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Loudo

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Tutti i contenuti di Loudo

  1. Loudo

    Giorno 1

    So di essere contadino, presumo di essere l'incompreso perché non credo che Joppa si inventerebbe la sondata con il Medium cieco.
  2. Loudo

    Giorno 1

    Beh no, posso confermare che Joppa non mente. Ovviamente questo non la certifica visto che un lupo non avrebbe motivo di girare la sondata dell'incompreso. Però direi che non mente.
  3. Loudo

    Giorno 1

    Confermo che rogare me è relativamente efficiente. La mia "idea contro il regolamento" era appunto uccidere un contadino oggi, ma da regolamento non ci si può offrire. Quindi se mi volete rogare non mi oppongo, cercherò di dare qualche contributo extra prima di schiattare quando ho finito di mangiare. XD
  4. Loudo

    Giorno 1

    E secondo te con il cerchio che si chiude due volte più velocemente sul veggente, i lupi si mettono a cercare il medium? XD
  5. Loudo

    Giorno 1

    lol, silenzio. (Non c'entra niente con la bomba, ma qualcuno ricorda a Maelys e Pride della partita?) XD
  6. Loudo

    Giorno 1

    Infatti Lol questa uscita mi è piaciuta talmente poco che ti nomination.
  7. Loudo

    Giorno 1

    Non mi pare proprio il caso di non rogare un losco ad inizio partita per salvare l'incompreso. Anche perché l'incompreso gira tra i contadini, se lo eliminassimo al primo rogo non sarebbe neanche male, eliminiamo il rischio di altre sondate falsate.
  8. Loudo

    Giorno 1

    E a che servirebbe scusa?
  9. Loudo

    Giorno 1

    Vorrei venirmene fuori con un'idea geniale, ma essendo una partita random non so bene cosa proporre. L'unica idea che mi viene in mente è contro il regolamento. XD Per ora mi è piaciuto mariosan, perché di solito quando si lamenta che i lupi sono cattivi è buono. (Ovviamente questa partita è l'ultima dove seguirò un ragionamento del genere.)
  10. Loudo

    Giorno 1

    @Estiqaatsi Il morso è random, ma c'è il Lupo Oscuro che può provare a indovinare i ruoli per uno sbrano extra. Quindi tecnicamente restringere il campo sul Veggente ha comunque dei risvolti negativi. Però con i possibili cambi fazione e casualità delle protezioni, credo che sia comunque meglio mette le info sul piatto.
  11. Loudo

    Giorno 1

    Se la news è quella che penso, direi che in questa partita sia meglio dirle. Magari se vuoi prima provare a pilotare la conversazione, vedi tu come gestirla. XD
  12. Loudo

    Giorno 1

    Ci siamo tutti? Secondo me qualche giocatore si è dimenticato che iniziava la partita, mi fa strano che Esti non abbia ancora accusato nessuno.
  13. Loudo

    Giorno 0

    Chi vorreste sondare? Ah no scherzavo. XD Forse si poteva anche evitare il giorno 0 visto che non ci sono scelte da fare. XD
  14. Loudo

    Giorno 0

    Buona partita a tutti! Masters, io invece volevo chiedere se i ruoli sanno su chi hanno agito oppure no.
  15. Loudo

    Beastars

    Sì, leggo in inglese. Anzi, in realtà di solito preferisco le scan in inglese perché credo che spesso le traduzioni in italiano siano traduzioni dall'inglese, quindi preferisco evitare la traduzione della traduzione.
  16. Loudo

    Beastars

    Io ho già letto il manga (o meglio, lo sto leggendo visto che è ancora in corso). Mi piace molto. Mi sembra che l'autrice si trovi più a suo agio a rappresentare scene omoerotiche tra i personaggi maschi che non a sviluppare la storia con Haru. Non che questo sia un difetto ovviamente. <3 C'è solo un punto specifico della storia che non mi è piaciuto per niente, quando ci sono arrivato ci sono rimasto supermale (ma non faccio spoiler). Viva i furry!
  17. Loudo

