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[Partita] Talisman!


Loudo

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5 ore ago, Loudo ha detto:

"TUUUU NON PUOIIIII PASSAAARE!!!" ti urla il colosso.

 

Tiro d'attacco per Marco1306: [1] e [4].

Sommato alla sua Forza (7), il valore d'attacco di Marco1306 è 11.

 

Tiro d'attacco per la Sentinella: [4].

Sommato alla sua Forza (9), il valore d'attacco della Sentinella è 13.

 

Tiro per l'Armatura: [1] - Nessun effetto!

 

Marco rimane dalla sponda sbagliate del fiume a leccarsi le ferite... Perdi 1 Vitalità!

 

 

Inizio turno di @Mefy!

Tiro per il movimento: [4]. Vuoi:

  • Visitare il Bosco (23).
  • Visitare il Cimitero (15).
  • Affrontare la Sentinella (Forza 9) per attraversare il ponte.
  • Usare 1 Fato per ritirare il dado.

 

Mi sarebbe piaciuto andare nel bosco, ma credo che non andremmo d'accordo col signore della fossa <.<

Quindi mi allineo malvagio e vado a pregare al cimitero (15).

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Dovendoti addentrare in una zona piena di forze oscure, decidi di lanciare una magia per sentirti più sicura. Con un complicato rituale, blocchi la connessione tra la Terra e il Cielo, impedendo influenze sovrannaturali per l'intera giornata!

Dopodiché ti metti a pregare gli spiriti dell'aldilà, che senti hanno apprezzato la tua umiltà.

 

DestroyMagic.png

Distruggi Magia

Lancia questa magia all'inizio o alla fine del tuo turno. Nessun personaggio (te incluso) potrà usare magie o Oggetti Magici fino all'inizio del tuo prossimo turno.

 

Tiro per la preghiera: [6] - Guadagni 1 magia!

 

 

Inizio turno di @Bucche!

Tiro per il movimento: [5]. Vuoi:

  • Visitare i Campi (14).
  • Visitare la Pianura (4).
  • Usare 1 Fato per ritirare il dado.
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2 minuti fa, Manfri ha detto:

Maledetta Mefy! L'unica cosa che posso usare è la borraccia! :5dv7ef:

 

Ahahahaha, oddio, non c'avevo pensato che avrebbe azzerato anche gli oggetti magici! xD

[Però ora Jawall è diventato attaccabile... uhmmm]

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19 minuti fa, Loudo ha detto:

Dovendoti addentrare in una zona piena di forze oscure, decidi di lanciare una magia per sentirti più sicura. Con un complicato rituale, blocchi la connessione tra la Terra e il Cielo, impedendo influenze sovrannaturali per l'intera giornata!

Dopodiché ti metti a pregare gli spiriti dell'aldilà, che senti hanno apprezzato la tua umiltà.

 

DestroyMagic.png

Distruggi Magia

Lancia questa magia all'inizio o alla fine del tuo turno. Nessun personaggio (te incluso) potrà usare magie o Oggetti Magici fino all'inizio del tuo prossimo turno.

 

Tiro per la preghiera: [6] - Guadagni 1 magia!

 

 

Inizio turno di @Bucche!

Tiro per il movimento: [5]. Vuoi:

  • Visitare i Campi (14).
  • Visitare la Pianura (4).
  • Usare 1 Fato per ritirare il dado.

Vado al 4

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Proprio ora, Loudo ha detto:

Scusa, mi ero dimenticato di aggiungere che hai anche l'opzione di attaccare Matt (in combattimento o confronto psichico), che si trova proprio lì!

Vuoi visitare la casella o attaccare Matt?

Visito la casella, lasciamo che @Matt4 sopravviva per adesso.

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Ok! Te lo chiedevo anche perché tu sei quello con l'abilità che ogni volta che uccidi o togli una vita a qualcuno, ricevi un premio. :D

 

Ti tieni alla larga dal gigantesco Troll che vedi in lontananza. Purtroppo, distratto dalla sua presenza, scopri di esserti inoltrato nel territorio di caccia di un lupo!

 

Wolf.png

Carta Avventura: Lupo (Nemico: Animale)

Forza: 2

 

Tiro d'attacco per Bucche: [1].

Sommato alla sua Forza (3), il valore d'attacco di Bucche è 4.

 

Tiro d'attacco per il Lupo: [3].

Sommato alla sua Forza (2), il valore d'attacco del Lupo è 5.

 

Stai perdendo il combattimento!

  • Accetti il risultato.
  • Usi 1 Fato per ritirare il dado.
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Ma io taggo sempre all'inizio del turno di un giocatore, poi do per scontato che sappia che è il suo turno quindi basta la notifica del topic. :D

 

Tiro d'attacco per Bucche: [3].

Sommato alla sua Forza (3), il valore d'attacco di Bucche è 6.

 

La disperazione monta dentro di te. Rivolgi una silenziosa preghiera agli dèi del male. Senti che di essere destinato a grandi cose.

Con rinnovato slancio, mozzi la testa del lupo!

 

Tiro per il dono dell'Oscurità: [2] - Guadagni 1 moneta d'oro!

Puoi inoltre tenere il Lupo come trofeo.

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2 minuti fa, Loudo ha detto:

Ma io taggo sempre all'inizio del turno di un giocatore, poi do per scontato che sappia che è il suo turno quindi basta la notifica del topic. :D

 

Tiro d'attacco per Bucche: [3].

Sommato alla sua Forza (3), il valore d'attacco di Bucche è 6.

 

La disperazione monta dentro di te. Rivolgi una silenziosa preghiera agli dèi del male. Senti che di essere destinato a grandi cose.

Con rinnovato slancio, mozzi la testa del lupo!

 

Tiro per il dono dell'Oscurità: [2] - Guadagni 1 moneta d'oro!

Puoi inoltre tenere il Lupo come trofeo.

Se lo tengo che mi cambia? 

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1 minuto fa, Loudo ha detto:

Inizio turno di @Moon!

Tiro per il movimento: [1]. Vuoi:

  • Visitare i Campi (2).
  • Visitare i Campi (24).
  • Usare 1 Fato per ritirare il dado.

 

Wow, entusiasmante...

Esco da questa putrida città, sono arrivato da poco e già ho avuto a che fare con una creatura viscida e pustolosa che mi ha ferito nel corpo e nell'orgoglio.

Andrò a est, verso i campi (2) a maggese.

Il mio proverbiale sesto senso mi dice che laggiù troverò un po' di pace e serenità e nessuna bestia abietta intenzionata ad attaccarmi.

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