Non capisco perché ne stiamo parlando qui e non di là, comunque;
⚠️ WoT ⚠️
Non vedo tutta questa necessità di un secondo ruolo di indagine, uno è sufficiente.
Se però volessi comunque aggiungerne, consiglierei uno non troppo forte ma che possa sgamare lo spelacchiato, cosicché abbia un obiettivo preciso del gioco (completare il lavoro del veggente).
Siuramente da scartare sacerdote cieco e simili perché di indagatori OP c'è già il gufato.
il corazzato ci sta, anche più azzeccato del carpentiere.
Certo i lupi sono fortini e controbilanciare è una buona idea, però..
..se sti ruoli hanno queste caratteristiche ci sono dei motivi, con queste modifiche imho la rivelazione è un po' agiata inutilmente.
Piuttosto se vuoi rendere le sondate un po' più affidabili pensavo che potrebbe essere simpatico aggiungere un illusionista al contrario, cioè un contadino che per una notte può rendere la sondata infallibile e veritiera.
Ma non è indispensabile.
A me numericamente ruoli e lupi sembrano bilanciati, persino la Scommettitrice con il corazzato ha una prospettiva migliore del solito.
In più... puoi aggiungere un inconsapevole in sostituzione ad una una tipologia di poteri che rimane esclusa
Druido anziché l'Osso Duro
Strega anziché la Caramellaia
Principe per dare indizi sui lupi e attivare la discussione
Contro/illusionista si può mettere inconsapevole
Infine valuta tu se potenziare ulteriormente rendendo il medium cieco, anche in base a come aggiusti ordine di azione e interazioni dei ruoli.
:)
to be continued