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Mirtillo

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  1. Boh hex come ad ogni singolo lupus si sta cospargendo di benzina e rotolando fra i fiammiferi
  2. Comunque la cosa sospetta che avevo notato riguarda questo post: Ho riletto Jack e non aveva mai parlato di Hex finora. Nulla toglie che possa essere sincero, ma questa può essere letta come una mossa molto furba di allineamento alla piazza. A me ha un po' puzzato. Cosa ne pensate?
  3. La domanda era: chi ti sembra più sospetto fra me, Carmy e Jack e perché?
  4. Anche perché siamo circa a metà partita, tocca svegliarsi
  5. La strategia prevede esprimere un'idea. Altrimenti su chi la applichiamo? Non ti chiedo di votare, ma almeno di sforzarti per capite chi tra me, Jack ed Hex ti sembra più sospetto e dirci perché.
  6. Io ho già notato una cosa interessante che potrebbe farmi cambiare idea, ma prima di dirla vorrei sentire le posizioni di @Carmy ed @Hexdrinker
  7. Può avere senso organizzare un pareggio sì. Allora chiederei a tutti, tranne a Mario, di esprimere esplicitamente una preferenza al voto. Così ci organizziamo. Visto che sarò piuttosto assente comincio io ad espormi e dico Hex. Ovviamente si possono cambiare, è un nome provvisorio per iniziare a mettere in moto il rogo. Anche perché ora come ora non salverei né Carmy né Jack.
  8. Non ti esime dall'essere Criceto, anzi. Comunque intuito e ragionamento sono due cose diverse. Hai avuto un buon intuito ma hai ragionato in modo strano, almeno per quanto riguarda il post a cui facevo riferimento. Ho solo detto questo. Oggi sembri meglio. Btw, io Mario lo davo Criceto. Ora vedo che si è arreso senza neanche provare un bluff, un po' triste. Meno male che c'è il cricio a farci divertire.
  9. Tendenzialmente avrei detto un nome a caso "a sentimento" o "per punzecchiare" come avete fatto tutti, perché è più comodo rispetto ad inventarsi delle motivazioni, e inoltre mi avrebbe tenuto più confuso fra la massa piuttosto che prendere una posizione E rafforzarla con un fondamento argomentativo. OVVIO che avrei potuto scrivere gli stessi post che ho scritto anche da cattivo, non ho fatto nulla di eclatante (difficile a giorno 0). Ma ciò che ho fatto notare dovrebbe essere considerato un piccolo elemento di positività, secondo me. O almeno, se l'avesse fatto qualcun altro io lo giudicherei così. Mi stranisci un pochino Jack, mi sembra che stai ragionando in modo confuso/fazioso, meno limpido del solido. Ora vedo che hai scritto oggi.
  10. Sorge il sole alto nel cielo, gli abitanti del villaggio escono dalle loro abitazioni e si ritrovano davanti al municipio. Non c'è stata alcuna morte stanotte. Da oggi in poi, il lupo mannaro non avrà alcuna pietà: è necessario che il cittadino più sospetto sia ucciso al rogo! Link al giorno 0 con il set della partita. Ha inizio da ora il giorno 1, che termina alle ore 22:00. Da stanotte avverrà normalmente lo sbrano notturno. Termine votazioni al rogo: ore 22:00 (31 maggio) (si ricorda che i Contadini Semplici possono decidere, entro la chiusura del giorno, di attivare il potere del ciccione) Numero massimo di astensioni concesse: 1 In caso di pareggio al rogo: l'esito è determinato dal voto decisivo Scadenza consegna dei poteri per Lupo e Veggente: 22:30 (pena l'uso random del potere) Link al thread rogo:
  11. Faccio notare che per il momento sono l'unico ad aver fornito delle motivazioni. @ Game Master ma quando chiude la piazza?
  12. Inizio io: ogni blocco calcareo o granitico che compone la Grande Piramide di Gyza pesa 2.5 tonnellate. E pensa che ce ne sono una cosa come 2.3milioni! Io sonderei te, per questo tuo insistente pretendere dagli altri ciò che tu per primo non stai in alcun modo facendo.