    Fioraia

    Aggiunto con la modifica suggerita.
  18. Loudo

    Panettiere

    Aggiunto con la modifica suggerita.
  19. Loudo

    Lupo Grigio

    Aggiunto.
  20. Loudo

    Lupus ?n Random

    E con questi ruoli che hai selezionato, penso proprio che l'unica possibilità vera sia o renderli inconsapevoli o tagliarne un po'. Cioè, l'Arciere e il Magistrato sono quasi più un danno per la propria fazione che non altro. Incentivo a non dichiararsi: nessuno. Lo Spirito una volta che ha resuscitato è inutile. L'Amleto, per come l'hai scritto, non è obbligato a uccidere quindi può dichiararsi tranquillamente se serve. La Guardia è quasi inutile. L'Agente del Caos te ne uccide uno di questi 5 che possono dichiararsi senza problemi a Giorno 0...
  21. Loudo

    Lupus ?n Random

    Secondo me ti stai a fare troppi problemi con questi ruoli. L'idea della partita è che prevalga la casualità. Abbracciala! Io farei che l'Arciere ha il 50% di probabilità di lanciare una freccia ogni notte (senza limite di 3 frecce, tanto di media il numero di frecce sparate non sarà superiore). E per lo Spirito, farei che ogni notte ha un tot di probabilità di "attivarsi" e riportare in vita un giocatore a caso. L'Agente del Caos mi sembra un terribile ruolo anti-dichiarazione, per come è adesso. Il problema della partita che segnalavo è che, non potendo i lupi controllare lo sbrano, serve un motivo per i ruoli di non dichiararsi. E' difficile che questo motivo possa darli questo ruolo, quando: 1) agisce solo al 50% di probabilità; 2) quando agisce ha un sacco di tentativi, e quindi ha buone probabilità di farmi fuori sia che io mi sia dichiarato sia che sia stato zitto. Secondo me l'unico modo per rendere la partita giocabile con queste premesse è: o rendere tutti i ruoli inconsapevoli (tanto non ci sono scelte da fare, sapere il proprio ruolo serve praticamente solo a dichiararsi!). o lasciare ai lupi la libertà di scelta almeno per lo sbrano. Oppure sì, mettere un rubavittoria che uccide i dichiarati, ma: 1) rischi che muoia e lasci i lupi in mutande; 2) stai in pratica dando il compito di sbranare a qualcun altro diverso dai lupi...
  22. Loudo

    Lupus ?n Random

    Boh, non l'ho ancora visto, ma i ruoli antidichiarazione hanno sempre avuto un'efficacia limitata e qui dovrebbe addirittura compensare l'enorme nerf del Branco. Non ci credo molto. In più sempre la solita cosa: non è una buona idea far poggiare l'intero equilibrio di una partita su un singolo ruolo che può anche morire subito. Alla prima volta che il ruolo antidichiarazione non agisce e dimostra di essere morto, è un free-for-all? Me ne sono accorto. Il punto è che lo Spirito Inquieto e l'Arciere hanno un minimo potere decisionale. L'Amleto ha completo potere decisionale. Cioè, se paragoni l'Amleto del database e l'Amleto Random, dove sta la differenza? L'Amleto originale non aveva comunque il potere di decidere a chi finisse il TESCHIO. In più il concetto è che lo Spirito e l'Arciere possono scegliere quando agire in base alle convenienze della propria fazione, ma se decidono di agire i risultati sono comunque casuali. L'Amleto ha completo controllo. Sa esattamente chi muore se sceglie di attivare il TESCHIO. Non c'è assolutamente nulla di casuale, ha pieno controllo. Ok, ma considerato che la partita, così com'è, mi sembra già parecchio proC, non so quanto consolarmi del fatto che siamo passati da un proL problematico a nessun proL. XD Ehm, è esattamente il mio punto? Il fatto di determinare i poteri notturni con il random è un enorme svantaggio per il Branco e una piccola inconvenienza per il Villaggio. Nonostante questo, togli pure quei pochi svantaggi che il Villaggio potrebbe avere dando solo ai ruoli buoni il controllo di certi poteri... Ripeto, l'idea dei poteri random mi piace. Ma è un'idea che, se applicata trasvesalmente, svantaggia un sacco il Branco. Non ha senso quindi fare favori ai ruoli del Villaggio.
  23. Loudo

