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Se non lo hai fatto giocati la prima trilogia, che è un bellissimo rpg con una trama più ricca e migliore (narrativamente parlando) rispetto all'anime. La serie Go invece, la seconda trilogia, molto meh
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Veramente tu non dovresti anche se la giocassi, perché non potresti mai capitare guardia e in questo modo e saresti salva 🙂 Ma quindi non giocherai più? 😮 😞
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Altre due cose: -Questa partita è ambientata nello stesso universo lupusiano della partita con il medium pubblico, ovvero il "Lupus Jace Universe". Roba altamente inutile, ma io sono malato e stacce cit. -Se questo set dovesse essere prolupo, valuterò di sostituire lo spirito bianco con lo spirito candido, visto che quest'ultimo ha anche una funzione di verifica dei ritornati. Se tornassero due buoni resterebbe in vita. Se tornassero un buono e un cattivo li si manderebbe in arringa e se la devono giocare loro. Non lo inserito fin da subito perché è un ruolo molto, molto potente, e a quel punto la partita diventerebbe proc. Ma se pensate che con il set attuale i contadini non abbiano chance di vincere (cosa che dubito, ma non si sa mai), valuterò di mettercelo
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Sappiamo già tutti a chi andrà il ruolo del Vignaiolo xD
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Gli orari che ho messo comunque sono indicativi, possono benissimo cambiare , dipende che orari avrò io quando la proporrò xD
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Si, ho preferito restringere gli arringanti a 3 in modo che sia simile al nostro vecchio ballottaggio. Praticamente è come se entro le 19 c'è il rogo classico, poi fino alle 21 un ballottaggio a tre Ovviamente se in fase giornaliera il voto è unanime, quello va dritto al rogo.
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Ma veramente nessuno mi sta rompendo perché non ho messo un ruolo di protezione e ci ho messo il nero? Pensavo che tipo arrivaste in millemila con i forconi e le torce😞
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No, da regolamento passano solo 3 c'è scritto. Quindi passano i primi 3 che hanno ricevuto i voti in quel caso. Per quando si giocherà, che non lo so nemmeno io, ti avranno già licenziata vai scialla ❤️ E nel caso lavorassi ancora, non importa perché per le arringhe non c'è obbligo di voto, e votano pure i fantasmi quindi il popolo può fare a meno del tuo voto
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Per rubarla, si, come ogni altro ruba vittoria. Negli altri casi no invece
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Che è successo con le arringhe? Hahaha Non sono come su foruml cmq perché passano solo i più votati come nella versione in real (anche se nel gioco in real sono 2,qui 3, ma posso sempre cambiare)
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Trama Mentre nelle più aperte campagne di Tabula i Contadini affrontano dei loschi Lupi Mannari con l'aiuto di un potente Medium, creature ancora più terribili e maliziose si sono insidiate nelle vigne del villaggio. Anch'esse sono Lupi, ma, a differenza dei primi, possiedono antichi e oscuri poteri e, nelle notti di luna piena, spesso vengono ritrovati addirittura due abitanti morti sbranati anziché uno! Tuttavia ad affrontarli non vi saranno solo dei semplici contadini, ma altre figure di rilievo del villaggio che, dando sfoggio di tutte le loro abilità, daranno filo da torcere a quei Lupi malevoli! Chi risolverà il mistero delle notti di Luna Piena? Regolamento Ogni giocatore, prima di Giorno 0, deve mandare al Game Master la lista Ruolo-Giocatore per ogni iscritto alla partita, senza accordarsi in privato con altri. Il Game Master userà tutte le liste per assegnare i ruoli ai giocatori, con il seguente metodo di scelta: -Se 5 giocatori hanno messo Jace-Medium e 4 hanno messo Pride-Medium, il medium sarà Jace. -Se lo stesso numero di giocatori assegnano a Jace ruoli diversi, il Game Master userà il random per scegliere quale prevarrà. -Se 4 giocatori hanno assegnato a Jace il ruolo del medium, ma questo è già stato assegnato ad un altro, il Game Master assegnerà il secondo ruolo più abbinato a lui. -Se lo stesso numero di giocatori hanno assegnato lo stesso ruolo