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Inviato
  Il 31/07/2022 at 08:02, JackShepard ha scritto:

Non so gli altri che ne pensano, ma io sono favorevole a fare partite blind come questa più frequentemente

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Si, ma senza conciatore. E non lo dico perché ho perso, anzi, rinnovo i complimenti ad hyd, ma, giorno 1, roga il conciatore,.finisce.la partita. E poi è un ruolo fortino

Inviato
  Il 31/07/2022 at 19:02, Giumenta ha scritto:

Non aveva senso accusarmi di attuare la tattica da finto nabbo, PERCHÉ IO SONO VERAMENTE NABBO. A malapena ho dimestichezza con i ruoli vanilla, figuriamoci con quelli nuovi di telegram che non ne conoscevo mezzo

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Giumenta,in un'apertura, se sei buono, sappi che probabilmente sarai attaccato,  on solo dai lupi, ma anche dal rubavittoria e dagli stessi contadini con idee confuse. Inizia ad imparare a difenderti, oppure a fingersi contadino sesei lupo

Inviato
  Il 31/07/2022 at 21:20, Shinobu Sanada ha scritto:

 

Stai insegnando a Giumenta come giocare ?? 🙄 Per me ha giocato benissimo @Giumenta, era evidente fossi buono, nabbi i contadini a bruciarti!! Certe volte (sempre in realtà) è più facile bruciare il nome facile piuttosto che impegnarsi a ragionare. Da buona non ti avrei mai bruciato. 

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Ho già detto a giumenta di prendermi come esempio. Non devd fare ciò che faccio io. Ciao bella shino, ma non stavi guardando il treno delle nevi?

Inviato
  Il 31/07/2022 at 22:50, ~Hyd ha scritto:

Purtroppo è stato un rogo tanto triste, è morto con tre voti di cui i primi due letteralmente i primi due voti al rogo (quindi non dati con particolare ritegno, mi sembra), poi si è rivelato e l'ho votato io e nessuno ha provato a salvarlo. Purtroppo a me faceva comodo votare lui. :/ Mi spiace @Giumenta

Onestamente sono d'accordo. Penso un ruolo del genere possa essere bilanciato giusto con un killer (o due) che non patteggiano i lupi, tipo appunto il cecchino che qui però è morto a notte 1. Altrimenti mi sembra un ruolo abbastanza sgradevole da avere in partita perché punisce troppo un rogo sbagliato. Il narcisista mi sembra più appropriato e interessante.

 

 

Comunque forse bisognerebbe fare quella discussione sulle arringhe, altrimenti alla prossima partita si ricomincia con "facciamo le arringhe?" e la schiera di arringhe sì e arringhe no. Quello che dicevo in partita si applica pure qua: a me generalmente va bene farle, ma forse c'è da evitare se hanno un impatto eccessivamente negativo sul gradimento del gioco da parte dei giocatori.

Ancora - non si tratta di una questione di maggioranza pro arringhe o maggioranza contro le arringhe, pure se 2 giocatori su 3 fossero favorevoli, per me il problema sarebbe comunque presente se quel singolo giocatore su 3 perdesse la voglia di giocare a causa dell'applicazione di questa strategia.

 

Ma, comunque, sono d'accordo con @JackShepard quando in partita ha detto che è una strategia come le altre, tipo coordinare l'ubriaco in piazza o cecchini e robe varie. Forse l'applicazione tipica lascia un po' a desiderare (spesso pochi giocatori decidono chi va in arringa), ma quello è un problema relativo all'attività in piazza.

Spesso la partita si movimenta a partire dal (sempre caotico) primo rogo del giorno 1. Le arringhe a giorno 1 sono una specie di mini-rogo con 5 nomi che permette di fare collegamenti extra senza che nessuno muoia nell'atto. Pure se i nomi che escono fuori sono a caso, pure il rogo del primo giorno in genere è abbastanza a caso quindi tanto vale. 😕

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La facciamo qui o su un topic apparte arringhe vs non arringhe? @Jawall @Shinobu Sanada @Scarecrow @mariosan

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