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Matt4

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  1. C'è anche il solito discorso che se tutti facciamo nomi, i Lupi possono regolarsi su chi è e chi non è l'ubriaco, anche se è meno grave rispetto a quando accade per la meretrice Forse è una domanda stupida ma la pongo per sicurezza: @ Game Master le varie morti verranno distinte in qualche modo? Morte per l'alchimista, sbrano normale/del nero, morte dell'ubriaco?
  2. Ciao gocciole pavesi frollini con gocciole di cioccolato ;;
  3. Lolol io mi sono dimenticato di tenervi aggiornati, comunque sono alla sesta medaglia. Direi decisamente un'esperienza più piacevole rispetto a Heart Gold/Soul Silver, almeno non è un parto allenare la propria squadra ;-; Ho iniziato col mio amato Turtwig (Carapax) che si è rivelato un bel muro difficile da mandare giù per chiunque (tranne per pokèmon ghiaccio che purtroppo saranno il mio prossimo scoglio da superare xD). Ho catturato lo Starly (Scirocco) e il Bidoof di turno, e il primo è diventato un membro fondamentale della mia squadra. Mentre mi allenavo vicino l'impianto turbine ho catturato uno Shellos (Lumacorno) che ha poi sostituito la mia povera Geodude morta contro Martes, mentre dopo la seconda palestra si è unito alla mia squadra il versatile Rotom (Sparky) che tra Fulmine e Palla Ombra ormai manda giù tutto. A chiudere la mia squadra c'erano Kadabra e Ponyta, tuttavia del primo non ero completamente soddisfatto perché di fatto era un one trick pony, l'ho quindi sostituito una volta avuto l'immenso colpo di culo nel trovare una rarissima Combee femmina, evoluta prontamente in Vespiquen (Regina). Per quanto riguarda Ponyta invece, è stato ucciso da un critico a tradimento da un Tangela (che umiliazione) a 5 livelli dall'evoluzione ;_; ho deciso di sostituirlo quindi con un Blissey (Joy) che avevo catturato e fatto evolvere un po' a caso, ma che si sta rivelando un ottimo membro per il mio team.
  4. Matt4

    Tornei Board Game Arena

    Daje che mo col secondo lockdown torniamo tutti su bga
  5. L'evento arena ha sterminato tutti i cani in gara D:
  6. Rosita che fa il backflip e atterra su Poirot mi ha ucciso (e non solo a me)
  7. Certo, li ho votati perché sono belliFFimi ;_; (e come voto di protesta perché sono sempre bistrattati) Sono consapevole di essere una minoranza perché so che a molti non piacciono, però come dice Manfri basta prendere degli accorgimenti sul resto del set/ordine d'azione per renderli giocabili
  8. Jessie (Toy Story) Bo Beep (Toy Story) Pippi Calzelunghe La donzelletta che vien dalla campagna (questo è un tributo in onore di @Ermengarda)
  9. Comunque puoi partecipare anche anonimamente (lo dico nel caso questo ti aiutasse a diminuire l'ansia) v.v
  10. Esattamente quella, volevo almeno morissi felice ;-;
  11. No, tu sei morta mentre mangiavi una focaccia!
  12. Mi hai mentito ;-; comunque lo sapevo che era il maligno di Dream come al solito @Lux ha avuto l'onore di essere l'unica per cui ho specificato il tipo di morte
  13. Matt4

    Death Note Game VII

    *appare* *Tips hat* M'shinigami, Kira partecipa ai contest in genere?
  14. Matt4

    Cameriera

    Sì, confermo. (è una situazione successa in partita, visto che Marvoch ha ricevuto a Notte 3 l'indizio su Dream morto a Notte 1)
  15. Matt4

    Locande

    Hmm ma anche come tempo materiale penso siano di entità ben diverse..In genere le intro alle giornate si scrivono in 2 minuti mentre aspetti che l'altro master finisca di consegnare i poteri (a meno che non siano quei mini romanzi che scriveva Moon lol), per elaborare locande equilibrate e abbastanza complesse ci potrebbero volere ore
  16. Matt4

