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Manfri

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  1. Se non fosse visto lupo dal veggente non staremmo nemmeno a discuterne. Neanch'io li adoro molto, ma preferisco mettere lui che dover toccare la triade babbo natale-befana-grinch.
  2. Sì, lo volevo chiamare anch'io così e i lupi saranno le renne mannare. Non lo so... il fatto è che con 13 giocatori non si capisce ma vadano bene 2 lupi oppure 3.
  3. Può resuscitare entrambi.
  4. Io sto pensando che forse lo spirito nero non sia un'idea così malvagia. Alla fine per capovolgere totalmente la partita dovrebbe resuscitare qualcuno negli ultimi giorni, ma questo per farlo dovrebbe sopravvivere oppure sperare di non essere bloccato.
  5. E per un contadino non sarebbe male bluffare per far credere di essere lei. Da un lato impedisce ai lupi di ricevere il pacco, mentre dall'altro impedisce al grinch di trovarla. Megalomaniac, guarda che è meglio non metterlo. Le possibilità che i lupi riescano a impedire l'attivazione della tattica sono troppo basse. Abbiamo giocato già una partita con un contadino immortale ed è stata davvero noiosa.
  6. Ha molte più possibilità di scegliere un contadino che un lupo. Questo controbilancia la sua forza.
  7. La befana non può mandarsi il regalo da sola, quindi non può fare nessuna di quelle cose. Infatti, l'ho detto che non lo metto l'ammaestratore. Che c'entra la befana? Ma ho già detto che la partita partirà con un set da 15 giocatori. Adesso vedo che cosa si può cambiare. Megalomaniac non ha bisogno di proteggere più volte per far danno. Con il suo potere può garantire almeno 3 sondate ai contadini Notte 0 nessun morso Notte 1 potere Notte 2 guardia
  8. E allora non so più cosa mettere. A questo punto, si potrebbe mettere il cacciatore notturno o la strega vista lupo, ma con il rischio che non vengano mordi oppure lo spirito nero che può praticamente ribaltare la partita se sceglie bene. In alternativa, Jawall aveva pensato a un elfo visto lupo che costruisca i pacchi di babbo natale e della befana e che se muore impedisce che possano inviare a qualcuno.
  9. Prima che il forum salti di nuovo scrivo le conclusioni a cui siamo giunti ieri discutendo su Discord con @Jawall, @MegalomaniaC, @mariosan e @The Cheese. -Sostituzione dell'incompreso inconsapevole con l'ammaestratore visto lupo -Aggiunta di 2 contadini con lo scopo di portare il numero dei giocatori a 15, rendendo la partita più facile da bilanciare
  10. Se un lupo viene sondato può tentare di sostenere di essere l'incompreso. Altrimenti o rubano il medium (e la guardia verso la fine della partita) oppure devono far finta di essere contadini semplici Il problema è che è difficile trovare un ruolo contadino visto lupo che non avvantaggi troppo i contadini.
  11. E se non ci fosse l'incompreso i lupi avrebbero grandi difficoltà a rubare i ruoli.
  12. Non ho capito perchè far scoprire un lupo ai contadini sia indice di maggior equilibrio. Comunque l'incompreso inconsapevole serve proprio per aumentare le possibilità di bluff dei lupi, quindi non vedo il problema.
  13. Grazie di nuovo, Josephine! Che cosa vuol dire che la parte iniziale rimane invariata come lo scegliruolo? Non volevamo usare il metodo dei pacchetti?
  14. Grazie a tutti per i consigli! Mi piace molto l'idea di Jawall di usare Babbo Natale e la Befana come metodo alternativo all'uso di random.org. Sul resto mi devo un attimo consultare con Josephine, ma credo che si possa mettere un terzo lupo.
  15. Mi è sparito il messaggio in cui dicevo che per me guelfo e ghibellino si possono togliere. Dobbiamo trovare un nuovo rubavittoria.
  16. Ovviamente avrebbero conosciuto le loro rispettive identità fin dall'inizio- Non vedo tutto questa differenza con il tuo bullo. Se avete delle proposte alternative per un rubavittoria vi ascolto. Comunque un terzo lupo si può sempre inserire per risolvere il problema.
  17. Cosa non ti convince?
  18. Grazie Josephine di aver postato i ruoli per me. Ho solo un dubbio sul contadino guelfo e quello ghibellino perchè così non è molto chiaro cosa succede se vengono morsi durante la notte o se muoiono entrambi prima della fine.
  19. Contrariamente a quanto immagina Sigfried, io sono sempre stato favorevole a dare delle valutazioni più alte. Quindi se volete provare questo esperimento, per me va anche bene.
  20. Poi rispondo al resto perchè ho poco tempo, ma ci tengo a chiarire una cosa Io non ho 3 anni, quindi non vado ad assegnare i voti in base a chi mi sta simpatico o no. Potete dirmi che la valutazione è sbagliata, ma non accetto di essere accusato di parzialità. Pensa che io ho anche chiesto ad Airod se ritenesse opportuno darti una valutazione più alta.
  21. 1)Non ho mai detto che l'inattività sia la normalità, ma che danneggia le partite 2)Non ho nemmeno mai detto che avete vinto per fortuna o perchè gli altri hanno giocato male. 3)Nessuno sta cercando di denigrare te o altri giocatori. Avevamo fatto la scelta di non dare valutazioni alte in questa partita. Se è stato un errore mi scuso.
  22. Dai su! Ti rifarai nella prossima partita
  23. Manfri

