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Oniromante


Marvoch

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Oniromante:

Visto INNOCENTE - Conta UMANO - Fazione VILLAGGIO

 

Ogni notte entra nei sogni degli altri abitanti del villaggio per cercare di capire da che parte stiano. Se entra nei sogni di qualcuno che conta

Umano e vince con la fazione Villaggio (senza altre condizioni), scopre che è un ALLEATO. Se entra nei sogni di qualcuno che conta Umano e vince con la fazione del Branco (senza altre condizioni) scopre che è un NEMICO. Se entra nei sogni di qualcuno che conta Lupo, l’Oniromante, troppo debole rispetto alla mente di un mannaro, non riuscirà a scoprirlo e lo vedrà come ALLEATO. Se entra nei sogni di qualcuno che conta diversamente da Umano o da Lupo, oppure ha condizioni di vittoria che non siano o non includano esclusivamente quelle del Branco e del Villaggio, lo vedrà come NEUTRALE.

 

Alcuni hanno detto che la schedina non era sufficiente chiara, ma sinceramente a me non sembra il caso, mi pare molto intuitiva, sarà che ho letto la bozza originale che ho scritto all'epoca e che ero rimasto traumatizzato :asd: 

Modificato da Marvoch
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Cioè la schedina è chiara nel senso che non è ambigua come funzionamento, ma il ruolo di per sé non è molto limpido, sia come terminologia (Alleato/Nemico/Neutro che non vogliono dire quello che sembrerebbero voler dire) sia come presentazione (uno leggendo pensa che il potere serva a una certa cosa, poi che i lupi siamo immuni salta fuori a 3/4 della schedina).

 

Detto questo, a me non piace per nulla come ruolo.

Cioè, perché mettere proL e Rubavittoria visti Innocenti se poi ci metti un altro ruolo che te li trova comunque?

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2 ore ago, Loudo ha detto:

Detto questo, a me non piace per nulla come ruolo.

Cioè, perché mettere proL e Rubavittoria visti Innocenti se poi ci metti un altro ruolo che te li trova comunque?

È un ruolo da utilizzare quando in partita le terze fazioni sono pericolose tanto quanto il branco. Volendo lo si può semplificare con due responsi, quello per i giocatori che non sono umani\lupo e quelli che sono umani\lupo

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2 ore ago, Matt4 ha detto:

Secondo me è carino e potrebbe essere utilizzato, ad esempio, in partite con Terze fazioni.

 

La schedina originale rimarrà sempre nel mio cuore

 

2 ore ago, Marvoch ha detto:

È un ruolo da utilizzare quando in partita le terze fazioni sono pericolose tanto quanto il branco.

Questo è un modo di ragionare sbagliato.

Se un rubavittoria/terza fazione avesse bisogno di essere sondabile per essere trovata, sarebbe vista Losca.

Cioè la scelta sul modo in cui è visto un RV/terza fazione è cruciale al suo bilanciamento. Non puoi prenderla e dire "L'abbiamo messa Innocente perché non aveva alcuna immunità(es.) però aspetta che adesso ti inserisco il cugino del Veggente che lo vede Losco lo stesso".

 

Per i proL il discorso è meno grave ma rimane di fondo lo stesso: uno dei motivi per cui si mette il proL e proprio per avere un ruolo visto Innocente che può comunque bluffare....

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