  13. Dovresti leggere anche le schedine dei ruoli.
  14. Più che altro, una volta trovato il lupo, l'unica funzione del veggente è quella di uccidere il criceto. E lo può fare anche se nella stessa notte viene sbranato. O almeno, di solito il veggente agisce sempre prima del lupo. Qui manca l'ordine di azione quindi lo sto dando per scontato, ma per sicurezza chiedo conferma a @~Hyd
  15. Perché se muore il lupo con il criceto ancora in vita, vince il criceto.
  16. La nostra strategia sarà difficile da applicare, ma il procedimento in sé è semplice. Dobbiamo, in questo preciso ordine: Far fuori il criceto Far fuori il lupo E abbiamo (solo noi del contado) gli strumenti per farlo. Per entrambi sarà essenziale il contributo del veggente. Dalla precisione delle sondate dipende la partita. Un primo quesito interessante da chiedersi è il seguente: mettiamo che il veggente trovi subito il L. Dovrebbe dichiararsi?
  17. bravi che avete giocato
  18. Ho letto e confermo. Se la sondata è sembrata OP è perché il proL non ha giocato. Con 2 veggenti vi volevo vedere.
  19. Hai fatto bene, giorno 1 direttamente senza la prima sondata sarebbe stata molto proL. Con incompreso e indemoniato in gioco il veggente non era assolutamente OP. Poi se riesco mi leggo anche com'è andata che son curioso, comunque gg per Mud
  20. Dai se è come questa 4 pagine dovrebbero essere gestibili, vedo
  21. Nevermind ho visto ora il topic. Io avrei messo capro oppure incompreso, ma speriamo che la consapevolezza dell'idiota possa appianare un po'. Ciò detto non mi resta che augurarvi buona partita :)
  22. Intanto ti dico stai tranquillo, sono il primo che va in stress prima di una partita e proprio per queso so che è sbagliato. Siamo qui per divertirci, GM inclusi. Se qualcosa va storto amen. Facciamo il possibile per organizzare e gestire una partita equilibrata, ma senza sbatterci esageratamente. Non avevo capito che doveva iniziare ieri sera, sennò non mi mettevo neanche a commentare il set, sorry. Ma ora non la vedo in giro, è stata rimandata?
  23. Non per fare il guastafeste, ma con l'indemoniato normale diventa il set standard veggente/3cs/indemoniato/lupo col listo contadino due volte potenziato, non credo possa funzionare. Ma in realtà guardandolo meglio, Guardia e Idiota sono entrambi ruoli parecchio problematici in una partita così ristretta (in realtà l'Idiota è sempre bruttino, ma in partite più vaste quantomeno ha un peso parecchio minore). C'è praticamente un solo sbrano quindi il veggente può dichiararsi a giorno 0, godendo della protezione. I ruoli di protezione non andrebbero mai messi con meno di tipo 10 giocatori, ma forse qualcosa si può fare, tipo, il Ninja come ti sembra? Forse è più gestibile e sicuramente più spicy. Con un qualsiasi ruolo buono in più, comunque, si sbilancia in senso proC rispetto al set standard citato prima (anche per il mero fatto di essere un ruolo consapevole, che con questi numeri impatta veramente tanto). Per questo se vuoi aggiungere due ruoli ad un set equilibrato (o almeno ritenuto tale), dovrebbero andare uno in un senso, uno in un altro (questo è un criterio generale che secondo me andrebbe sempre tenuto a mente, non si potrà usare come unico criterio ma sarà sempre un criterio valido). Ovviamente qua un altro proL è improponibile, servirebbe piuttosto un handicap del villaggio; perché non utilizzare allora piuttosto il Capro, ma in versione inconsapevole? Dare una chance ai cattivi di vincere "automaticamente" a giorno 2 se sono entrambi vivi e si riconoscono secondo me ci sta in questo set dove i buoni sono messi bene (già solo il veggente contro un lupo solo è fortissimo). Insomma questi sono due spunti che mi sono venuti in mente, fanne quello che vuoi. In generale comunque ti rimando sempre al set standard da 6 (questo secondo me è un buon post di riferimento per farsi un'idea delle strutture da cui partire, anche se non proprio tutti i set sono equilibrati tbh) e ti consiglio di fare aggiunte che ti sembra si auto-bilanciano. Io ti ho proposto ninja e capro inconsapevole, ma potrebbe essere anche... butto a casisssimo, paladino e lupo grigio? ubriaco e veggente amnesico? Non so, sbizzarrisciti. Ma con criterio. Oppure no, fai come ti pare

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