    Lupus ?n Random

    Non so se sono ancora in tempo per commenti sul bilanciamento ma: tenere presente che una partita del genere, dove i poteri vanno a random, avvantaggia il Villaggio e le dichiarazioni perché ci si può dichiarare senza troppi problemi e non rischiare di essere sbranati (o almeno non avere alcun rischio in più rispetto a starsene zitti). Alla luce di questa considerazione, mi sembra che ci siano troppi ruoli. Secondo me o si diminuiscono i ruoli/li si rende inconsapevoli, oppure si permette ai lupi di scegliere per lo meno la vittima dello sbrano. Tra l'altro alcuni ruoli sono abbastanza inutili in questo set (come per esempio la Guardia, che funziona solo se esce lo stesso giocatore sia per Guardia sia per sbrano, buonanotte), quindi dal mio punto di vista la loro utilità preponderante sarebbe dichiararsi e far cerchio sui lupi. Altre considerazioni: Amleto così come è fatto non mi piace. Il TESCHIO passa casualmente tra i giocatori, mentre secondo me la cosa interessante dell'Amleto era proprio che dava elementi di valutazione in più. Mentre invece la morte per TESCHIO è a scelta di Amleto e non casuale, quindi in pratica Amleto è l'unico ruolo del set che può controllare il suo potere (perché?). Secondo me avrebbe avuto più senso il contrario: lasciare le solite meccaniche per il passaggio del TESCHIO (salvo che la scelta del primo giorno è casuale invece che dell'Amleto), ma fare in modo che il TESCHIO scoppia solo al 50% di probabilità. L'Arciere non ha molto senso perché, da come è scritto, può scegliere quando agire e quando no. Quindi in pratica all'inizio del gioco può semplicemente scegliere di non agire ed eliminare l'elemento casuale (che svantaggerebbe il Villaggio). Solo nel caso in cui ci fosse una situazione in cui i vantaggi sono proVillaggio potrebbe scegliere di agire. Il Joker mi sembra potenzialmente un po' punitivo per il Branco con il random, però dipende esattamente dal set. In questo set come presentato, mi sembra un brutto ruolo perché il Branco è già svantaggiato e il Joker ottiene solo di rendere lo sbrano ancora più sfigato per i lupi.
  24. Loudo

    Fioraia

    Lo scrivo anche qua a beneficio di chiunque voglia commentare. Stavo pensando che un modo per migliorare il ruolo è fare in modo che, invece di scegliere un giocatore morto a suo piacimento, ottenga le informazioni solo sul rogato del giorno prima alla maniera del Medium. In questo modo diventerebbe una specie di Medium nerfato. In questo modo, si mantiene il "mistero" sulle persone che muoiono di notte, dando spazio di gioco ai lupi. In più, potrebbe anche avere un effetto positivo sul gioco, nel senso che i cattivi potrebbero essere incentivati a provare a rubare i ruoli quando rischiano il rogo, visto che possono essere smentiti dalla Fioraia solo se si dichiarano CS.
  25. Loudo

    Panettiere

    In teoria quello è un cambiamento generale che abbiamo fatto. Infatti la schedina del lupo dice così. Quindi in teoria è così, ma ogni master può sempre fare eccezioni per la sua partita. Però c'è anche da dire che questo importa solo per ruoli specifici, nella maggior parte delle partite questa meccanica non conta e si può anche ignorare.

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