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Inviato (modificato)
 

 

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MasterDoom

Data di inizio: 18/19 Dicembre

Meccaniche Speciali: Iscrizioni private, mandate un messaggio privato ai master dell'edizione. Uso di account fake

Vietato: Usare il Privato - Comunicare tra vivi e morti al di fuori del cimitero - Rivelare l'utente dietro all'account fake

Astensioni al voto: Libere

Pareggio al rogo: Muore il giocatore che ha ottenuto per primo il voto decisivo

Difficoltà: Difficile

Numero di giocatori: 15

Chiusura rogo e topic: 22.00

Consegna poteri: 22.30

Guida generale al Lupus

 

cspGIKO.png

 

BAMBINO MASCHERATO

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(Visto Innocente - Conta Umano - Vince Villaggio)

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F.A.Q. Bambino Mascherato 

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RE DELLE ZUCCHE

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(Visto Innocente - Conta Umano - Vince Villaggio)

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GUARDIA DEL CORPO

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(Visto Innocente - Conta Umano - Vince Villaggio)

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CAPOVILLAGGIO

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(Visto Innocente - Conta 2 Umani - Vince Villaggio)

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SACERDOTE CIECO

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(Visto Innocente - Conta Umano - Vince Villaggio)

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CONTADINO SEMPLICE x 4

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(Visto Innocente - Conta Umano - Vince Villaggio)

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LUPO ILLUSIONISTA

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(Visto Losco - Conta Lupo - Vince Branco)

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LUPO CATTIVO

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(Visto Losco - Conta Lupo - Vince Branco)

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LUPO MANNARO

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(Visto Losco - Conta Lupo - Vince Branco)

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SIGNORE DEGLI ZOMBIE

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(Visto Losco - Conta Umano - Vince Zombie)

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ZOMBIE

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[Ruolo non presente ad inizio partita]

(Visto Innocente - Conta Zombie - Vince Zombie)

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BABBO NACHELE

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(Visto Innocente - Conta Umano - Vince Dipende)

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BABBO BASTARDO

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(Visto Innocente - Conta Umano - Vince Dipende)

  Mostra contenuto nascosto

 

Regali possibili:

Ogni giocatore chiede 5 regali ad inizio partita. Se viene scelto da uno dei due Babbi, riceve il primo regalo della lista, a patto che qualcun altro non lo abbia già ricevuto da quel Babbo. In tal caso si passa al secondo regalo e così via. Se viene scelto dall'altro Babbo può ricevere gli stessi regali (in pratica ogni Babbo ha un magazzino con una copia di ciascuno di questi regali). I regali una volta ricevuti sono one shot e per poter essere utilizzati dev'essere dato l'ordine (eccetto quelli passivi che saranno specificati).

Link database ruoli

 

- Potere del Veggente

- Potere del Medium

- Scoprire il ruolo di un giocatore vivo o morto (da specificare nella richiesta)

- Potere indagatore dell'Incubo

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- Potere dell'Ingegnere

- Resuscitare una persona

- Uccidere una persona

- Bloccare una persona

- Invulnerabilità allo sbrano (Potere passivo)

- Invulnerabilità al rogo (Potere passivo)

- Invulnerabilità alla Zombificazione (Potere passivo)

- Falsa rivelazione pubblica/Vera rivelazione pubblica (da specificare nella richiesta)

 

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Prima notte

Bambino Mascherato

 

Da seconda notte in poi

Bambino Mascherato

Guardia del Corpo

Capovillaggio

Lupo Illusionista

Sacerdote Cieco

Signore degli Zombie

Babbo Nachele/Babbo Bastardo

Re delle Zucche

Sbrano

Lupo Cattivo

 

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Lavori in corso....

