Vai al contenuto

Messaggi raccomandati

Inviato
  Il 16/03/2020 at 10:54, mariosan ha scritto:

Si però i contadini possono vincere sia con lui che con il villaggio. Quindi se venisse visto L secondo me va bene. I ruoli proC sono quelli e saranno quelli, per questo io non lo considero 3a fazione. Perché non ci sono cambi fazione

Expand  

Anche l'inquisizione funziona così. :D

 

 

Inviato
  Il 16/03/2020 at 10:52, Manfri ha scritto:

Ma che discorso è? ahhah

Se metti due ruoli devi pensare alle loro possibili interazioni.

Expand  

Ma ovviamente ci ho pensato alla possibile interazione, se il marionettista riesce a controllare la meretrice e a farla schiantare su un lupo non sospetto per me è un merito suo xD Non mi pare un'interazione fuori dall'ordinario né mi pare che nullifichi il compito del ruolo, altrimenti il marionettista non sarebbe proprio entrato in database, dato che il suo scopo è proprio controllare i ruoli. Non mi pare che la meretrice sia nullificata in nessun modo, sicuramente non sarà una partita facile per lei, ma se gioca bene di informazioni ne può lasciare molte fin tanto che è in gioco. 

 

  Il 16/03/2020 at 10:52, Manfri ha scritto:

La Meretrice è principalmente un ruolo di investigazione col malus di morire nel caso in cui indichi correttamente un bersaglio.

Toglierle la possibilità di privarla di informazioni corrette mi sembra un nerf.

Expand  

Il veggente che viene controllato non ha lo stesso problema? L'onorimanete? Il sacerdote? Quello che dico è che il marionettista fa quello. Poi capisco che nel caso della meretrice la cosa possa essere più grave per lei, perché può morire a causa dell'azione di un altro giocatore, ma per me non la rende meno efficace durante il corso della partita, come non rende inutili gli altri ruoli contadini. 

 

  Il 16/03/2020 at 10:52, Manfri ha scritto:

7 roghi per me non sono poi tanti con 30 giocatori.

Sopratutto quando in partita ci siano 7 lupi + dei solitari che devono morire per vincere.

Expand  

7 roghi completamente sbagliati? Sono tantissimi, di più significherebbe che la partita potrebbe durare più dei 13 giorni già possibili. 

 

  Il 16/03/2020 at 10:52, Manfri ha scritto:

Ma anche identificandolo ha 5 scudi umani

Expand  

Si può spingere per il suo rogo, ovviamente di notte non lo si può uccidere, ma strategia per mandarlo al rogo le si possono trovare, sia da buoni che da cattivi. È un ruolo interessante per quello, i lupi non se ne possono sbarazzare di notte, devono riuscire a rogarlo o a lasciarlo ai contadini. Diciamo che un criceto un po' particolare e meno fragile (dato che non muore per il veggente). Però se pensate che renderlo visto losco sia meglio per l'equilibrio della partita, a me va bene, anche se significa che 1\4 dei giocatori in partita sarà vista losca xD 

Inviato

Comunque se considerate il marionettista eccessivo, ci possiamo mettere un altro solitario, non è un problema. Solo che ne abbiamo pochi carini e che stiano bene con le figure dei registi. Siamo aperti entrambi a proposte però 

Inviato
  Il 16/03/2020 at 11:14, Marvoch ha scritto:

Comunque se considerate il marionettista eccessivo, ci possiamo mettere un altro solitario, non è un problema. Solo che ne abbiamo pochi carini e che stiano bene con le figure dei registi. Siamo aperti entrambi a proposte però 

Expand  

Cacciatore di taglie, zuccone

Inviato
  Il 16/03/2020 at 11:05, Marvoch ha scritto:

Ma ovviamente ci ho pensato alla possibile interazione, se il marionettista riesce a controllare la meretrice e a farla schiantare su un lupo non sospetto per me è un merito suo xD Non mi pare un'interazione fuori dall'ordinario né mi pare che nullifichi il compito del ruolo, altrimenti il marionettista non sarebbe proprio entrato in database, dato che il suo scopo è proprio controllare i ruoli. Non mi pare che la meretrice sia nullificata in nessun modo, sicuramente non sarà una partita facile per lei, ma se gioca bene di informazioni ne può lasciare molte fin tanto che è in gioco. 

 

ll veggente che viene controllato non ha lo stesso problema? L'onorimanete? Il sacerdote? Quello che dico è che il marionettista fa quello. Poi capisco che nel caso della meretrice la cosa possa essere più grave per lei, perché può morire a causa dell'azione di un altro giocatore, ma per me non la rende meno efficace durante il corso della partita, come non rende inutili gli altri ruoli contadini. 

Expand  

Ma la meretrice non è come gli altri ruoli.

Il suo scopo è passare delle informazioni al villaggio sulla base della sua morte o della sua sopravvivenza.

Per me non è giusto che non possa farlo.

 

  Il 16/03/2020 at 11:05, Marvoch ha scritto:

7 roghi completamente sbagliati? Sono tantissimi, di più significherebbe che la partita potrebbe durare più dei 13 giorni già possibili.

Expand  

Ma in una partita con 30 persone c'è così tanta confusione che sbagliare diventa molto più facile.

