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Hexdrinker

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Tutti i contenuti di Hexdrinker

  1. Hexdrinker

    Royal Rumble

    Ok ultime ore per iscriversi
  2. Hexdrinker

    Royal Rumble

    Ok aspetto ancora qualche giorno e poi si inizia
  3. Hexdrinker

    Royal Rumble

    Ottomo, puoi anche aggiungerne un altro personaggio, se ti va ovviamente
  4. Hexdrinker

    Royal Rumble

    Astenersi guadagnatempo e perfettini, che questo gioco potrebbe avere risvolti completamente illogici. REGOALMENTO SEMPLICE ognuno di voi sarà manager di al massimo 2 combattenti che si sfideranno nel ring della royal rumble (si entra uno alla volta e ci si mena, chi esce dal ring perde) e chi vince potrà esprimere un desiderio. Ogni combattente dovrà avere una piccola scheda con NOME (obbligatorio) DESCRIZIONE (obbligatoria) DESIDERIO (eventuale) non è necessario che il combattente abbia caratteristiche fisiche da combattente. Può essere si un combattente, nessuno lo vieta, ma può anche essere un amante di musica, un ferrotranviere, un cipresso, un piccolo lemure, un venditore di rane e spazio alla fantasia. Ecco un piccolo esempio di 4 combattenti e dell inizio della royal rumble NOME: Boario DESCRIZIONE: Un mago che fa apparire conigli dal suo cappello magico usa le carte come scudo. come arma finale fa apparire delle frecce lucenti che traffiggono il nemico DESIDERIO: dimostrare di essere il miglior mago del mondo NOME: Rebecca DESCRIZIONE Grane appassionata di serie TV, conosce ogni battuta a memoria da Friends in poi. Ha sempre almeno 3 telecomandi in mano e odia chi cerca ti toccarli. ha sempre un occhi aperto quando dorme DEISIDERIO. nessuno NOME: Funesto DESCRIZIONE Cavaliere dell antichità, ha un lungo spadone con cui sbaragliare gli avversari. Agile come una gazzella nonostante la sua armatura, tira dei pugni alla velocità della luce DESIDERIO avere una costellazione che lo rappresenti NOME: Prix DESCRIZIONE amante della skincare e della pizza, non può vivere senza prima guardare le previsioni del tempo per uscire. Conosce perfettamente il meteo dei prossimi quindici giorni: il suo motto è "se piove me la prendo" DESIDERIO. aprire un ranch privato POSSIBILE SVOLGIMENTO Location: Un'arena magica, con un pubblico entusiasta di creature fantastiche e fan delle serie TV. Il campo di battaglia è adornato da schermi giganti che trasmettono le migliori scene di "Friends" e previsioni del tempo. Introduzione: Il gong suona e i quattro contendenti entrano in scena, pronti a dimostrare chi sia il più forte. Boario, il mago, si fa largo tra il pubblico con il suo cappello magico, mentre Rebecca si sistema i telecomandi e si prepara a commentare ogni mossa come se fosse un episodio della sua serie preferita. Funesto avanza con il suo spadone scintillante, mentre Prix controlla nervosamente le previsioni del tempo sul suo smartphone. Inizio della Rumble: Il combattimento inizia e Boario, con un gesto teatrale, fa apparire un coniglio dal suo cappello per distrarre gli avversari. Rebecca, divertita, grida una battuta di "Friends" per cercare di distrarre Funesto, ma il cavaliere non si lascia intimidire e colpisce Boario con un fendente veloce del suo spadone. Scontro tra i Contendenti: Funesto e Boario si affrontano in un duello incandescente. Boario utilizza le sue carte come scudo per parare i colpi del cavaliere, mentre Funesto sfodera pugni rapidissimi, cercando di colpirlo. Nel frattempo, Rebecca si gode lo spettacolo, ridendo e commentando ogni colpo come se fosse una scena epica di una serie TV. Prix, nel frattempo, è a bordo ring, ansioso di sapere se pioverà durante la rissa. Decide di intervenire lanciando una pizza a Boario per distrarlo, ma il mago la schiva e la pizza colpisce Funesto in pieno volto. "Se piove me la prendo!" urla Prix, mentre cerca di mantenere la calma. La Magia di Boario: Boario decide che è ora di mostrare il suo potere finale. Con un gesto drammatico, fa apparire delle frecce lucenti pronte a trafittare i suoi avversari. Ma Rebecca, sempre pronta a commentare, lo interrompe con un riferimento a "Friends", facendo ridere il pubblico e distraendo il mago. Il Colpo Finale: Funesto approfitta della distrazione e si lancia verso Boario, colpendo il mago con un pugno veloce. Ma Prix non può rimanere a guardare; estrae una crema per il viso e la lancia contro Funesto, che scivola e cade. Alla fine, Boario riesce a utilizzare le sue frecce lucenti per colpire Prix e Funesto, ma Rebecca, divertita dalla situazione, si avvicina e gli chiede: "Hai mai visto un episodio in cui un mago perde contro un amante della pizza?" Conclusione:
  5. O pe meglio dire fantasanremo. Non so se questa è la sezione giusta, nel caso chiedo ai md di spostarla. Stiamo organizzando il fantasanremo. https://fantasanremo.com/league?id=67964a80c1c74bd6a6b18efb se vlete partecipare sietei benvenuti. Preferirete prendere Fede? Tony effe? Irama? Cosa cose? I moda? Ipinguini tattici militari? Colpesce e dimartino? La sorpresa giorgia? Fatecelo sapere nei commenti. Da quest anno ci osno pure le risere che non so bene come funzionano, ma probabilmente neanche ci interessa. Faccioamo un pò di casino e viva i jalisse
  6. Hexdrinker