 

Modificato da Doom
Inviato

io ovviamente parteciperò a caso

 

Non so se sia consentito dire la mia (suppongo di no ma se dovessi sempre fare quello che mi viene detto, non mi sarei iscritto a questo forum, il che sarebbe probabilmente un bene per l umanità intera ma tant'è)

 

Gli zombie sono bellissimi (zombieeeee)

 

ma con i 2 babbi la partita viene incasinatissima

Inviato
  Il 04/11/2022 at 09:36, Hexdrinker ha scritto:

io ovviamente parteciperò a caso

 

Non so se sia consentito dire la mia (suppongo di no ma se dovessi sempre fare quello che mi viene detto, non mi sarei iscritto a questo forum, il che sarebbe probabilmente un bene per l umanità intera ma tant'è)

 

Gli zombie sono bellissimi (zombieeeee)

 

ma con i 2 babbi la partita viene incasinatissima

Expand  

Ma si tanto moriranno tutti

Inviato

1) 9 villici (+1) Vs 3 lupi (+1) Vs 1 terza fazione mi pare tosta.. 1 villico lo aggiungerei

 

2) la monetina per il bambino mascherato è un refuso? Tanto c'è l ordine di azione

 

3) I regali sono una variabile enorme, la devo analizzare con più calma. 

 

4) un Contadino Immune a xzombificazione lo metterei di default (punto 1)

Inviato
  Il 05/11/2022 at 22:45, Talilinds ha scritto:

1) 9 villici (+1) Vs 3 lupi (+1) Vs 1 terza fazione mi pare tosta.. 1 villico lo aggiungerei

 

2) la monetina per il bambino mascherato è un refuso? Tanto c'è l ordine di azione

 

3) I regali sono una variabile enorme, la devo analizzare con più calma. 

 

4) un Contadino Immune a xzombificazione lo metterei di default (punto 1)

Expand  

1-4) Dovrei levare qualcosa o vedere se ci sono più di 15 giocatori. 

Il tizio immune alla zombificazione hmm boh, non mi piace troppo in realtà. Il sdz però sui lupi originariamente si schiantava. Può essere una soluzione? (Considerando che sto ruolo muore per molto meno...)

2) Allora, io l'avevo messo così perché agirebbe per primo se non trova quei tizi che escono di casa...

3) Ok.

4) messo nell'1. Ti spiego. Con guardia che protegge anche dalla conversione, sé stesso, tre lupi nel totale sono 5 persone su 15 giocatori che non riesce a convertire ogni notte. Non è proprio poco, piuttosto potrei aggiungere un altro ruolo proC se cinque ruoli sembrano pochi.

Inviato
  Il 06/11/2022 at 09:20, Doom ha scritto:

Può essere una soluzione? (Considerando che sto ruolo muore per molto meno...)

Expand  

No sennò si schianta sempre ahahha, facciamolo essere utile 😂

 

  Il 06/11/2022 at 09:20, Doom ha scritto:

Con guardia che protegge anche dalla conversione,

Expand  

Questo è vero, non mi ricordavo.

 

Per il bambino: non capisco perché complicarlo con quella cosa dell'uscire. Mi pare un sovraccarico, lo darei piuttosto a un altro ruolo o metterei come regalo quello di scoprire se qualcuno è ruolo (e quindi esce) o no. 

 

Riguardo al punto 3)

  • È inutile dare i poteri del veggente/medium se poi ce ne sta uno che permette di scoprire il ruolo preciso
  • Immunità al rogo per i cattivi potrebbe cambiare radicalmente le sorti della partita. 

Per questo, unito alle considerazioni precedenti, penso che un ruolo di uccisione sarebbe necessario. Il Piromane ad esempio potrebbe essere un'idea carina con il sacerdote cieco, ma ce ne sono diversi. 

 

 

 

Inviato
  Il 06/11/2022 at 16:40, Talilinds ha scritto:

Per il bambino: non capisco perché complicarlo con quella cosa dell'uscire. Mi pare un sovraccarico, lo darei piuttosto a un altro ruolo o metterei come regalo quello di scoprire se qualcuno è ruolo (e quindi esce) o no. 

Expand  

Beh, potrei levargli quella parte.

