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Della meccanica dei lupi invece non capisco bene il senso. Cioè mi spieghi un po' che idee avevi a riguardo? Avrebbe un suo perché se come rubavittoria i lupi dovessero anche indicare il ruolo dei propri compagni, idea estemporanea. Così mi sembra che i lupi debbano operare una scelta un po' casuale e gratuita, e in certi casi forzata: chi mai sceglierebbe il giovane lupo, che è la versione della mascotte che non può sbranare?
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Allora che abbiamo qua... 3 dinamiche speciali differenti in una partita 😂 Bucche mi sei mancato Un consiglio prudente sarebbe quello di testarle separatamente per capire meglio cosa funziona e cosa no, ma immagino sia un metodo troppo debole per una partita così extreme quindi... passiamo oltre 😅 Dunque, un villaggio completamente inconsapevole è già stato testato 4 volte, quindi possiamo presumere che possa funzionare, e personalmente mi ispira molto. Tuttavia, ci sono alcuni ruoli buoni che secondo me stridono molto con questa meccanica. In generale, i ruoli che hanno funzione di "esca" per i lupi hanno senso o consapevoli, oppure inconsapevoli ma come CS, perché spingono i cs ad agire come già di base dovrebbero fare (cercare il morso). Qua invece potendo essere qualsiasi ruolo, diventa eccessivamente randomico: sbranando un giocatore X i lupi potrebbero beccare il veggente cieco, ma anche incappare nel principe o nell'osso duro, senza che il merito/demerito dei lupi e/o dei ruoli in questione faccia da discriminante fra le due variabili, come invece accade normalmente. In parole povere: non mi piace perché va troppo a culo. Quindi toglierei il principe ma soprattutto l'osso duro, che come ruolo inconsapevole ha proprio poco senso di esistere (in più, contando anche un lupo che confonde le sondate, non c'è bisogno di un secondo buono visto L). Secondo lo stesso ragionamento anche l'incompreso non sta benissimo, ma almeno c'è per un motivo. Ci vedrei comunque meglio un ruolo visto L non dimostrabile, tipo guardia egoista anziché quella normale. Visto che già altri ruoli (VC, archivista) arrivano quasi subito a capire chi sono, il medium potrebbe essere divertente provarlo, anziché cieco, nella versione "amnesico" proposta da Loudo sulla falsariga del mio veggente amnesico: gli vengono comunicati solo i L (quindi sa di essere tale solo dopo un buon rogo). Ovviamente nel fare questo cambio toglierei l'incompreso o perlomeno lo renderei NL agli occhi del medium. Per quanto riguarda il set in generale, invece, la cosa che salta all'occhio è la presenza di ben 2 ruoli buoni che possono provocare un morto extra. Ne terrei uno solo fossi in te, perché se ci aggiungiamo la probabile doppia kill dei lupi, in 12 rischi che la partita finisca veramente in fretta.
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Bucche è tornato. (Chiudetevi in casa) Ho letto, idea figa, qualcosa che non mi convince, torno più tardi per un commento.
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(E soprattutto perché l'hai fatto la notte prima pur sapendo che saresti stata bloccata anahaha)
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A proposito, perché l'hai fatto?
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"questa è la lista iscritti. Ora datemi del folle, ma il mio istinto mi dice che ci devono essere 3 lupi qua in mezzo"
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Nevermind è una rappresentazione della ruotina magica che usava kado per estrarre ruoli e cose varie, ora ho capito :P Comunque ho rimosso la password del cimitero (con dispiacere perché era una bella pass), ora possono leggere tutti
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Devo girarla?
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Che significa sta ruota?
