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Master: Lena e Marvoch

Conversazioni private tra i vivi: Non Ammesse

Conversazioni private/pubbliche tra i vivi e i morti: Non ammesse

Conversazioni private tra i morti: In cimitero

Astensione del voto: Permessa

Motivazione del voto: Non richiesta

In caso di pareggio al rogo: Regola del voto decisivo

Chiusura topic/fine rogo: 22.00

Consegna poteri: 22.30

Difficoltà partita: Difficile

 

ELENCO RUOLI

 

Villaggio:

 

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Ted Mosby (veggente):

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Robin Scherbatsky (ammaestratore):

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Marshall Eriksen (scudiero):

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Lily Aldrin (custode):

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Barney Stinson (oniromante):

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Tracy McConnel (banshee):

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Quinn Garvey (meretrice):

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Reverendo Lowell (sacerdote cieco):

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Ranjit (ingegnere):

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Victoria (veggente apprendista inconsapevole):

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Patrice (contadino semplice):

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Nora (contadino semplice):

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Carl il barista (contadino semplice):

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James Stinson (contadino semplice):

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Penny Mosby (contadino semplice):

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Luke Mosby (contadino semplice):

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Blah Blah (contadino semplice):

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La Zucca Super Sexy (contadino semplice):

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Cindy (contadino semplice):

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Branco:

     

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Mr. Scherbatsky (lupo brizzolato):

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Sandy Rivers (lupo snob):

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Arthur Hobbs (lupo filantropo):

Visto LOSCO - Conta LUPO - Fazione BRANCO

 

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Gary Blauman (lupo cattivo):

Visto LOSCO - Conta LUPO - Fazione BRANCO

 

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Hammond Druthers (lupo semplice):

Visto LOSCO - Conta LUPO - Fazione BRANCO

 

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Jeanette (lupo gemello psycho):

Visto LOSCO - Conta LUPO - Fazione BRANCO

   

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Zoey Pierson (lupo gemello diffamatore):

Visto LOSCO - Conta LUPO - Fazione BRANCO

 

 

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Rubavittoria e Solitari:

 

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Carter Bays and Craig Thomas (marionettista):

Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione SOLITARIO 

 

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Karen (padrino):

Visto LOSCO - Conta NEUTRO - Fazione RUBAVITTORIA

 

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Stella Zinmann e Tony Grafanello (Bonnie e Clyde):

Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione RUBAVITTORIA

     

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Ordine d'azione:

 

Banshee
Lupo Brizzolato
Lupo Gemello Inibitore

Ingegnere

Meretrice
Marionettista
Sacerdote cieco
Veggente
Onorimante
Custode
Ammaestratore

Morso
Scudiero
Lupo filantropo
Lupo sondatore

Inviato
  Il 16/03/2020 at 09:33, Talilinds ha scritto:

Nella schedina del diffamatore avete scritto inibitore.

Inoltre l' oniromante è inutile contro il branco, non essendoci proL. La cosa è voluta? 

Expand  

Che era il nome originale, poi modificheremo. E sì, è voluto. L'onorimante qui svolge solo la funzione di trovare i neutri

Inviato

Io ho qualche difficoltà a riuscire a comprendere il bilanciamento di un set come questo.

Probabilmente con così tanti giocatori avrei proposto qualcosa di molto più semplice.

 

Ma ci sono alcune combinazioni o aspetti dei ruoli che mi lasciano perplesso:

-Non capisco perché mettere la meretrice e poi mettere dei ruoli come il marionettista e il lupo snob che la privano di ogni utilità

-Non capisco perché mettere Bonnie e Clyde, visto che la loro condizione di vittoria principale richiede di arrivare entrambi vivi fino alla fine e quelle "sostitutive" potrebbero far guadagnare un ulteriore proL al branco

-Non mi sembra proprio che il fatto che il Padrino possa morire comunque al rogo sia un vero limite. Praticamente ci sono 5 persone che possono salvarlo ed è pure visto innocente.

 

Ma i contadini semplici non sanno quale personaggio della serie siano, giusto?

 

Inviato

Comunque a me i ruoli del villaggio e dei lupi mi piacciono tantissimo. Ed ho apprezzato anche l assenza di una terza fazione perché così i ruoli possono giocare in libertà. I solitari li ho trovati un pó così.. Se metti il padrino visto L (e se ci pensi ha anche senso perché il padrino è un mafioso xD) allora va bene 

Inviato
  Il 16/03/2020 at 10:39, mariosan ha scritto:

Comunque a me i ruoli del villaggio e dei lupi mi piacciono tantissimo. Ed ho apprezzato anche l assenza di una terza fazione perché così i ruoli possono giocare in libertà. I solitari li ho trovati un pó così.. Se metti il padrino visto L (e se ci pensi ha anche senso perché il padrino è un mafioso xD) allora va bene 

Expand  

Quella del padrino è una terza fazione a tutti gli effetti, Mario ahahahah

Inviato
  Il 16/03/2020 at 10:25, Manfri ha scritto:

Io ho qualche difficoltà a riuscire a comprendere il bilanciamento di un set come questo.