    Retroscena - TopoLupus

    Scusa se non ti ho risposto prima. Sei perdonata, perchè comunque sei tornata.
  24. Se si sono fatti sondare in 2 giorni evidentemente qualcosa lo avranno sbagliato. Come ad esempio far sondare un loro compagno il primo giorno o presentarsi di colpo e chiedere "Io non voglio salvare Superlol, ma voi che ne pensate di salvarlo?" (Okay non ha detto proprio così, ma il concetto è quelli) Guarda che il tuo esempio rinforza la mia tesi. I contadini hanno avuto la fortuna che i loro inattivi non avessero dei ruoli fondamentali. Se Eco fosse stato l'impiastro al posto di Kado', SuperLol non sarebbe mai stato smentito (senza contare che se mai avesse bloccato un lupo con random.org avreste potuto rogare un contadino) e se il veggente fosse stata Sabi, sarebbe stato difficilissimo applicare quelle tattiche.
  25. Crisalide vince la prima edizione su Discord! The BloodbathRickGrimes is unable to convince DvonTeese to not kill him.Dead Star snaps Mery93's neck.SuperLol convinces Meri to not kill him, only to kill her instead.Day 1Obbanris, Sofy, and DvonTeese get into a fight. Obbanris triumphantly kills them both.Bubi bleeds out due to untreated injuries.Mefy and Manfri go for a sled ride and fall into a crevasse.Minias, N, and Helder successfully ambush and kill Dead Star, Matt4, and Kado'.Night 1Jawall dies trying to escape the arena.Lemon forces Mariosan to kill SabiFree or Marco1306. He decides to kill Marco1306.Day 2N dies of dysentery.Night 2No deaths occurred.Day 3Helder and Josephine fight Mariosan and Lemon. Helder and Josephine survive.Night 3No deaths occurred.The FeastCrisalide shoots a poisonous blow dart into SuperLol's neck, slowly killing him.Day 4No deaths occurred.Night 4MegalomaniaC dies from an infection.Josephine's trap kills Helder.Day 5SabiFree cannot handle the circumstances and commits suicide.Night 5No deaths occurred.Day 6Crisalide lights the menorah, but causes a fire to spread, killing Obbanris.Night 6No deaths occurred.Day 7No deaths occurred.Night 7No deaths occurred.Day 8Josephine bleeds out due to untreated injuries.Crisalide spears Minias in the abdomen.The winner is Crisalide from District 7!

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