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JackShepard

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  1. Bucche vota mariosan (1) Nerea vota mariosan (2) Yeatu vota mariosan (3) 10mac vota mariosan (4) ZeroTredici vota mariosan (5) IlProf vota mariosan (6) Grecia vota mariosan (7) Maxiki vota mariosan (8) Va al rogo @mariosan Il teschio passa a Yeatu!
  2. JackShepard

    Giorno 4 - L'Accecata

    Sì, sarebbe inquieto
  3. Puoi fare una domanda più precisa?
  4. Ne abbiamo parlato io e Matt4, ma ancora il disservizio ci è sembrato non troppo compromettente e ritardare dopo le 22 non ci sembra il caso per ora.
  5. Votazioni riaperte!
  6. JackShepard

    Dall'Ottico...

    Con le votazioni sono successe cose allucinanti. Il piano voti organizzato dai contadini avrebbe portato alla morte del prof perché la pastorella era nel gruppo del prof. Poi però yeatu non si è connessa a votare e quindi la pastorella si è astenuta...salvati dall'assenteismo xD Boh, non ho capito come si sono completamente dimenticati dell'eventualità pastorella
  7. JackShepard

    Giorno 3 - L’Accecata

    Nel paese dei ciechi, l’uomo con un occhio solo è re. Questa notte vi lascia @Justcocco Lista Morti/Vivi @mariosan+ @OroroMunroe @Scarecrow + @Doom @Bucche @Yeatu @10mac @Maxiki @NinoMed - rogo Giorno 1 @Grecia + @Manfri @Lorusgra @Nerea @IlProf @Gilgamesh - morte Notte 2 @Dream` - rogo Giorno 2 @Justcocco - morte Notte 3 @ZeroTredici Chiusura Rogo: 22:00 Chiusura Topic: 22:00 Consegna Poteri: 22:30
  8. mariosan vota IlProf (1) Scarecrow vota Dream' (1) ZeroTredici vota Dream' (2) Grecia vota IlProf (2) Justcocco vota Dream' (3) Maxiki vota IlProf (3) 10mac vota Dream' (4) Nerea vota IlProf (4) IlProf vota Dream' (5) Dream vota IlProf (5) Va al rogo @Dream` Il Teschio passa a Maxiki!
  9. JackShepard

    Giorno 2 - L'Accecata

    No, in ogni caso non può riprovare la notte successiva perché ha comunque tentato un'associazione
  10. JackShepard

    Giorno 2 - L'Accecata

    Il Lupo Nero può utilizzare il suo potere speciale a partire da Notte 3, esatto.
  11. JackShepard

    Dall'Ottico...

    @Gilgamesh un totolupi?
  12. JackShepard

    Giorno 2 - L'Accecata

    Come dicono le schedine, il potere del Lupo Grigio è one-shot e NON può essere fermato dalle protezioni. Il Lupo Nero invece può riuscire ad agire più volte, ma il suo sbrano può essere bloccato dalle protezioni.
  13. JackShepard

    Giorno 2 - L'Accecata

    C’è già, devi aprire lo spoiler!
  14. ZeroTredici vota JustCocco (1) Bucche vota NinoMed (1) Dream’ vota JustCocco (2) Nerea vota NinoMed (2) Maxiki vota IlProf (1) Scarecrow vota IlProf (2) Yeatu vota JustCocco (3) JustCocco vota NinoMed (3) mariosan vota IlProf (3) 10mac vota JustCocco (4) Gilgamesh vota Scarecrow (1) Grecia vota mariosan (1) Lorusgra vota Ninomed (4) Va al rogo @NinoMed Il Teschio passa a Nerea!
  15. Votazioni aperte!
  16. JackShepard

    Giorno 1 - L’Accecata

    Partita BLIND GIORNO 1 L’uomo è un cieco che sogna di vedere. Lista Iscritti @mariosan+ @OroroMunroe @Scarecrow + @Doom @Bucche @Yeatu @10mac @Maxiki @NinoMed @Grecia + @Manfri @Lorusgra @Nerea @IlProf @Gilgamesh @Dream` @Justcocco @ZeroTredici Chiusura Rogo: 22:00 Chiusura Topic: 22:00 Consegna Poteri: 22:30 (manteniamo così per questa fase) Vi rendete conto che ZeroTredici è terrorizzato perché si trova un Teschio tra le mani!
  17. Se un giocatore decide di scrivere un post per l’Archivista alla fine di Notte X e in quella stessa Notte l’Archivista lo sceglie, allora leggerà l’ultimo messaggio scritto. L’ordine è: prima vengono scritti i messaggi poi l’Archivista li raccoglie. Comunque se un giocatore va al rogo non fa in tempo a scrivere un nuovo messaggio, il messaggio viene scritto post-rogo.
  18. Risposte alle domande di Gilgamesh - Per i ruoli come Archivista o Spiritista Sfortunato, i giocatori devono lasciare il messaggio in autonomia. Noi GM non vi avvertiamo che ci sono messaggi da lasciare. - Il Borgomastro si attiva prima del Capro Espiatorio. Quindi prima si conteggia il potere del Borgomastro e poi si controlla se c'è una parità che farebbe morire il Capro Espiatorio. - Dracula vince se la fazione Congrega vince. La Congrega vince se il numero dei Vampiri ancora in gioco è almeno la metà del totale dei giocatori vivi. (aggiungo alle FAQ)
  19. JackShepard

