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Loudo

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Tutti i contenuti di Loudo

  1. Loudo

    Cimitero

    ❤️ A Matt comunque succedono tutte le cose più interessanti.
  2. Loudo

    Rogo + Lista Iscritti

    Le votazioni sono aperte!
  3. Loudo

    Giorno 5

    Dal cellulare non c'era verso, ma con il PC sono finalmente riuscito a collegarmi alla rete wifi di Italo. Yuppy!! Cosa? Non ve ne frega niente? Vabbeh, ho capito, passiamo alle cose serie:
  4. Loudo

    Cimitero

    Non ho mai detto che un ruolo non si poteva ripetere... Invece di segnalare, think outside the box! U_U
  5. Loudo

    Giorno 4 [Secondo turno]

    Sorpresa! Muore Yeatu! Poteri entro le 22:30.
  6. Bilanciare una partita con 4 fazioni è complicatissimo. In più voi volete mettere 4 fazione mentre contemporaneamente modificate il funzionamento delle terze fazioni... Sui Fuorilegge: Lo Sceriffo ha bisogno di un Vicesceriffo o qualche altra protezione del genere, non ha senso che possa venire ucciso a culo da una terza fazione. Far fuori lo Sceriffo dovrebbe essere qualcosa per cui i Fuorilegge devono impegnarsi. In questo setup, poi, se lo Sceriffo muore il Villaggio ha perso automaticamente. Non riusciranno mai a far fuori tutti i Fuorilegge (completamente invisibili) più tutte le altre due fazioni. Tre Fuorilegge sono troppi, soprattutto se possono convertire. Tre Fuorilegge è proprio il massimo e sono già tantini. O mettete Bandito + Pistolero (tenete presente che il convertito non conosce il Pistolero, quindi c'è già questo meccanismo), oppure tre Fuorilegge senza possibilità di conversione (ma se si conoscono è troppo forte, limitare un po' la cosa). La modifica al Bandito non va bene: non va bene che possa convertire un Soldato Alieno, perché il Soldato Alieno convertito può rivelare chi è il Leader. Non mi piace neanche particolarmente che non possa convertire la Mucca, il Bandito ha già parecchi ostacoli prima di riuscire a convertire. La modifica al Pistolero non va bene: con tutte queste fazioni è buona cosa limitare il numero di uccisioni che rischiano di mandare all'aria gli equilibri a random. In più, non va bene che il Pistolero possa agire senza malus in caso sbagli, perché toglie tutto l'elemento strategico. Non ci devono essere protezioni dai poteri dei Fuorilegge perché i Fuorilegge sono già inibiti dall'esistenza dei ruoli in vita. In più, hanno tutti poteri monouso, non ha senso che possano essere bloccati, è una penalità troppo grande. Quindi eliminerei le interazioni con Mucca e Cowboy Scelto. Sugli Alieni: Il Generale Alieno non ho capito bene perché sia nel set così come è: non ci sono altri ruoli visti N/A. Il Chupacabra secondo me rischia di essere un po' troppo forte in questo tipo di partita. Magari lo limiterei a una sola uccisione. Anche qui, c'è il Leader Alieno che può morire a muzzo come per lo Sceriffo. Io metterei l'Eroe Alieno al posto del Generale (se il set rimane così) o del Chupacabra (se rimettete i MIB). Lasciate che gli Alieni conoscano il Leader come per database. L'intera fazione gira intorno a quello. Sul Villaggio: La Mucca francamente mi sembra un ruolo abbastanza sprecato. E non sono convinto che occorra un ruolo visto Losco con tutti questi nemici del Villaggio in circolazione. Secondo me è da togliere per far spazio a qualcosa di più utile. Il Cowboy Scelto non ha senso come ruolo. Il "Veggente che trova gli Alieni" ha bisogno di un sistema per poter rivelare chi sono gli Alieni che trova senza essere convertito. I MIB del database fanno questa cosa facendo in modo che uno di loro sia immune alla conversione e possa agire in piazza da voce dell'altro. (Allo stesso tempo, gli Alieni possono comunque convertirlo se capiscono chi è il Veggente.) Qui invece il ruolo che dovrebbe essere protetto è anche lo stesso con il potere da protezione. In più non ha senso mettere entrambi i poteri sullo stesso ruolo perché è come dire: o cercate gli Alieni o proteggete (in quel caso la fazione Aliena è avvantaggiata). Io quindi metterei la Guardia che protegge solo dallo sbrano (e al massimo dal Chupacabra) e i MIB come da database. Adesso ho buttato giù tutto quello che mi veniva in mente, ovviamente è da rivalutare il tutto alla fine.
  7. Loudo

    Giorno 4 [Secondo turno]

    Poiché non è stata raggiunta una maggioranza, si procederà a ballottaggio segreto! Gli indiziati sono: @Yeatu (con 2 voti) @Wings~ (con 1 voto) @Matt4 (con 1 voto) Visto che siamo in fasi avanzate del gioco, vi propongo anche che se mi date tutti l'ok, chiuderò la giornata appena concluso il ballottaggio e passerò alla fase notturna.
  8. Loudo

