  7. Loudo

    Cimitero delle carte

    Ma dove certificato? Perché avrebbe detto che quello che gli stava fregando il ruolo era lupo? XD Io mi aspettavo mirtillo - bach - lol come roghi. Per qualche motivo avete deciso di anticipare su lol. Ma mi sembra scontato che ora con due medium, li farete fuori entrambi, perché non avete modo di certificare chi dice il vero.
  8. Loudo

    Cimitero delle carte

    Ma infatti per il resto hai fatto bene, mica devi fare miracoli da proL e capire tutti i lupi. Ti bastava semplicemente NON agire con il tuo potere finché non eri sicuro. Io la prima cosa che ho detto quando ho letto il set era "Speriamo che il proL se ne stia buono e non agisca di notte". Mi sarei accontentato. XD
  9. Loudo

    Cimitero delle carte

    Inizia a escludere tutti quelli che hai indicato. -_-;
  10. Loudo

    Cimitero delle carte

    Ragazzi, l'importante è aver organizzato bene la votazione. +1 per la partecipazione +1 per la coreografia
  11. Loudo

    Cimitero delle carte

    Insomma, è Among Us? XD
  12. Loudo

    Cimitero delle carte

    Cioè, ma ancora con queste accuse ingiuste, basta.
  13. Loudo

    Postino

    A me sembra il contrario, non lascia proprio alcun dubbio ed è questo il problema. Il Postino si manda sempre la sondata la prima notte, dopodiché se è la sondata è Innocente ha un destinatario quasi garantito a cui mandare la seconda. Il Postino è sacrificabile perché se muore tutto quello che succede è che il Veggente diventa un Veggente normale: penalizza zero, comparato ai benefici di agire come ha sempre agito. Cioè, tu tieni presente che il Veggente normale normalmente deve agire così: si tiene le sondate per un po', lasciando la piazza al buio per qualche giorno, poi esce a rivelarsi per condividere le info. Un Veggente a cui muore il Postino semplicemente fa la stessa cosa, ma senza lasciare la piazza al buio per i primi giorni.
  14. Loudo

    Banshee

    Sì su quello sono d'accordo, però sono indicazioni che tendenzialmente non metterei nella schedina, lascerei al Game Master. Per me il cimitero è sempre una regola opzionale, nasce per far chiacchierare giocatori che ormai sono fuori dal gioco, tutte le volte che c'è un ruolo che influenza i morti io valuterei bene se mettere o no il cimitero. Sul primo punto è vero, ma c'è da tenere presente che diciamo che c'è una durata più o meno "standard" delle partite c'è sul forum. Non solo perché generalmente i numeri di giocatori fluttuano non di tantissimo, ma anche perché spesso si cerca di imporre questa durata standard. Ad esempio, quando ci sono tanti giocatori, si mettono morti extra proprio per evitare che la partita duri troppo più a lungo. Quindi boh, un ragionamento lo si potrebbe fare (anche perché degli esempi ci sono, tipo il Criceto Scommettitore.) Altrimenti, in alternativa, si potrebbe mettere nella schedina una cosa tipo: "La Banshee deve agire entro una Notte X specificata nel regolamento della partita" (scritta ovviamente un po' meglio). L'idea quindi sarebbe che il Game Master, quando inserisce la Banshee nel set, specifica anche entro quale notte può agire in base alla partita. Per quanto riguarda il secondo punto, occhio che quando ho "a quel punto cambierebbe poco", io intendevo il contrario di quello che mi sembra stai dicendo tu. La mia obiezione era che se la Banshee, anche quando muore, ha comunque due notti entro le quali può agire, le si dà talmente tanta libertà che si fa prima a non metterlo questo limite! Vorrebbe dire che la Banshee se muore tardi nella partita è un po' come se questo limite non ci fosse, se muore presto è costretta ad agire un po' prima ma comunque senza troppe ritorsioni. L'obiettivo di aggiungere una clausola del genere sarebbe IMHO di penalizzare la Banshee se si fa uccidere prima del tempo: serve quindi che ci perda qualcosa (in questo caso, la flessibilità nell'agire tardi). Altrimenti, si fa prima a non metterlo questo limite. Per quanto riguarda il confronto, a me sembra che tendenzialmente meno confronto c'è, più è divertente la Banshee. Se il confronto è al cimitero, diventa un ruolo troppo forte. Se il confronto vuol dire "i vivi dicono ai morti chi devono ammazzare", perde di senso un po' tutto il ruolo perché l'idea sarebbe dare ai morti un modo per partecipare, se devono solo eseguire gli ordini, allora mica si divertono tanto. XD
  15. Loudo

    Cimitero delle carte

    Non così in fretta! Attivo la mia carta trappola! Dopodiché gioco Anfora di Avidità. Questa carta magia mi permette di pescare due ulteriori carte.
  16. Loudo