    Fine!

    Alla fine centravi qualcosa con la lampada?
  7. Hexdrinker

    Fine!

    Io metà non ne ho capito neanche ora che gli hai spiegati. Cmq niente da dire, io,.anche se mi sono sentito inutile, mi sono divertito quindi ti ringrazio. Forse avrei apprezzato come scritto durante il giuoco un veggente che sapeva un po' di cose in più e che riuscisse ad indirizzare. Ovviamente il veggente poteva essere ucciso dai complici con una kill. Boh la butto là. Cmq bella l idea eh nulla da dire, passare del tempo con voi è sempre top. Toglierei inoltre i due indizi inutili. Ma magari sono troppo scarso io eh, probabilmente se su un indizio ci fosse scritto l assassino è ettore, io direi non mi fido, sarà cmq giulio
  8. Hexdrinker

    Fine!

    cmq in un giuoco del genere io posso solo fare la ragazza pon pon che urla e sbraita
  9. Hexdrinker

    Fine!

    io ancora non l ho capito
  10. Hexdrinker

    Fine!

    pure io
  11. Hexdrinker

    Giorno 4

    6 minuti e vi svelerò chi è il lupo
  12. Hexdrinker

    Giorno 4

    in pratica stai facendo lo stesso che stofacendo io. mi sento un jack
  13. Hexdrinker

    Giorno 4

    si, ho spostato da fede a te mia bella damerina
  14. Hexdrinker

    Votazioni

    ororo
  15. Hexdrinker

    Giorno 4

    raga io sulle votazioni voto ororo
  16. Hexdrinker

    Giorno 4

    ho appena spostato da fede
  17. Hexdrinker

    Giorno 4

    anche io cmq vedo orororo agitata
  18. Hexdrinker

    Giorno 4

    io sono a disposizione anche per autovotarmi al sondaggio
  19. Hexdrinker

    Giorno 4

    se mi votate come assassino ok, ma come complice proprio no, mi rifiuto
  20. Hexdrinker

    Giorno 4

    Vinto 3a0
  21. Hexdrinker

    Giorno 4

    Ho finito, ci sono novità?
  22. Hexdrinker

    Giorno 4

    Io vado alla partita, dovrei riuscire a riconnettersi per le 11 spero
  23. Hexdrinker

    Giorno 4

    Io sono giulio regeni
  24. Hexdrinker

    Giorno 4

    Io non sono né Livia né Federico
  25. Hexdrinker

    Giorno 4

    Il mio hai tradito parrebbe portare proprio a Livia. Se fosse stato in biblioteca avrei pensato a quello della casa editrice. Dopodiché bissorebbe anche capire chi ha scritto quel bigliettino, ma la prova calligrafica non penso si possa fare

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