a due giocatori diversi, il ruolo andrà ad uno dei due scelto con il random. Ogni giocatore morto non andrà al cimitero, ma diventerà un fantasma e ogni giorno potrà votare per il Ballotaggio e per il Rogo. No privato Vietato parlare con i morti Fasi e orari Il Giorno termina alle ore 19:00. Entro tale orario ogni giocatore dovrà votare un altro da mandare al Ballottaggio nella fase serale (non vi è obbligo di voto in questa fase). I tre giocatori più votati verranno mandati al Ballottaggio nella fase serale. In caso di pareggio andranno i primi che hanno ricevuto il voto decisivo. La Sera termina alle ore 21:00. Entro tale orario i tre giocatori più votati durante il Giorno dovranno arringare e convincere o raggirare il Villaggio e tutti, arringanti compresi, dovranno votare al Rogo (in questa fase ci si può astenere dal voto massimo tre volte). La Notte termina alle ore 22:00. Entro tale orario dovranno essere consegnate tutte le Azioni notturne. Alle 22:30 riapre il nuovo Giorno. Ruoli LUPI LUPO NERO (Visto LOSCO - Conta LUPO - Vince BRANCO) A partire da Notte 2, ogni notte puoi tentare di associare ad un giocatore un ruolo. Se l'abbinamento è corretto, lo mordi in aggiunta alla vittima del branco. Se sbagli, non potrai ritentare la notte successiva. Poiché sei molto ambizioso, non punti ad uccidere semplici contadini, quindi non potrai associare tale ruolo al giocatore che intendi mordere con questo potere. LUPO CATTIVO (Visto LOSCO - Conta LUPO - Vince BRANCO) All'inizio del Giorno il Game Master ti rivela se la vittima uccisa di notte tramite morso era un giocatore con poteri speciale oppure no. LUPO ANZIANO (Visto LOSCO - Conta LUPO - Vince BRANCO) Ormai vecchio e stanco, ne hai fatte troppe di partite in passato per divertiti ancora a mordere contadini, per questo motivo non ti unisci al morso dei tuoi compagni. Tuttavia, quando resti l'ultimo lupo in vita, il tuo orgoglio di ex Lupo Alpha ti farà contare x2 e potrai mordere a notti alterne. PRO LUPI CONTADINO INFAME (Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince BRANCO) Appari INNOCENTE al Veggente e al Medium, ma in realtà stai dalla parte dei Lupi, di cui conosci l'identità (ma non l'esatto ruolo). Il tuo compito è di portare confusione nel villaggio e minare eventuali alleanze tra gli umani, inoltrandoti tra le loro fila. CONTADINI ARCANO (Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO) Sei l'antico e potente padre di tutti i Veggenti. Dal Rogo ed entro il termine delle comunicazioni, dovrai mandare un messaggio al Game Master con il nome di un giocatore che vuoi controllare. Di quest'ultimo, il Game Master ti dirà il ruolo esatto. ONIROMANTE (Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO) Quando dormi, il mondo dei morti prova a mettersi in contatto con te attraverso i sogni. Ogni notte tutti i giocatori presenti nel cimitero potranno inviarti un breve messaggio anonimo attraverso il Game Master, tuttavia solo uno di essi, scelto dal caso (ovvero con random) giungerà a destinazione. GIUDICE (Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO) Sei il funzionario della legge di Tabula, per questo motivo una sola volta nel corso della partita puoi scegliere di assolvere o condannare un giocatore a tua scelta. Un giocatore condannato andrà direttamente al ballottaggio con gli altri, mentre un giocatore assolto non potrà essere messo al Rogo. DRUIDO X2 (Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO) Pensi di essere un Contadino Semplice, ma in realtà appartieni ad un'antico popolo e, se indicato dai Lupi per il morso, la prima volta non morirai. Hai quindi due vite durante la notte, ma, nel momento in cui ne perdi una, diventerai un vero Contadino Semplice e sarai quindi immune al morso speciale del Lupo Nero. VIGNAIOLO (Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO) Sei il proprietario di una vigna. Ogni sera puoi decidere di offrire da bere ad un giocatore a tua scelta che, per quella notte, sarà così ubriaco da ottenere un risultato randomico se compie un Azione notturna (morso compreso, che se indirizzato su un altro Lupo, salterà). Il Giorno seguente non potrà votare per mandare qualcuno al ballottaggio causa mal di testa post sbornia, ma di Sera si sarà finalmente ripreso e potrà votare per il Rogo. L'esperienza sarà stata così brutta che rifiuterà di bere ancora, se tenterai