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Bucche

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Tutti i contenuti di Bucche

  1. Ah ma quindi qualcosa l'ho vinto per sbaglio quest'anno ahahah
  2. Bucche

    Salve!

    Benvenuta!
  3. Giochi solo quella?
  4. Però Mario 16 morsi... ahahahah
  5. Ma menomale che non lo sono, lo segno come miglioramento 🤣
  6. Brescia - Milan 2Spal - Bologna 2Fiorentina - Genoa 1 (3-0)Torino - Atalanta 2 (1-2)Inter - Cagliari 1Verona - Lecce 1 Sampdoria - Sassuolo X (1-1)Parma - Udinese 1Roma - Lazio 2Napoli - Juventus 2
  7. Ma tanto la partita era finita, avreste potuto darmi panda ancora una volta o smentire e rubare la volpe.
  8. Tra l'altro io avevo detto che Gr3ll era lupo per far sì che i fuorilegge non mi votassero al rogo. Avevate 2 lupi morti e me confermato L. Vi bastava votare al di fuori di me. Si forse vi sareste fatti sgamare, però a quel punto era un rischio da correre.
  9. Bucche

    His Dark Materials

    Fatti bene
  10. Bucche

    Succubus & Furia

    Che intendi per Capi di ogni terza fazione?
  11. Bucche

    Eurialo e Niso

    Niso può associare un giocatore ad un ruolo. Se lo indovina gli viene comunicato. Se sbaglia perde il potere. Correggo la schedina per renderla più chiara.
  12. Bucche

    Eurialo e Niso

    Eurialo (Visto NL, Conta Umano, Vince Villaggio) È amico di Niso e ne conosce l'identità. La loro amicizia è così forte che non può essere spezzata in alcun modo. Per questo motivo, alla morte di uno, muore anche l'altro. Per una sola volta in partita, può "tentare" un altro giocatore con la sua bellezza e farlo innamorare di lui. Per farlo dovrà indicare al Game Master un giocatore a sua scelta. Il giocatore "tentato" sarà il bersaglio di ogni azione, che quella stessa notte, avviene nei confronti di Eurialo e/o Niso. Niso (Visto NL, conta Umano, Vince Villaggio). È amico di Eurialo e ne conosce l'identità. La loro amicizia è così forte che non può essere spezzata in alcun modo. Per questo motivo, alla morte di uno, muore anche l'altro. Grazie alle sue doti di caccia, per una sola volta in partita, può fare un'associazione ruolo-giocatore. Se l'associazione è corretta, verrà informato, altrimenti perderà il potere.
  13. Nemmeno io volevo il punto. Sono obbligato a votare insufficiente.
  14. Bucche

    Warlock & Accolito

    Effettivamente la storia sui fruitori non è spiegata. Andando per gradi, non è meglio definire prima cosa fanno? E magari aggiungerlo proprio come descrizione nei ruoli selezionati come Fruitori?
  15. Bucche

    Setta (Nuova Fazione)

    Eddai 😕
  16. Non fake AHAHAH
  17. Bucche

    Setta (Nuova Fazione)

    Ho inventato stamattina, non saprei.
  18. Bucche

    Setta (Nuova Fazione)

    No certo, però è comunque una possibilità che hanno. A numeri e ruoli disponibili, converrebbe sempre tentare di relcutsre un membro del villaggio. Anche perché avere un veggente dalla propria non è poi così male 🤣
  19. Bucche

    Setta (Nuova Fazione)

    L'idea di base è quella di essere una fazione simile ai vampiri, ma con modalità di conversione diverse. In più hanno la possibilità di convertire i lupi o altre fazioni, a patto che ne rimanga 1 solo.
  20. Bucche

    Setta (Nuova Fazione)

    Leader Occultista (Visto L, Conta Occultista, Vince Setta) È il Leader della Setta degli Occultisti e conosce tutti i suoi seguaci. Per una sola volta in tutta la partita, può scegliere un giocatore da convertire alla sua setta. Per farlo, dovrà indicare la fazione di appartenenza del giocatore scelto (rubavittoria e solitari esclusi). Se viene indicata una fazione diversa a quella del villaggio, la conversione può avvenire solo se è presente un solo giocatore vivo di quella fazione. Se la fazione indicata è corretta, il giocatore scelto cambierà le sue condizioni di vittoria e il suo visto, inoltre verrà a conoscenza del ruolo del Leader Occultista. Il giocatore convertito potrà comunque continuare ad usare il suo ruolo normalmente. Se la fazione indicata è scorretta, verrà annunciato in pubblico che il Leader Occultista ha tentato di convertire un giocatore all'interno della sua setta e il Leader perde il suo potere. Occultista (Visto NL, Conta Occultista, Vince Setta) È un Occultista, seguace del Leader Occultista, di cui conosce l'identità. Non ha alcun potere particolare. Meccaniche della fazione: - non esiste la chat della Setta. - il Leader conosce tutti gli Occultisti. - Gli occultisti non si conoscono tra di loro. CONDIZIONI DI VITTORIA: La Setta vince quando gli Occultisti sono in numero pari o superiore alla somma degli Umani e dei lupi (o eventuali altre fazioni).
  21. Ci rifaremo, vanno più da contadino che da lupo.
  22. @Talilinds se anticipi la partita riesco a giocarla 👍
  23. Borgovecchio
  24. Il problema è stato l'inizio 🤷🏻‍♂️ Poi avendo anche avuto poco tempo non son riuscito a riprendermi.
  25. E ma ripeto, che dovevo fare? Potevo dir qualsiasi cosa, sarei morto comunque. L'unica era sbranare Bukke, ma che ne potevo sapere 🤣

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