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Un grandissimo grazie ai miei fidi collaboratori che mi hanno dato una mano a gestire sto bordello, ci siamo fatti un sacco di risate alle vostre spalle 😁 @kado' sempre una certezza e @DVonTeese è stata super e ha fatto un ottimo debutto!! Senza di voi non ce l'avrei mai fatta, mi avete aiutato un sacco <3 <3 E senza saperlo mi sono trovato anche 2 graphic designers coi controfiocchi in chat 😁 le vignette erano opera loro
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Gente di poca fede, tutte le fazioni a dire che non avrebbero mai vinto, e invece avete sempre avuto tutti delle possibilità aperte e realizzabili
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Con il rogo di Hyd, ultimo lupo, rimangono solo Hex, Johnny e Mudkip nel villaggio. Si guardano in faccia in un lungo silenzio. LittleMudkip, ultimo vampiro, tira fuori gli artigli ed è pronto a lanciarsi in una battaglia all'ultimo sangue, quando all'improvviso... Una misteriosa zucca rotolante sbuca fuori dal bosco e lo trafigge con la testa puntuta. (E' proprio lui, il quattordicesimo abitante del villaggio: il fantomatico Zucca Semplice!) Vince il VILLAGGIO!! Congratulazioni a Fede, JackShepard, JohnnyRider, Firmino, Hexdrinker e OroroMunroe! Fede + Absolute = Veggente Gufato LittleMudkip = Super Medium --› Vampiro Progenie JackShepard = Bambina Mario + Basalto = Dracula JohnnyRider = Parroco Stecata = Bardo (Inconsapevole) --› Vampiro Progenie Firmino = Gatto Nero (Inconsapevole) Hexdrinker + Famu = Strega (Inconsapevole) Bucche = Lupo Spirito OroroMunroe = Spirito Bianco Scarecrow = Lupo Segugio Jesus 'Snake SuperPuppy = Negromante Hyd = Lupo dell'Incubo Notte 0 Hexdrinker (Zucca Semplice) utilizzerebbe il potere del Bardo su JohnnyRider (Parroco) Hyd (Lupo dell'Incubo) associa erroneamente Mario (Dracula) al Veggente Gufato Fede (Veggente Gufato) sonda Scarecrow (Lupo Segugio) e lo vede Losco Jesus 'Snake SuperPuppy (Negromante) entra in contatto con JohnnyRider (Parroco) Giorno 1: 8U vs 3L vs 1V Scarecrow (Lupo Segugio) scopre che c'è 1 Vampiro in vita Muore al rogo Firmino (Gatto Nero), con 4 voti JackShepard (Bambina) viene maledetto da Firmino (Gatto Nero) Notte 1: 7U vs 3L vs 1V Stecata (Zucca Semplice) utilizzerebbe il potere della Strega su Jesus 'Snake SuperPuppy Stecata (Bardo) decanta le lodi di OroroMunroe (Spirito Bianco), che da quel momento inizia a contare come 2 Umani Hexdrinker (Strega) punta Bucche (Lupo Spirito) Hyd (Lupo dell'Incubo) associa correttamente Fede/Veggente Gufato, bloccandola JackShepard (Bambina) spia Jesus 'Snake SuperPuppy (Negromante), ma fallirebbe perché è bloccato LittleMudkip (Super Medium) scopre che Firmino (Gatto Nero) Non era un Lupo Fede (Veggente Gufato) sonda Stecata (Bardo), ma non riceve nulla perché è bloccata Mario (Dracula) tenta di mordere Hyd (Lupo dell'Incubo) e fallisce Il Branco manda Bucche (Lupo Spirito) a sbranare Stecata (Bardo) Jesus 'Snake SuperPuppy (Negromante) entra in contatto con OroroMunroe (Spirito Bianco) Giorno 2: 7U vs 3L vs 1V Scarecrow (Lupo Segugio) scopre che c'è 1 Vampiro in vita Muore al rogo Scarecrow (Lupo Segugio), all'unanimità Notte 2: 7U vs 2L vs 1V Hexdrinker (Strega) punta JackShepard (Bambina) Hyd (Lupo dell'Incubo) associa correttamente Ororo/Spirito Bianco, bloccandola JackShepard (Bambina) spia Mario (Dracula) LittleMudkip (Super Medium) utilizza il superpotere per scoprire il ruolo esatto di Scarecrow (Lupo Segugio) Fede (Veggente Gufato) sonda Bucche (Lupo Spirito) e lo vede Losco OroroMunroe (Spirito Bianco) tenta di riportare in vita Stecata (Bardo), ma fallisce perché è bloccata JohnnyRider (Parroco) versa l'acqua santa su JackShepard (Bambina) Mario (Dracula) tenta di mordere Bucche (Lupo Spirito) e fallisce Il Branco manda Bucche (Lupo Spirito) a sbranare Hexdrinker (Strega), ma lo sbrano viene deviato contro JackShepard (Bambina) Jesus 'Snake SuperPuppy (Negromante) contatta LittleMudkip (Super Medium) Giorno 3: 6U vs 2L vs 1V Muore al rogo Bucche (Lupo Spirito), all'unanimità Notte 3: 6U vs 1L vs 1V Hexdrinker (Strega) punta Mario (Dracula), ma è scarico Hyd (Lupo dell'Incubo) associa correttamente