Senza contare che senza fare ricorso ai ruoli di uccisione, i contadini dovrebbero eliminare almeno 7 (ma anche 9) persone per vincere...

 

  Il 16/03/2020 at 11:05, Marvoch ha scritto:

Si può spingere per il suo rogo, ovviamente di notte non lo si può uccidere, ma strategia per mandarlo al rogo le si possono trovare, sia da buoni che da cattivi. È un ruolo interessante per quello, i lupi non se ne possono sbarazzare di notte, devono riuscire a rogarlo o a lasciarlo ai contadini. Diciamo che un criceto un po' particolare e meno fragile (dato che non muore per il veggente). Però se pensate che renderlo visto losco sia meglio per l'equilibrio della partita, a me va bene, anche se significa che 1\4 dei giocatori in partita sarà vista losca xD 

Expand  

Qualsiasi strategia per mandarlo al rogo diventa difficile quando un sesto dei giocatori vuole farlo sopravvivere.

 

  Il 16/03/2020 at 11:14, Marvoch ha scritto:

Comunque se considerate il marionettista eccessivo, ci possiamo mettere un altro solitario, non è un problema. Solo che ne abbiamo pochi carini e che stiano bene con le figure dei registi. Siamo aperti entrambi a proposte però 

Expand  

Questa è la mia opinione.

Magari gli altri la pensano diversamente.

Inviato
  Il 16/03/2020 at 11:20, Manfri ha scritto:

Ma la meretrice non è come gli altri ruoli.

Il suo scopo è passare delle informazioni al villaggio sulla base della sua morte o della sua sopravvivenza.

Per me non è giusto che non possa farlo.

 

Ma in una partita con 30 persone c'è così tanta confusione che sbagliare diventa molto più facile.

Senza contare che senza fare ricorso ai ruoli di uccisione, i contadini dovrebbero eliminare almeno 7 (ma anche 9) persone per vincere...

 

Qualsiasi strategia per mandarlo al rogo diventa difficile quando un sesto dei giocatori vuole farlo sopravvivere.

 

Questa è la mia opinione.

Magari gli altri la pensano diversamente.

Expand  

Comunque se pensate che la meretrice non sia giusto venga controllata dal marionettista e lo considerate uno dei nodi della partita, si può fare semplicemente ciò: spostare l'ordine d'azione della mere a prima di quelle del marionettista ma dopo quella dell'inibitore. Così semplicemente, come con l'ingegnere, non si apre il problema del controllo del marionettista sul ruolo. L'ho fatto per quest'ultimo, lo posso fare anche per la meretrice. 

 

Per il discorso del padrino, sì, ovviamente avrà i suoi scagnozzi in supporto e ucciderlo ad inizio partita sarà ovviamente difficile, ma se non fosse così, che senso avrebbe il ruolo? Più avanti, con le sue fila assottigliate e quando la sua presenza diverrà pericolosa invece sarà statisticamente più vulnerabile. 

A me 7 roghi disponibili, più 2 ruoli di protezione e 2 ruoli di uccisione per i contadini mi pare un compromesso più che accettabile tra le due fazioni. Se pensate che sia meglio diminuire il numero di lupi presenti in partita, semplicemente metteremo lupi molto più forti perché altrimenti la partita è ingestibile per il branco, imo (ricordiamo che è un branco da 5, non da 7). Un'altra possibilità è inserire un paio di giocatori contadini che contano x2. In questo modo si sale a otto roghi, ma mi pare eccessivo, veramente. 

Inviato

Stavo pensando che se proprio vuoi allungare di un rogo potresti inserire il Pacifista (può decidere di usare il suo potere 1 volta sola per partita ed annullare il rogo in corso).

Magari lo fai inconsapevole 🤔

Partecipa alla conversazione

Puoi pubblicare ora e registrarti più tardi. Se hai un account, accedi ora per pubblicarlo con il tuo account.

Ospite
Rispondi a questa discussione...

×   Hai incollato il contenuto con la formattazione.   Rimuovere la formattazione

  Sono consentiti solo 75 emoticon max.

×   Il tuo collegamento è stato incorporato automaticamente.   Mostra come un collegamento

×   Il tuo contenuto precedente è stato ripristinato.   Pulisci editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Chi sta navigando   0 utenti

    • Nessun utente registrato visualizza questa pagina.

Chi siamo

spacer.png

 

Lupus in Forum è un sito web incentrato su Werewolf (Lupi e contadini), la più celebre variante del gioco di società Mafia.

 

La community offre a tutti gli iscritti la possibilità di partecipare alla versione online del gioco, gratuitamente e nelle tante varianti proposte dai nostri giocatori più affezionati. Puoi consultare la nostra Guida al Lupus per maggiori dettagli...

 

Link utili:

Mostra altro  
Mostra altro  
Mostra altro  

Articoli dai blog

Quattro chiacchiere?

×
×
  • Crea Nuovo...

Informazioni importanti

Abbiamo inserito dei cookies nel tuo dispositivo per aiutarti a migliorare la tua esperienza su questo sito. Puoi modificare le impostazioni dei cookie, altrimenti puoi accettarli cliccando su continua.