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La Via di Krenko - Topic di Gioco


Manfri

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Il gruppo si dirige immediatamente nel tunnel e Sendra cerca di seguire le tracce di stivali.

Purtroppo però, nonostante l'aiuto di Rugiada, dopo un'ora si accorge di essere tornata al punto di partenza.

Allora, Nessuno decidere di svolgere lui il compito e dopo due ore riesce a condurre gli altri a una rampa sotto un altro tombino.

Dopo averlo fatto rimuovere dal Gruul, il party si ritrova in un vicolo accanto a un vecchio magazzino verso cui le impronte sembrano puntare.

Da una rapida occhiata determinano di trovarsi vicino a Via della Forgia nel Precinct 6.

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Nessuno 

 

Finalmente all'aria aperta, non ne potevo più della puzza di quella fogna. Guardandomi in giro notai che eravamo vicini al magazzino di cui ci aveva parlato Rugiada e quindi a voce bassa dissi a tutti "Mi raccomando ora di non dare troppo nell'occhio, di sicuro in giro ci saranno dei goblin quindi vediamo di non farci scoprire. Ora il nostro obiettivo è quello di intrufolarci dentro il magazzino"

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Il gruppo si incammina furtivamente (anche se in modo più o meno silenzioso) , raggiungendo il magazzino, un grande edificio in legno macchiato di fuliggine e le travi incrinate e bruciacchiate su cui notate un simbolo sbiadito della Legione Boros, che si trova sul bordo di un canale. Osservando l’edificio notano che ci siano diverse porte, in particolare, vedono un portellone che sul lato Nord che si affaccia verso la baia e uno simile al lato sud di fronte alla via principale. In mezzo a entrambi sembra passare una pista di legno che attraversa l’edificio. Inoltre, c’è una porta doppia sul lato ovest e una singola sul lato est.

Di fronte a ognuno degli ingressi, è presente un goblin di guardia, ma nessuno di essi sembra aver notato il party

 

Sendra decide di osservare che che armi abbiano i goblin e si accorge che abbiano una balestra, un pugnale e che alcuni di loro abbiano qualcosa che non riesce a identificare.

 

Intanto, Nessuno e Rugiada nascosti il goblin della porta sul lato Ovest, colpendolo rispettivamente con un giavellotto e una freccia, facendo svenire la creatura prima che possa fare qualcosa.

Tuttavia, la guardia a Nord sente il rumore e inizia a correre per avvicinarsi e a questo punto, Aglar decide di lanciare un frantumare contro di essa.

Pertanto, dal punto da lui indicato parte un fortissimo squillo che lo uccide sul colpo, ma che allerta ogni singolo goblin nelle vicinanze.

 

A questo punto,  un altro goblin esce dalla porta Sud e dopo aver notato il gruppo grida: "Andate via!"

E per ribadire il concetto, lancia un dardo di balestra contro Rugiada, colpendola in piena pancia

 

 

 

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Riassunto Turno di Combattimento

 

Aglar si mette ad agitare le mani sprigionando tre dardi di forza magica, di cui i primi due vanno a colpire il goblin che faceva la guardia alla porta e il terzo quello che attaccato Rugiada.

Nonostante l'urto entrambi i goblin sembrano essere ancora in piedi.

 

Dopodiché, Nessuno estrae un altro giavellotto e lo scaglia violentemente contro il goblin con la balestra, ferendolo a una spalla.

La creatura, gravemente ferita emette un rantolo, ma non cade a terra.

 

In seguito, Sendra si mette a caricare contro il goblin più vicino, colpendolo al petto e uccidendolo con un enorme schizzo di sangue.

Poi ordina ai suoi conigli spirituali di spingerla in direzione dell'altro goblin.

 

A questo punto, un goblin vestito meglio degli altri esce dall'edificio e dopo aver estratto una scimitarra, cerca di colpire Senda ben 2 volte, ma senza avere successo.

E dopo pochissimo, viene seguito da un suo compare vestito in modo semplice, il quale tenta di trafiggere la centaura con un pugnale, ma mancandola.

 

Poi Rugiada decide di muoversi silenziosamente dietro all'edificio, non venendo notata da nessuno dei nemici.

Sporgendosi un attimo, estrae l'arco e scaglia una freccia contro un goblin che gli attraversa il cranio da un orecchio all'altro, uccidendolo sul posto.

 

A questo punto, Nerea si avvicina ed evoca uno sciame di pulci, termiti e altri parassiti che ricoprono il goblin elegante per alcuni secondi.

Purtroppo però, lui non sembra infastidito dalla cosa.

 

Infine, il goblin che stava facendo la guardia alla porta Est si avvicina scattando, senza raggiungere il luogo del combattimento.

 

 

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Riassunto turno di combattimento

 

Un altro goblin esce del magazzino e dopo aver valutato la situazione per un secondo, estrae da una sacca un miriade di palline di metallo e le lancia per terra nell'area tra lui e Nerea, rendendola scivolosa.

 

In seguito, Aglar estrae un pugnale e lo lancia contro il goblin più vicino, mancandolo.

 

Poi, Nessuno avanza verso il goblin che ha lanciato le palline, riuscendo fortunatamente a evitare di cadere.

Dopodiché, con la sua spada lunga riesce a trafiggere il nemico allo stinco.

 

Nel mentre, Sendra attacca il criminale vestito in modo elegante ferendolo alla gamba, facendolo imprecare di dolore.

A questo punto, una marea di conigli spettrali si lancia contro il nemico, mordendolo con dei dentini aguzzini.

 

Pertanto, il goblin grida :"Maledetta giumenta, ti ucciderò" e ferisce per ben 2 volte Sendra rispettivamente al fianco e al petto.

 

A questo punto, un goblin vicino vedendo l'andazzo dello scontro tra il suo compare e Sendra, si disingaggia e decide di allontanarsi, estraendo una tanica di liquido adesivo che si incendia al contatto con l'aria e lanciandola contro Marco, dandogli fuoco.

 

Poi Rugiada dopo essersi nuovamente nascosta dietro al muro, scaglia una freccia contro le gambe del goblin elegante facendolo svenire.

 

In seguito, Nerea decide di curare Rugiada dalle sue ferite, ma nel farlo rende i goblin consapevoli del punto in cui si sia nascosta.

Dopodiché, evoca un'altra nuvola di pulci, termiti e altri parassiti che avvolgono uno dei goblin facendolo impazzire per il dolore.

 

A questo punto, un altro goblin elegante esce dall'edificio e vedendo Sendra, decide di attaccarla due volte con la scimitarre, facendo svenire la centaura.

 

Infine, il goblin che faceva la guardia al lato est riesce finalmente a raggiungere l'area del combattimento e scaglia un dardo di balestra contro il braccio di nessuno.

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Riassunto a grandi linee del combattimento:

 

1)  Nessuno ha cercato ripetutamente di spegnere le fiamme, ma senza successo

2)  Nerea si è trasformata in un'orsa

3) Aglar ha lanciato un frantumare colpendo 3 goblin e uccidendone 1

4) Krenko è uscito allo scoperto

5) Rugiada ha addormentato tutti i goblin tranne Krenko

6) Nerea e Aglar hanno fatto svenire Krenko

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Nessuno

 

ufff finalmente sono riuscito a spegnere queste maledette fiamme e soprattutto siamo riusciti a catturare il nostro obbiettivo.

Insieme a miei compagni ci mettiamo a ragionare sui prossimi passi e alla fine decidiamo di esplorare il magazzino. Mai scelta fu più giusta cercando in giro e rovistando tra i goblin trovammo dei bei tesori e oggetti utili

 

 

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