    Giorno 0 - L'Accecata

    GIORNO 0 fino alle 22 Alcuni ruoli potrebbero agire stanotte :) Se avete qualsiasi domanda non esitate a farla, qui o in privato. IMPORTANTE: alcuni mi hanno detto che preferirebbero anticipare l'orario del rogo. Se molti vogliono anticipare, posso spostare il rogo alle 21. Altrimenti rimane così com'è, dato che comunque in fase di iscrizione l'orario era 22. Fatemi sapere qui nel topic o in pvt se volete anticipare. Buona partita! Lista Iscritti @mariosan+ @OroroMunroe @Scarecrow + @Doom @Bucche @Yeatu @10mac @Maxiki @NinoMed @Grecia + @Manfri @Lorusgra @Nerea @IlProf @Gilgamesh @Dream` @Justcocco @ZeroTredici
  20. Astensioni: Libere In Caso Di Pareggio: Regola del primo voto decisivo Chiusura Rogo: 22:00 Chiusura Topic: 22:00 Consegna Dei Poteri: 22:30 Lista Vivi/Morti @mariosan+ @OroroMunroe - Rogato Giorno 4 @Scarecrow + @Doom - Rogato Giorno 3 @Bucche @Yeatu - Rogata Giorno 5 @10mac @Maxiki - Rogato Giorno 6 @NinoMed - Rogato Giorno 1 @Grecia + @Manfri @Lorusgra - Morte Notte 4 @Nerea - Morte Notte 6 @IlProf @Gilgamesh - Morte Notte 2 @Dream` - Rogato Giorno 2 @Justcocco - Morte Notte 3 @ZeroTredici - Morte Notte 7 Voti Giorno 1 Voti Giorno 2 Voti Giorno 3 Voti Giorno 4 Voti Giorno 5 Voti Giorno 6
  21. JackShepard

    Regolamento - L'Accecata

    PARTITA BLIND Master: JackShepard e Matt4 Meccaniche Speciali: Lista ruoli in gioco NON nota. E' presente una lista dei ruoli possibili. Ogni ruolo (a parte delle eccezioni indicate nella lista) può essere assegnato ad un solo giocatore. Vietato: Usare il privato - Comunicare tra vivi e morti al di fuori del cimitero Astensioni: Libere In Caso Di Pareggio: Regola del primo voto decisivo Difficoltà: Difficile Numero Di Giocatori: 15 Data D'Inizio: 30/06 Chiusura Rogo: 22:00 Chiusura Topic: 22:00 Consegna Dei Poteri: 22:30 Lista ruoli possibili (non spaventatevi :) ) Verde: fazione Villaggio; Rosso: fazione Branco; Giallo: RubaVittoria; Viola: Congrega; Rosa: Solitario; Nero: Incerto Tutti i ruoli con fazione Branco (colorati in rosso) sono visti Loschi, tranne poche eccezioni indicate tra parentesi. Tutti gli altri ruoli delle altre fazioni sono visti Innocenti tranne poche eccezioni, sempre indicate tra parentesi. Ordine di Azione Ruoli di Protezione Ruoli di Indagine Ruoli che uccidono della fazione Villaggio Ruoli che uccidono della Fazione Branco Dracula Sbrano dei Lupi FAQ - Per i ruoli come Archivista o Spiritista Sfortunato, i giocatori devono lasciare il messaggio in autonomia. Noi GM non vi avvertiamo che ci sono messaggi da lasciare. - Il Borgomastro si attiva prima del Capro Espiatorio. Quindi prima si conteggia il potere del Borgomastro e poi si controlla se c'è una parità che farebbe morire il Capro Espiatorio. - Dracula vince se la fazione Congrega vince. La Congrega vince se il numero dei Vampiri ancora in gioco è almeno la metà del totale dei giocatori vivi.
  22. Mah secondo me Cocco sta tipo in fase rosik perché ha fatto una partita orrenda e allora se la prende con i contadini dicendo che hanno fatto tutti pena (meno uno) e con i master a muzzo
  23. Su questo sono d'accordo. Fate ancora più tentativi. Comunque per il Lupo è difficile condizionare vedrai, ci ho giocato varie volte e di solito i buoni riescono sempre a capire quali sono i percorsi più efficienti e il lupo poco può fare
  24. E' difficile da bilanciare, avevo già giocato a sto gioco in passato ed effettivamente per il contado era troppo semplice. SIcuramente ci vuole un meccanismo che riduce di un po' il numero di domande. In realtà lo spunto di Scarecrow di uccidere giocatori mi era piaciuto, ma forse gli va tolta la possibilità di parlare, come a Lupus. Boh comunque non è facile, andrebbero fatti tentativi
  25. Sì, però se quel giocatore continua a parlare, comunque la domanda può farla fare a un altro, anche perché una volta morto si sa che quel giocatore non è Lupo.

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