    Cameriera

    Visto che non sembra essere chiaro, prendo direttamente gli indizi della partita appena conclusa per spiegare meglio il ruolo degli "indizi" In base al ruolo del giocatore scelto, la Cameriera potrà ricevere uno tra questi set di indizi: Veggente Cieco / Lupo Cattivo / Detective → Il proprietario di questa stanza sa più di quanto dimostri Idiota del Villaggio / Lupo Grigio / Cacciatore Notturno / Inventrice → Il proprietario di questa stanza è un tipo pericoloso Contadino Semplice / Pifferaio / Marionettista → Il proprietario di questa stanza dimostra che le apparenze ingannano Cuoredoro / Custode / Osso Duro / Lupo Corazzato → Il proprietario di questa stanza nasconde un lato tenero Marv era la Cameriera, ha scelto Bucche (Idiota del Villaggio), 10mac (Marionettista) e Dream' (Contadino Semplice) durante Notte 0 a Notte 1 ha ricevuto = Il proprietario di questa stanza è un tipo pericoloso <--- ma non c'è nulla da capire, l'indizio è solo per fare scena, il master potrebbe benissimo mandare direttamente "Bucche è uno tra questi ruoli: Idiota del Villaggio, Lupo Grigio, Cacciatore Notturno, Inventrice" se proprio non vuole lo sbattimento di trovare indizi coerenti tra tutti i ruoli di un cluster
  17. Matt4

    Locande

    Ho letto un po' di fretta perché mi sto preparando che devo uscire e sono in ritardo (Josephine mi capirà) Comunque da persona che è sempre stata affascinata dalle locande, penso che sfrutterò l'idea di Mirtillo per la partita che sto preparando, anche se forse impostandola in modo diversa o legarla a un ruolo (tipo la Locandiera, bonanima, anche se devo capire come ancora)
  18. Matt4

    Cameriera

    Più che altro (non so se hai letto il regolamento della partita in cui è stato usato questo ruolo) non sono indizi da decifrare (tipo locanda), la cameriera semplicemente riceve un tot ruoli che il giocatore da lei scelto potrebbe essere (per chi conosce Town of Salem, è un ruolo ispirato all'Investigatore)..L'"indizio" è solo una questione di flavour, ma il master può anche scegliere di non usarlo ed elencare semplicemente i ruoli possibili che il giocatore può essere (e in ogni caso nel regolamento è presente la spiegazione per ogni indizio)
  19. Matt4

    Fante

    Da schedina a me sembra chiaro "Ogni notte può passare uno dei suoi oggetti" Comunque nel caso si può mettere la specifica
  20. Matt4

    Fante

    Fante - Visto Innocente, Conta Umano, Vince Villaggio Ogni notte, a partire dalla seconda, può passare uno dei suoi oggetti a un giocatore a sua scelta. Spada: il giocatore in possesso della Spada può decidere di utilizzarla per uccidere un altro giocatore. Se il giocatore non può essere ucciso per qualunque motivo, l'oggetto si considererà comunque utilizzato. Scudo: Il giocatore in possesso dello Scudo non potrà essere ucciso da poteri fisici e se venisse attaccato sopravvivrebbe. Dopo il primo attacco scampato, l'oggetto si considererà utilizzato. Giavellotto: Il giocatore in possesso del Giavellotto può decidere di utilizzarlo per impedire ad un altro giocatore di agire per quella notte. Questo oggetto ha un solo utilizzo.
  21. Matt4

    Cameriera

    Cameriera - Visto Innocente, Conta Umano, Vince Villaggio Durante la prima Notte, dovrà fare al Master tre nomi. Quei nomi saranno i suoi clienti durante la partita e ogni notte, per le tre notti successive, riceverà un indizio sul ruolo di ognuno di quei giocatori. [Consultare la FAQ per l'elenco dei possibili indizi.] Cosa ne pensate? Ovviamente poi ogni master potrà organizzarsi gli indizi e i gruppi di ruoli come meglio crede..Mi sembra un ruolo con un potere molto forte ma con 2 pesanti limitazioni a tenerlo a bada (il numero di volte in cui può agire e il fatto che debba scegliere i nomi a notte 0). La schedina è un po' scarna e aggiungerei il fatto che in caso di potere di blocco, la sua lealtà nei confronti dei suoi clienti fa sì che il suo potere semplicemente "slitti" di una notte per far in modo che le sue già ristrette sondate non diminuiscano ulteriormente. Mi interessa sapere la vostra opinione perché vorrei riutilizzarlo nel set che sto preparando :)

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