@Manfri ripeto, non è una critica a te o al set, è proprio il ruolo. A prescindere da chi l’ha inventato, a me non piace e non è un ruolo sul quale possiamo discutere se troppo forte o troppo poco, semplicemente non è un ruolo utile. Quello che dici sul morso è relativo, perché tu fai riferimento al fatto che Amleto muore e maledice qualcuno. Io credo che una persona con un po’ di senno non maledice nessuno se non hai la certezza che sia lupo. Credo che rischi la fustigazione se per certificarsi buono ammazza un altro buono. “Toh, era Amleto! Grazie per avercelo fatto capire ammazzando un altro buono, per fortuna che ci sei tu”. (Ripeto che lo analizzo solo come ruolo, e non nel contesto della partita nella quale c’era anche il grigio: possibili 4 buoni morti in 2 notti). Su a chi passa il teschio: vai sempre a sensazione dell’amleto di turno. Che comunque agisce QUANDO MUORE e non lo decide lui, ribadisco, quindi anche qui è inutile parlarne, non ci togli un ragno dal buco,non ti dà alcuna info utile.
tornando allo spiritista invece, Mi stai dicendo che l’utilità è far seguire la partita ai morti. Quindi ruolo inutile per la partita. Poi c’è gente che non partecipa da viva, dovrei dargli la possibilità di partecipare da morta? La ritengo una presa per il culo per chi ha partecipato, se permetti, potevi scrivere prima.
Perché il bluff fa parte del gioco, ma se i messaggi possono arrivare da tutti i morti tutte le notti, tanto vale: non può sapere da chi arriva con una ragionevole certezza da poter dedurre se il messaggio è un bluff oppure no tanto per dirne una. Fanno due ruoli totalmente passivi.
Personalmente se quest’ultimo lo ritengo migliorabile, ribadisco che o l’Amleto lo “rifondate” completamente (non me ne frega niente di chi l’ha inventato), oppure abolitelo.
my two cents, ovviamente, nessuna polemica