 

  Il 06/11/2022 at 16:40, Talilinds ha scritto:

Riguardo al punto 3)

  • È inutile dare i poteri del veggente/medium se poi ce ne sta uno che permette di scoprire il ruolo preciso
  • Immunità al rogo per i cattivi potrebbe cambiare radicalmente le sorti della partita. 

Per questo, unito alle considerazioni precedenti, penso che un ruolo di uccisione sarebbe necessario. Il Piromane ad esempio potrebbe essere un'idea carina con il sacerdote cieco, ma ce ne sono diversi. 

 

 

 

Expand  

 

- Secondo me no perché da la possibilità anche agli altri di sapere qualcosina. Un potere può andare a una sola persona.

- Eh, ma considera che le uccisioni sono dentro i regali, quindi dovrei levarle se metto un ruolo di uccisione.

 

Inviato
 

 

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MasterDoom

Meccaniche Speciali: Iscrizioni private, mandate un messaggio privato ai master dell'edizione.

Uso di account fake

Vietato: Usare il Privato - Comunicare tra vivi e morti al di fuori del cimitero - Rivelare l'utente dietro all'account fake

Astensioni al voto: Libere

Pareggio al rogo: Muore il giocatore che ha ottenuto per primo il voto decisivo

Difficoltà: Difficile

Numero di giocatori: 12

Chiusura rogo e topic: 22.00

Consegna poteri: 22.30

Guida generale al Lupus

 

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BAMBINO MASCHERATO

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(Visto Innocente - Conta Umano - Vince Villaggio)

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RE DELLE ZUCCHE

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(Visto Innocente - Conta Umano - Vince Villaggio)

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SACERDOTE CIECO

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(Visto Innocente - Conta Umano - Vince Villaggio)

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GUARDIA EGOISTA

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(Visto Losco - Conta Umano - Vince Villaggio)

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CAPOVILLAGGIO

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(Visto Innocente - Conta 2 Umani - Vince Villaggio)

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INCOMPRESO

[Inconsapevole]

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(Visto Losco - Conta Umano - Vince Villaggio)

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REDENTORE

[Inconsapevole]

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(Visto Innocente - Conta Umano - Vince Villaggio)

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CONTADINO SEMPLICE

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(Visto Innocente - Conta Umano - Vince Villaggio)

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LUPO LEGGENDARIO

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(Visto Losco - Conta Lupo - Vince Branco)

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PRESTIGIATORE

[Ruolo Modificato]

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(Visto Innocente - Conta Umano - Vince Branco)

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BABBO NACHELE

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(Visto Innocente - Conta Umano - Vince Dipende)

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BABBO IMPOSTORE

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(Visto Innocente - Conta Non Conta - Vince Se perde Babbo Nachele)

 

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Regali possibili:

 

Ogni giocatore chiede 5 regali ad inizio partita. Se viene scelto da Babbo Nachele, riceve il promo regalo della lista, a patto che qualcuno non lo abbia già ricevuto. In tal caso il secondo regalo, e così via. I regali una volta ricevuti possono essere utilizzati una sola volta.

Link database ruoli

 

- Potere del Veggente

- Potere dello Spirito Nero

- Potere dell'Ingegnere

- Potere del Coroner (Autopsia Approfondita)

- Potere del Lupo Sciamano (Giocatore vivo)

- Spada del Fante

- Scudo del Fante

- Giavellotto del Fante

- Immunità al rogo

- Potere Braccio Destro

 

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PRIMA NOTTE:

Bambino Mascherato

 

DALLA SECONDA NOTTE IN POI:

Babbo Nachele

Babbo Impostore

Prestigiatore

Bambino Mascherato

Sacerdote Cieco

Guardia Egoista

Capovillaggio

Sbrano

Re delle Zucche

 

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- Se il redentore muore e risorge non può più resuscitare nessun altro;

 

- Babbo Impostore viene informato di quanti punti ha ogni notte Babbo Nachele.

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