    Cimitero delle carte

    Ma quindi si può scrivere? Ciaoooo @Marvoch, ci sei mancato in chat lupi. Mannaggia che ti fai beccare sempre subito. ;_;
  17. Loudo

    Turno 4

    Scusate, abbiamo passato mezz'ora con lo staff a cercare di capire perché il topic fosse chiuso, ma non ci è ben chiaro per quale motivo sia stato chiuso (io l'ho inizialmente riaperto e poi richiuso per aspettare chiarimenti). A questo punto, visto che i GM sono andati a nanna, presumiamo ci sia stato un errore umano e riapriamo il topic.
  18. Loudo

    Lupo Omega

    Perfetto, mi ricorderesti qual è allora, che non ho seguito molto il forum negli ultimi mesi. XD
  19. Loudo

    Veggente amnesico

    Ok, allora ti incoraggio a utilizzarlo in una partita normale e poi riproporlo perché secondo me è un buon ruolo. Io avevo pensato a una cosa simile per le partite stile "Experiment" dove nessuno conosce il proprio ruolo. Tipo avevo pensato, per evitare che il Medium scopra alla prima notte il proprio ruolo (che va un po' contro l'idea della partita), si potrebbe fare che riceve solo le sondate LUPO, quindi il Medium scopre chi è solo quando viene rogato il primo lupo. Poi però non ho mai implementato la cosa. Ma secondo me è un'idea valida. Io magari, per semplificare la cosa, taglierei appunto le sondate INNOCENTI completamente. Dopotutto i contadini semplici, essendo contadini semplici, tecnicamente non dovrebbero ricevere nessun responso. Quindi per mantenere la cosa, farei che il Veggente Amnesico riceve solo responsi LOSCHI o nessun responso. (E' anche più semplice per il DM, che si risparmia 6 messaggi INNOCENTE a notte.)
  20. Loudo

    Postino

    Sì però se vuoi quella meccanica, esiste già il Veggente Gufato, che è un cieco che può tenersi la sondata. Veggente + Postino mi sembra peggio perché non solo hai quella meccanica, ma la prima sondata può pure uscire senza alcun drawback e in più hai due ruoli che si possono confermare l'un l'altro.
  21. Loudo

    Banshee

    Hmm, la proposta è interessante, darebbe anche una piccola penalità alla Banshee se si fa scoprire troppo presto. Però forse a quel punto la farei proprio urlare subito appena morta (urla di agonia), piuttosto che lasciarla comunque scegliere (che a quel punto cambierebbe poco).
  22. Loudo

    Banshee

    Dopo aver masterato l'ultima TimeWarp, volevo avanzare alcune proposte di modifica per certi ruoli. Ma se nella schedina della Banshee venisse aggiunta una postilla per cui deve agire entro Notte X (un po' come nel caso del Criceto Scommettitore)? Io Proporrei tipo Notte 5? Siccome la Banshee può agire anche da morte, è praticamente garantito che riesca ad agire. Questo a me sta bene perché comunque è un rogo nelle mani dei morti, è divertente e li fa partecipare alla partita anche da morti. Però il fatto che il potere sia garantito vuol dire che può essere posticipato fino all'ultimo e più è usato tardi più è potente, perché nella notte "extremis" i lupi saranno il 50% dei giocatori ancora in vita o quasi.
  23. Loudo

    Postino

    Dopo aver masterato l'ultima TimeWarp, volevo avanzare alcune proposte di modifica per certi ruoli. Ma se il Postino venisse modificato in modo che non possa scegliere se stesso e, per compensare la cosa, debba agire? Onestamente il Postino mi pare un po' frustrante da inserire in una partita e un po' squallido da usare, perché tutte le volte si verifica la stessa cosa. La prima notte invia la sondata a se stesso (perché non dovrebbe?), esce a dirla (tanto è sacrificabile) e questa prima sondata (a differenza di quello che accade con il Veggente Cieco) non può essere messa in discussione, perché sicuro l'ha ricevuta un buono.
  24. Loudo

    Lupo Omega

    Onestamente non mi fa troppo impazzire, anche perché la penalità si applica solo in fasi avanzate della partita ed in fasi avanzate della partita è probabile che la penalità sia ininfluente perché i ruoli sono chiari. Non mi è chiaro però se è mai stato usato in una partita. Perché se la risposta è no, va postato in Laboratorio e non può ancora essere considerato per l'aggiunta in database.
  25. Loudo

    Veggente amnesico

    Il ruolo di per sé è carino, ma è stato già usato in una partita? Perché se la risposta è no, va postato in Laboratorio e non può ancora essere considerato per l'aggiunta in database.

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