    Cimitero

    Ma è mai capitato che in una partita con 13 giocatori vivi, abbiamo votato solo in 2 a un quarto d'ora dal rogo? 😆
  9. Loudo

    Giorno 4

    RAGAZZI, CI TENEVO A FARVI SAPERE CHE SE GLI ALTRI GIOCATORI SONO ORBI, ESISTE LA POSSIBILITA' DI ZOOMARE IN TUTTI I BROWSER. LA VOSTRA PREMURA CON I CARATTERI E' SUPERFLUA.
  10. Loudo

    Cimitero

    Matt che promette la tabella e non la posta... Booooo. 😡
  11. Loudo

    Contadino Appestato

    Diciamo che del Contadino Appestato mi piaceva che morisse automaticamente se sopravviveva troppo a lungo, visto che era un ottimo incentivo a non rivelarsi e a cercare il morso a tutti i costi. Il Contadino Malato invece ha il solito problema dei ruoli "immuni" al morso, che può anche scegliere di dichiararsi e i lupi se lo mordono per la dichiarazione ci perdono comunque. (Si potrebbe però metterlo inconsapevole come per gli altri ruoli simili.)
  12. Loudo

    Tuttofare

    TUTTOFARE Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione VILLAGGIO Un altro ruolo carino perso negli archivi del forum.
  13. Loudo

    Spia

    SPIA Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione BRANCO Un proL abbastanza semplice, preso dalla Asylum.
  14. Loudo

    Impiastro

    IMPIASTRO Visto LOSCO - Conta UMANO - Fazione VILLAGGIO Che ve ne pare? E' un ruolo preso da TopoLupus. Mi intriga molto, ma si è dimostrato bello potente in quella partita. Per questo gli ho aggiunto qualche ulteriore penalità.
  15. Loudo

    Guardia Leggendaria

    GUARDIA LEGGENDARIA Visto LOSCO - Conta UMANO - Fazione VILLAGGIO Che ve ne pare? E' un ruolo che è stato usato in una delle prima partite del forum (Lupus Chuck). Fa parte di un'altra era forse, dove le locande erano più comuni, però mi sembrava un ruolo interessante da riproporre.
  16. Loudo

    Gatto Mannaro

    GATTO MANNARO Visto LOSCO - Conta NEUTRO - Fazione RUBAVITTORIA Che ve ne pare? Sarebbe il Criceto più forte del normale usato nella partita Asylum. Invece di morire di sondata, è visto Losco.
  17. Loudo

    Eroe

    EROE Visto INNOCENTE - Conta ×2 UMANI - Fazione VILLAGGIO Che ne pensate? Sarebbe il Capo degli Auror della partita Harry Potter. E' un ruolo piuttosto forte, però secondo me si potrebbe aggiungere in database. Mi piacerebbe, come per il Capovillaggio che è l'unico altro ruolo del database a contare come due Umani, mettere la postilla che non può essere protetto.
  18. Loudo

    Contadino Appestato

    CONTADINO APPESTATO Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione VILLAGGIO Questo ruolo era stato usato in Lupus Inferno Edition. Che ve ne pare? Da una parte mi stuzzica molto. Dall'altra ho paura che possa essere troppo forte. Ovviamente sarebbe sgravo in una partita con ruoli come il Veggente Cieco. Ma anche in una partita con il Veggente normale, c'è il grosso rischio che ruoli come il Veggente possano dichiararsi Contadino Appestato solo per garantirsi una sorta di immunità dallo sbrano.
  19. Loudo

    Giorno 4

    No, quella era una particolarità dell'ultima partita. Non fa parte della sua descrizione da database.
  20. Loudo

    Contadino Eletto

    Come per la maggior parte dei ruoli immuni allo sbrano, secondo me ha il problema che la sua dichiarazione non può essere punita dai lupi. Abbiamo trasformato il Druido e la Strega in ruoli inconsapevoli apposta, questo è abbastanza simile. Poi ovviamente sarebbe incredibilmente sgravo usato in tandem con qualsiasi ruolo cooperativo tipo il Veggente Cieco.
  21. Loudo

    Rogo + Lista Iscritti

    Le votazioni sono aperte!
  22. Loudo

    Cimitero

    La prossima volta può iscriversi. E meno male che non poteva, è stata più attiva lei di metà dei giocatori iscritti.
  23. Loudo

    Cimitero

    @Doom Scusami, so che mi odierai, ma anche se è vero che non ci sono più ressatori non puoi comunque scrivere in cimitero perché dal tuo profilo sarebbe visibile che l'hai fatto, quindi questo darebbe informazioni a chiunque voglia andare a guardare.
  24. Loudo

    Giorno 4

    Stasera sono fuori, scusate ma sarò assente. Se avete domande rispondo domani! Intanto vi annuncio che ci lascia @Marco1306
  25. Loudo

    Giorno 3

    Muore Bucche! Poteri entro le 22:30!

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