Gioia, gaudio e tripudio! Sorge un nuovo giorno a Paperopoli, il sole è già alto nel cielo e la vita scorre tranquilla come sempre! La luce illumina la città, la statua del grande Cornelius Coot, fondatore della città, e soprattutto la collina Ammazzamotori, dove regna imponente la figura del mitico deposito di Zio Paperone, simbolo di tutta la città, mentre il plurimiliardario è intento a svolgere i suoi soliti affari e concedersi ogni tanto dei tuffi nella sua unica piscina aurea! Anche gli altri paperi svolgono le loro consuete attività, ma oggi qualcosa di insolito accade! Squack! Sbeck! Sberequeck! Cosa succede? Qualcuno si è intrufolato nel municipio e ha rapito il Sindaco di Paperopoli Airod e il suo fidato Assessore Comunale Manfri! Non solo! Hanno sgraffignato anche tutti i soldi dalle casse comunali! Ladri! Truffaldini! Avanzi di galera! Sono stati sicuramente i Bassotti, sono evasi di prigione tre giorni fa! Questa volta hanno cambiato obiettivo, puntando al municipio anziché il deposito. A questo punto la persona più influente di Paperopoli è Zio Paperone, che si prende personalmente l’impegno di riacciuffare quei gaglioffi in quanto maggior contribuente di quelle casse comunali! Ehm, no, ovviamente è per l’incolumità del Sindaco e dell’Assessore! Chiamato a raccolta tutto il parentado disponibile, i paperi si mettono alla ricerca dei bassotti. Battista, pensa tu al deposito! Loro vanno a cercare quei ribaldi, ma non distraetevi! La stregaccia Amelia è sempre in agguato! Squeck!
"Fonderò la Numero Uno con le altre monete avute dagli uomini più ricchi del mondo e diventerò ricca ricca ricca!"
Attenzione i ruoli in gioco sono stati modificati rispetto alla versione precedente!
Modifiche principali:
Riassunto Ultime Modifiche:
- Il Veggente è Gufato
- Entra in gioco l'Impiastro al posto della Meretrice
- La Guardia non è mascherata, quindi il Mago non può toglierle il potere (ma può comunque scoprirne l'identità)
- I Lupi sono uno Travestito e due mannari normali.
- La Strega Avida non diventa più un rubavittoria alla morte di Paperone. Vince sempre coi contadini a meno che non muoia al rogo. Può deviare il morso solo una volta se gioca da contadina e sempre se gioca da rubavittoria.
LISTA RUOLI:
Lista Partecipanti
Storia by Airod
Grafica by Manfri
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