nuovamente di offrirgli del vino, ma in fondo in fondo era molto buono, quindi la Sera successiva potrà essere di nuovo spinto ad ubriacarsi. Quindi non puoi agire due volte di fila sullo stesso giocatore. CONTADINO SEMPLICE X4 (Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Vince VILLAGGIO) Non hai alcun potere e quindi nessuna informazione certa! Dovrai comunque tentare di capire chi sta dalla tua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al Rogo coloro che sospetti essere Lupi. RUBAVITTORIA CARTOMANTE (Visto INNOCENTE - Conta NEUTRALE - VINCE INDECISO) Possiedi il dono di prevedere il futuro, ma esso è oscuro e può cambiare da un momento all'altro! Ad inizio partita il Game Master ti farà il nome di quattro giocatori scelti dal destino (ovvero con random) e di essi dovrai predirne il futuro: se sopravviveranno (arriveranno vivi a fine partita) o se moriranno per Rogo, Morso o Potere (Lupo Nero). Se hai indovinato un solo futuro o nessuno, avrai perso. Se indovini il futuro di due giocatori, nel momento stesso in cui si realizza il secondo futuro, devi scegliere se vincere con i Lupi o con i Contadini, ma nel frattempo, se ne hai ancora la possibilità, puoi puntare sempre a rubare la partita. Se indovini il futuro di tre giocatori, ti unisci alla vittoria di chiunque. Se indovini il futuro di tutti e quattro i giocatori la partita termina e sei l'unico vincitore. Ordine Azioni Giorno Lupo Cattivo Sera Vignaiolo Notte Arcano Oniromante Giudice Morso - Morso Lupo Nero
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Merito della roswell
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Già ti adoro Ci voleva qualcuno come te, @Chov RaMci aveva già stufato!
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Tutti in Corea del nord! Ah no c'è la porchetta coreana che gioca con i missili Tutti in Corea del Sud! Yeeeeeeee
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Si hahahahaha 12 righe per ruolo xD
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[Proposta] Harry Potter e l'Incubo del Passato
Jace ha risposto a Bucche nella discussione Organizzazione Partite
Altrimenti potresti fare tipo: Elfo Domestico L'Elfo domestico riceve tutti i voti al rogo dati al Capo Auror e subisce gli effetti dei poteri dei Lupi rivolti sempre al suo padrone. Se il suo padrone muore, diventa L'elfo domestico di un buono scelto a caso. Ogni notte può tentare di liberarsi dalla schiavitù e, quando ci riesce, diventa Elfo Libero Elfo libero L'elfo libero non riceve più i voti del suo padrone perché non ne ha uno e non subisce gli effetti dei poteri negativi se non è il bersaglio diretto. Da Elfo Libero può scegliere lui a chi affezionarsi, facendo il nome di un giocatore a sua scelta. Se quel giocatore sta per morire, può scegliere se sacrificarsi oppure no. Se muore in questo modo verrà reso pubblico il suo sacrificio, se non si sacrifica diventa contadino semplice. -
Ancora più curioso di sapere le sue risposte allora hahahah
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Consiglio la visione di questo video se non l'avete già fatto, soprattutto a @Bubi così da sapere il suo parere
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MUAHAHAHAHAHAHAHA
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Ancora che ti fidi di me sei?
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Io le voglio giocare 😞 Ti assicuro che appena Pride le leggerà diventerà un tuo fan! Avete uno stile molto simile nel creare partite
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è bellissima anche questa *_* Ammiro tantissimo le tue capacità di creare partite Mi devo rimboccare le maniche, perché Alieni a parte, le sto facendo troppo standard le mie partite! Anche se con @Manfri ne stiamo programmando una un po' particolare xD
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@Dream` leggiti questa Ha tantissimo del nostro vecchio stile, i feels😭
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Simulatore Hunger Games - Scelta Personaggi
Jace ha risposto a Manfri nella discussione Archivio Sondaggi e Proposte di Personaggi.
@Pride Dreemurr Scegli 12 personaggi che ti piacciono e se ti va, che stanno bene al tipo del distretto. Se lo fai nella prossima partita che mastero ti faccio scegliere il ruolo che vuoi! (forse)
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