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[Partita] Talisman!


Loudo

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b393837.JPG

Mentre ti addentri sempre più in profondità nella Cripta, ti imbatti in uno scheletro coperto da vesti nere. Non è un cadavere, ma la Morte stessa. Sa tutto della tua missione, ma si rifiuta di lasciarti passare se prima non la batti in un semplice gioco a dadi.

 

Tiro per @Marco1306: [6] + [5] = 11.

Tiro per la Morte: [2] + [5] = 7.

 

Hai battuto a dadi la Morte. Puoi proseguire il tuo viaggio nella Regione Interna!

 

 

Inizio turno di @Mefy

 

E' giunta voce a Mefy del fatto che Marco è ormai a un soffio dal recuperare la Corona del Comando. Decide che non può permetterglielo. Facendo appello a tutte le sue risorse magiche, lancia un incantesimo che teletrasporta il Talismano di Marco fino al palmo della mano della Druida.

 

Acquisition.png

Acquisizione

Lancia all'inizio del tuo turno. Prendi una moneta d'oro o un Oggetto a tua scelta da un qualsiasi altro personaggio.

 

Mefy prende il Talismano di Marco!

 

Tiro per il movimento: [5]. Vuoi:

  • Visitare i Campi (12).
  • Visitare i Campi (2).
  • Usare 1 Fato per ritirare il dado.
  •  

 

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18 ore ago, Loudo ha detto:

b393837.JPG

Mentre ti addentri sempre più in profondità nella Cripta, ti imbatti in uno scheletro coperto da vesti nere. Non è un cadavere, ma la Morte stessa. Sa tutto della tua missione, ma si rifiuta di lasciarti passare se prima non la batti in un semplice gioco a dadi.

 

Tiro per @Marco1306: [6] + [5] = 11.

Tiro per la Morte: [2] + [5] = 7.

 

Hai battuto a dadi la Morte. Puoi proseguire il tuo viaggio nella Regione Interna!

 

 

Inizio turno di @Mefy

 

E' giunta voce a Mefy del fatto che Marco è ormai a un soffio dal recuperare la Corona del Comando. Decide che non può permetterglielo. Facendo appello a tutte le sue risorse magiche, lancia un incantesimo che teletrasporta il Talismano di Marco fino al palmo della mano della Druida.

 

Acquisition.png

Acquisizione

Lancia all'inizio del tuo turno. Prendi una moneta d'oro o un Oggetto a tua scelta da un qualsiasi altro personaggio.

 

Mefy prende il Talismano di Marco!

 

Tiro per il movimento: [5]. Vuoi:

  • Visitare i Campi (12).
  • Visitare i Campi (2).
  • Usare 1 Fato per ritirare il dado.
  •  

 

 

La Succube del campo (2) ha astuzia 3 o 4?

 

Comunque togliere il talismano a Marco era obbligatorio tanto quanto provare a bloccare Jawall u.u Devo fermarli o vinceranno prima di me!

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15 ore ago, Matt4 ha detto:

Mefy si è finalmente vendicata dell'attacco subito tipo...60 pagine fa asd

 

ma non è vero si era già presa la sua vendetta ç__ç

 

1 minuto fa, Mefy ha detto:

 

La Succube del campo (2) ha astuzia 3 o 4?

 

Comunque togliere il talismano a Marco era obbligatorio tanto quanto provare a bloccare Jawall u.u Devo fermarli o vinceranno prima di me!

 

ti perdono solo perchè sei tu che mi hai giocato questo scherzetto :lovely_shoujo_emoji__huggy_hug___v2__by_jerikuto-d7a4cw7:

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1 minuto fa, Marco1306 ha detto:

 

ma non è vero si era già presa la sua vendetta ç__ç

 

 

ti perdono solo perchè sei tu che mi hai giocato questo scherzetto :lovely_shoujo_emoji__huggy_hug___v2__by_jerikuto-d7a4cw7:

 

Quindi non devo preoccuparmi che tu possa venire a riprenderti il talismano? Grazie :jt9p8n:

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Percepisci che c'è uno spirito inquieto da queste parti. Sembrerebbe un Wight, lo spirito di una persona assassinata e il cui corpo non è stato ritrovato.

 

Wight.png

Wight (Nemico/Spirito)

Astuzia: 4

 

Tiro d'attacco per Mefy: [5].

Sommato alla sua Astuzia (5), il suo valore d'attacco è 10.

 

Tiro d'attacco per il Wight: [4].

Sommato alla sua Astuzia (4), il suo valore d'attacco è 8.

 

Mefy sconfigge il Wight e può tenerlo come trofeo!

@Mefy vuoi scambiare alcuni dei tuoi trofei in cambio di un incremento in Astuzia?

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1 minuto fa, Loudo ha detto:

Percepisci che c'è uno spirito inquieto da queste parti. Sembrerebbe un Wight, lo spirito di una persona assassinata e il cui corpo non è stato ritrovato.

 

Wight.png

Wight (Nemico/Spirito)

Astuzia: 4

 

Tiro d'attacco per Mefy: [5].

Sommato alla sua Astuzia (5), il suo valore d'attacco è 10.

 

Tiro d'attacco per il Wight: [4].

Sommato alla sua Astuzia (4), il suo valore d'attacco è 8.

 

Mefy sconfigge il Wight e può tenerlo come trofeo!

@Mefy vuoi scambiare alcuni dei tuoi trofei in cambio di un incremento in Astuzia?

 

Si! *-*

 

1 minuto fa, Marco1306 ha detto:

@Loudo io devo aspettare le miniere per poter tornate indietro giusto? perchè essendo senza talismano sarei bloccato sempre qua

 

@Mefy comunque io so il vero motivo di avermi rubato il talismano. Ci tenevi al mio sexy car wash che fino adesso non hai visto :)

 

 

Ehm... so che @Jawall è molto interessato, puoi farlo vedere a lui

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Signori e signore ho una notizia bomba(penso)

Finora ignoravo l'esistenza di una versione di Talisman digitale ma esiste ed è scaricabile dal play store del cellulare

La cosa negativa è che costa ma la cosa positiva è che c'è una promozione in corso ed è gratis per ancora 6 giorni

Io lo installo e vedo com'è,se è decente o meno

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4 minuti fa, SuperLol ha detto:

Signori e signore ho una notizia bomba(penso)

Finora ignoravo l'esistenza di una versione di Talisman digitale ma esiste ed è scaricabile dal play store del cellulare

La cosa negativa è che costa ma la cosa positiva è che c'è una promozione in corso ed è gratis per ancora 6 giorni

Io lo installo e vedo com'è,se è decente o meno

 

Ma io ti adoro (più di quanto facessi già)

 

Conoscevo l'app (Loudo ce l'ha!), ma sono taccagno e non volevo spenderci soldi.

 

Appena scaricata v.v

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