proposte Aggiunte e modifiche al DB ruoli [solo personaggi testati]
Modulo per le proposte:
Nome del ruolo: (indica qui il nome del ruolo, assicurandoti che non appartenga a un personaggio già esistente)
Descrizione: (descrivi i poteri, le vulnerabilità, le tempistiche e le modalità di azione)
Vince con/come: (indica qui la fazione di appartenenza; es: "Villaggio", "Branco", "Rubavittoria", "Solitario)
Conta come: (specifica come vale il personaggio ai fini della conteggio a fine partita; es: "Umano", "Neutro", "Vampiro")
Viene visto: (specifica come viene visto dal veggente e dagli altri ruoli di investigazione; es: "Losco", "Innocente")
Fonte: (indica la fonte del personaggio, es: mafiascum.net, o il tuo nick, se è frutto della tua fantasia)
Legenda:
Legenda estesa:
Opzioni | |||
Visto Come viene visto dal Veggente e (salvo diversa indicazione) da altri ruoli con poteri di indagine. |
Innocente |
NB: Non tutti gli Innocenti giocano a favore del Villaggio e non tutti i Loschi fanno parte del Branco o della Congrega. |
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Losco | |||
Nullo | La sondata non avrà effetto: il Veggente o l'eventuale depositario non riceverà l'esito. | ||
Conta Come conta il personaggio ai fini del calcolo per la vittoria.
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Umano |
La quantità di giocatori ancora vivi per ciascuna categoria determina quando finisce la partita e decreta la fazione vincitrice (vedi casistiche e dettagli alla voce "Vince"). NB:
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Lupo | |||
Vampiro | |||
Alieno | |||
Brigante | |||
Neutro | Il ruolo non è compreso nel calcolo numerico che determina la fazione vincitrice. | ||
Vince La fazione a cui si legano le condizioni di vittoria del personaggio. |
m a c r o f a z i o n i |
Villaggio | Salvo diversa indicazione, vince alla morte di tutti i Lupi. |
Villaggio (Indeciso) | Vince inizialmente col Villaggio ma le sue condizioni di vittoria possono cambiare nel corso della partita. | ||
Branco | Salvo diversa indicazione, vince se il numero di Lupi in vita è pari a quello degli Umani. | ||
Branco (Indeciso) | Vince inizialmente col Branco ma le sue condizioni di vittoria possono cambiare nel corso della partita. | ||
Congrega | Vincono se il numero dei Vampiri ancora in gioco è almeno la metà del totale dei giocatori vivi. | ||
Fuorilegge |
Vincono se con almeno un Brigante ancora in vita, sia i Lupi che lo Sceriffo sono morti. |
||
Invasione | Vincono se il numero degli Alieni ancora in gioco è almeno la metà del totale dei giocatori vivi. | ||
m i c r o f a z i o n i |
Rubavittoria | Vince da solo, ovvero rubando la vittoria alle altre fazioni. | |
Rubavittoria (Indeciso) | Inizia la partita come Rubavittoria ma le sue condizioni di vittoria possono variare in corso di partita. | ||
Solitario | Gioca da solo e se raggiunge i propri obiettivi si unirà alla fazione vincitrice. | ||
Incerto | Non ha condizioni di vittoria predefinite: variano in base alle scelte di gioco. |
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