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[Partita] Talisman!


Loudo

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Avendo sentito voci inquietanti su ciò che ti aspetta a ovest, decidi di cercare rifugio dai pericoli inoltrandoti nella fitta Foresta.

Purtroppo, ti perdi facilmente. Un ranger amichevole però viene in tuo soccorso. Non solo ti aiuta a uscire dalla selva per continuare il tuo viaggio, ma ti insegna anche qualche trucco del mestiere strada facendo.

 

Tiro per la Foresta: [6] - Guadagni 1 Astuzia!

 

 

Inizio turno di @SuperLol!

Tiro per il movimento: [3]. Vuoi:

  • Visitare la Taverna (7).
  • Visitare la Città (1).
  • Attaccare Moon, che si trova in Città.
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SuperLol assalisce @Moon, lo sguardo iniettato di sangue!

 

Tiro d'attacco per SuperLol: [6].

Sommato alla sua Astuzia (5), il valore d'attacco di SuperLol è 11.

 

Tiro d'attacco per Moon: [4].

Sommato alla sua Astuzia (3), il valore d'attacco di Moon è 7.

 

SuperLol sconfigge Moon in un confronto psichico! (Non potento battere il risultato di Lol, non chiedo a Moon se vuole usare un Fato.)

SuperLol ruba 1 Vitalità a Moon!

 

 

Inizio turno di @Marco1306!

Tiro per il movimento: [4]. Vuoi:

  • Visitare i Picchi (21).
  • Visitare il Villaggio (13).
  • Affrontare la Sentinella (Forza 9) per attraversare il ponte.

 

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9 ore ago, Loudo ha detto:

SuperLol assalisce @Moon, lo sguardo iniettato di sangue!

 

Tiro d'attacco per SuperLol: [6].

Sommato alla sua Astuzia (5), il valore d'attacco di SuperLol è 11.

 

Tiro d'attacco per Moon: [4].

Sommato alla sua Astuzia (3), il valore d'attacco di Moon è 7.

 

SuperLol sconfigge Moon in un confronto psichico! (Non potento battere il risultato di Lol, non chiedo a Moon se vuole usare un Fato.)

SuperLol ruba 1 Vitalità a Moon!

 

 

Inizio turno di @Marco1306!

Tiro per il movimento: [4]. Vuoi:

  • Visitare i Picchi (21).
  • Visitare il Villaggio (13).
  • Affrontare la Sentinella (Forza 9) per attraversare il ponte.

 

 

Sono pazzo e quindi affronto la sentinella

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"TUUUU NON PUOIIIII PASSAAARE!!!" ti urla il colosso.

 

Tiro d'attacco per Marco1306: [1] e [4].

Sommato alla sua Forza (7), il valore d'attacco di Marco1306 è 11.

 

Tiro d'attacco per la Sentinella: [4].

Sommato alla sua Forza (9), il valore d'attacco della Sentinella è 13.

 

Tiro per l'Armatura: [1] - Nessun effetto!

 

Marco rimane dalla sponda sbagliate del fiume a leccarsi le ferite... Perdi 1 Vitalità!

 

 

Inizio turno di @Mefy!

Tiro per il movimento: [4]. Vuoi:

  • Visitare il Bosco (23).
  • Visitare il Cimitero (15).
  • Affrontare la Sentinella (Forza 9) per attraversare il ponte.
  • Usare 1 Fato per ritirare il dado.
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Proprio ora, Loudo ha detto:

"TUUUU NON PUOIIIII PASSAAARE!!!" ti urla il colosso.

 

Tiro d'attacco per Marco1306: [1] e [4].

Sommato alla sua Forza (7), il valore d'attacco di Marco1306 è 11.

 

Tiro d'attacco per la Sentinella: [4].

Sommato alla sua Forza (9), il valore d'attacco della Sentinella è 13.

 

Tiro per l'Armatura: [1] - Nessun effetto!

 

Marco rimane dalla sponda sbagliate del fiume a leccarsi le ferite... Perdi 1 Vitalità!

 

 

Inizio turno di @Mefy!

Tiro per il movimento: [4]. Vuoi:

  • Visitare il Bosco (23).
  • Visitare il Cimitero (15).
  • Affrontare la Sentinella (Forza 9) per attraversare il ponte.
  • Usare 1 Fato per ritirare il dado.

 

ho l'armatura quindi non dovrei perdere nessuna vitalità ma perdo l'armatura o dico male

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Proprio ora, Marco1306 ha detto:

 

ho l'armatura quindi non dovrei perdere nessuna vitalità ma perdo l'armatura o dico male

No, l'Armatura ti dà il 50% di evitare perdite di Vitalità in combattimento (se ottieni 4, 5 o 6). In questo caso hai ottenuto 1, quindi non ha funzionato.

 

Tiro per l'Armatura: [1] - Nessun effetto!

 

In ogni caso, l'Armatura non la perdi. :D

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