Probabilmente con così tanti giocatori avrei proposto qualcosa di molto più semplice.

 

Ma ci sono alcune combinazioni o aspetti dei ruoli che mi lasciano perplesso:

-Non capisco perché mettere la meretrice e poi mettere dei ruoli come il marionettista e il lupo snob che la privano di ogni utilità

-Non capisco perché mettere Bonnie e Clyde, visto che la loro condizione di vittoria principale richiede di arrivare entrambi vivi fino alla fine e quelle "sostitutive" potrebbero far guadagnare un ulteriore proL al branco

-Non mi sembra proprio che il fatto che il Padrino possa morire comunque al rogo sia un vero limite. Praticamente ci sono 5 persone che possono salvarlo ed è pure visto innocente.

 

Ma i contadini semplici non sanno quale personaggio della serie siano, giusto?

 

Expand  

La meretrice su 30 persona che probabilità ha di essere beccato proprio dal marionettista? Secondo me non è così determinante la loro presenza in contemporanea. Inoltre ci sono 6 lupi che può trovare, non è un lupo in meno tra i sette che la rende meno inutile. Per me in partite da tanti giocatori la meretrice è uno dei ruoli che brilla di più.

I lupi non sono minimamente avvantaggiati in questa partita, i contadini posso sbagliare ben sette roghi, sono tanti sette roghi assolututi, manfri, non è un proL in più che la renderà svantaggiati ai contadini, considerando i ruoli di uccisione e che il branco ha solo un bishot, invece di un nero puro. 

Se si vuole, possiamo metterlo visto losco e risolviamo il problema del visto innocente. A me comunque pare un personaggio a rischio, un ruolo di uccisione o un lupo lo capisce abbastanza presto perché è morto qualcuno di diverso dal suo bersaglio, ovviamente non troppo, perché ci sono vari incroci, ma si capisce lo stesso.

 

Io pensavo di no, se pensate che renda la partita più equilibrata si può fare. Ovviamente in quel caso, l'apprendista verrebbe dato in maniera random. 

Inviato
  Il 16/03/2020 at 10:44, Marvoch ha scritto:

La meretrice su 30 persona che probabilità ha di essere beccato proprio dal marionettista? Secondo me non è così determinante la loro presenza in contemporanea.

Expand  

Ma che discorso è? ahhah

Se metti due ruoli devi pensare alle loro possibili interazioni.

 

  Il 16/03/2020 at 10:44, Marvoch ha scritto:

Inoltre ci sono 6 lupi che può trovare, non è un lupo in meno tra i sette che la rende meno inutile. Per me in partite da tanti giocatori la meretrice è uno dei ruoli che brilla di più

Expand  

La Meretrice è principalmente un ruolo di investigazione col malus di morire nel caso in cui indichi correttamente un bersaglio.

Toglierle la possibilità di privarla di informazioni corrette mi sembra un nerf.

 

  Il 16/03/2020 at 10:44, Marvoch ha scritto:

I lupi non sono minimamente avvantaggiati in questa partita, i contadini posso sbagliare ben sette roghi, sono tanti sette roghi assolututi, manfri, non è un proL in più che la renderà svantaggiati ai contadini, considerando i ruoli di uccisione e che il branco ha solo un bishot, invece di un nero puro. 

Expand  

7 roghi per me non sono poi tanti con 30 giocatori.

Sopratutto quando in partita ci siano 7 lupi + dei solitari che devono morire per vincere.

 

  Il 16/03/2020 at 10:44, Marvoch ha scritto:

Se si vuole, possiamo metterlo visto losco e risolviamo il problema del visto innocente. A me comunque pare un personaggio a rischio, un ruolo di uccisione o un lupo lo capisce abbastanza presto perché è morto qualcuno di diverso dal suo bersaglio, ovviamente non troppo, perché ci sono vari incroci, ma si capisce lo stesso.

Expand  

Ma anche identificandolo ha 5 scudi umani

 

  Il 16/03/2020 at 10:44, mariosan ha scritto:

Però non può convertire i ruoli, o ho letto male? 

Expand  

No, ma non ne ha bisogno.

Parte già con 5 persone dalla sua parte.

Inviato

Si però i contadini possono vincere sia con lui che con il villaggio. Quindi se venisse visto L secondo me va bene. I ruoli proC sono quelli e saranno quelli, per questo io non lo considero 3a fazione. Perché non ci sono cambi fazione

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