Fede/Veggente Gufato, bloccandola LittleMudkip (Super Medium) scopre che Bucche (Lupo Spirito) era un Lupo Fede (Veggente Gufato) sonda JohnnyRider (Parroco) ma non riceve nulla perché è bloccata OroroMunroe (Spirito Bianco) si sacrifica per riportare in vita Stecata (Bardo) Mario (Dracula) morde con successo LittleMudkip (Super Medium), che si trasforma in Vampiro Progenie ----› Jesus 'Snake SuperPuppy (Negromante) inizia a parteggiare per la Congrega Il Branco manda Hyd (Lupo dell'Incubo) a sbranare Fede (Veggente Gufato) Jesus 'Snake SuperPuppy (Negromante) indica correttamente Scarecrow (Lupo Segugio) come "lupo", riportandolo in vita Giorno 4: 3U vs 2L vs 2V Scarecrow (Lupo Segugio) scopre che ci sono 2 Vampiri in vita * JohnnyRider (Parroco) annulla il voto di Jesus 'Snake SuperPuppy (Negromante) Muore al rogo Jesus 'Snake SuperPuppy (Negromante), con 3 voti Notte 4: 3U vs 2L vs 2V Hexdrinker (Strega) punta Scarecrow (Lupo Segugio), ma è scarico Hyd (Lupo dell'Incubo) associa correttamente JohnnyRider/Parroco, bloccandolo Mario (Dracula) morde con successo Stecata (Bardo), che si trasforma in Vampiro Progenie Il Branco manda Scarecrow (Lupo Segugio) [random] a sbranare Stecata (Vampiro Progenie) Giorno 5: 2U vs 2L vs 2V Scarecrow (Lupo Segugio) scopre che ci sono 2 Vampiri in vita Muore al rogo Scarecrow (Lupo Segugio), con 3 voti Notte 5: 2U vs 1L vs 2V Hexdrinker (Strega) punta Scarecrow (Lupo Segugio), ma è scarico Hyd (Lupo dell'Incubo) associa correttamente Mario/Dracula, bloccandolo Mario (Dracula) vorrebbe mordere Hexdrinker (Strega), ma fallirebbe per l'immunità ed è anche bloccato Hyd (Lupo dell'Incubo) esce a sbranare Mario (Dracula) Giorno 6: 2U vs 1L vs 1V Muore al rogo Hyd (Lupo dell'Incubo), al ballottaggio Restano in vita 2 UMANI e 1 VAMPIRO Tutti i Lupi, Dracula e il Negromante sono morti: vince il VILLAGGIO! Grazie mille a tutti per aver partecipato! Siete dei fantastici zucconi!! Chat (complete) con il Negromante:
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Ma non penso che il ragionamento a monte fosse "lascio in vita Dracula libero di agire sperando che mi converta". Tirare in ballo Hyd mi è sembrato più che altro sintomo di idee confuse. Tant'è che alla fine sei rogato, ovviamente, tu.
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Hyd non lo pensavano anche possibile Dracula? Comunque no, sarebbe andata nello stesso modo. Il vostro blocco stanotte sarebbe potuto essere decisivo, ma non lo è stato, e oggi saresti rogato tu.
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Muore al rogo @~Hyd Restate connessi per i retroscena
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E allora devi rivedere cosa intendi con controfazione. Se una scelta ti porta a perdere sicuramente (votare un possibile Dracula) e l'altra lascia aperte delle possibilità (votare te lupo certo), anche se le possibilità dipendono da come agisce un'altra fazione, controfazione sarebbe agire nel primo modo imho.
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Vanno al ballottaggio @~Hyd e @JohnnyRider Avete tempo fino alle 22 per scriverci in privato chi dei due intendete votare.
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Comunque vogliono proprio farveli desiderare fino all'ultimo sti retro
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Cmq tutti a dire che la partita è squilibrata, ma intanto siamo arrivati con 4 vivi a giorno 6 senza che nessuna fazione avesse vinto né perso... più di così
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Se uccidendo Dracula vincerebbero i lupi non è controfazione, votare un lupo lo sarebbe stato.
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Chi pensi abbia agito così?
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Muoiono sia X che Y.
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Ciao amici! Vi state divertendo? Su chi puntate? Per la cronaca, in una situazione 2 vs 1 vs 1 Vincono i contadini se roga il lupo, altrimenti il lupo Se il vampiro si ritrova 1v1 con il lupo (rogo + morso) o 1 contadino (doppio rogo), i vampiri e la rispettiva fazione vincono assieme
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