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Bucche

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  1. Post n°2 Il veggente per me deve rivelarsi quando si trova con in mano 5 sondate (indipendentemente dal risultato ottenuto). Ripeto che le arringhe non portano a nulla di buono. Le abbiamo usate cercando di far meno danni possibili e cercando di collaborare e non siamo riusciti. Eravamo la metà dei giocatori attuali e siam riusciti ad usarle poco bene, in 30 direi che è impossibile. @OroroMunroe per me le arringhe devono essere delle RISPOSTE date da chi è in arringa a delle DOMANDE poste da chi è fuori arringa. In questo modo sei obbligato a parlare e ad avere interazioni con i giocatori magari anche forzate. Una cosa che dovremo poi attuare è la strategia usata da @Bassoon The Raccoon sull'ordine di votazione (questo verso la metà finale della partita). Lo annuncio già perché non vorrei che venga perso il messaggio e per far sì che ve lo segnaste per riproporlo più avanti in caso io me ne dimentichi. Spiegazione breve e brutta: (Bassoon ti va di spiegare meglio la tua strategia altrimenti io faccio più casino che altro?). Una cosa che mi sento di dover dire è che a sto giro chiunque sia inattivo è molto sospetto. In 30 è facile nascondersi senza dire nulla. Per cui invito tutti a tenere presenta questa cosa, difficilmente vedremo tanti lupi esposti a dirigere la piazza (a permetterselo potrebbero essere i gemelli) e allo stesso modo gli RV dubiti si mettano tanto in mezzo. Mi aspetto però da parte dei CS con doppia condizione di vittoria furti di ruolo. Quindi anche qua, occhio a non uscire a gratis (e se ve lo dico io, insomma capite 🤣). @MegalomaniaC tu come fai ad avere già 3/4 nomi da arringa che avremo scritto forse la metà dei giocatori, e contando i messaggi utili, anche meno? Parlando di Oniromante, a sto punto credo sia meglio far seguire la lista del Veggente, almeno per 1/2 sondate, per il semplice motivo che i dati incrociati da questi due ruoli è fondamentale.
  2. Post n°1 Buona partita a tutti! Parto rispondendo a @mariosan. 1) No alle arringhe, per farla breve, soprattutto ai nuovi, non sappiamo usarle, non abbiamo una definizione comune di arringhe e non sono mai servite a nulla. Abbiamo visto come nelle scorse partite hanno portato solo confusione e non venitemi a dire che sono state utili. 2) Si alla divisione veggente/meretrice: spiegato ai nuovi, si divide la lista giocatori in 2, una metà viene controllata dal Veggente, l'altra metà viene controllata dalla Meretrice. Serve a non far combaciare i due poteri ed evitare che indichino la stessa persona. Questo viene fatto solo nei primi giorni di gioco. 3) Non ho capito la domanda dei roghi, concentrato significa votare compatti, farlo in 30 è impossibile (è difficile in 15, quindi figuriamoci). 4) Una strategia per me può essere quella di dividere la lista anche per l'Oniromante. In pratica avremmo dalla lista 1-10 Veggente, 11-20 Meretrice e 21-30 Oniromante (è una suddivisione di esempio, potremmo fare anche diversamente). P.s.: @mariosan ti occupi tu di tenere il conto dei favorevoli alle arringhe e alla lista Veggente/Meretrice? Io tengo i consensi sull'oniromante. Così non facciamo confusione. In pratica chi propone la strategia tiene il conto dei SI e dei NO. Non vorrei che ci si perda in questo e si chiedano riassunti inutili. Se non vuoi farlo tu, nomina qualcuno 🤣
  3. Non lo so :( L'udm deve dare il benvenuto in questo topic
  4. Stavo pensando che se proprio vuoi allungare di un rogo potresti inserire il Pacifista (può decidere di usare il suo potere 1 volta sola per partita ed annullare il rogo in corso). Magari lo fai inconsapevole 🤔
  5. Oppure il Latitante.
  6. Io preferirei giocare da cacciatore di taglie piuttosto che da marionettista, ma è solo una preferenza.
  7. Ciao Benvenuta!
  8. Il Padrino non può partire con un solo CS al suo fianco (massimo 2) e il resto dei CS deve individuarli?
  9. Bucche

    > Non Mi Presento <

    Bentornato, anche se penso di non conoscerti 😅
  10. Benvenuto 😊
  11. Leggo due volte la schedina del lupo snob, è normale? Sia nello snob che nel filantropo.
  12. Michael Nardelli Maria Enrichetta di Nevers Kim Jong-boo Robert Stuart Fitzgerald
  13. Bucche

    Élite

  14. Bucche

    Lupus Market

    Quando parte?
  15. Bucche

    Lupus in Music 3

    Ho messo solo 3 proposte perché con 5 come nell'ultima vengono fuori troppe proposte 🤣
  16. Bucche

    Lupus in Music 3

    - Where is the love? - Black Eyed Peas - Morado - J Balvin - Voglio vederti danzare (Remix) - Prezioso
  17. Bucche

    Lupus in Music 3

    Il prossimo contest non avrà un tema specifico. La modalità di proposta è la seguente: - Sono ammesse tutte le canzoni di tutti i generi. - Massimo 3 canzoni a testa, con titolo e autore. - Limite ultimo di consegna delle proposte 29 Marzo. - Entrano di diritto tra le proposte le seguenti canzoni dello scorso contest:
  18. CLASSIFICA FINALE Le canzoni in grassetto entreranno nelle playlist. Le canzoni sottolineate entreranno di diritto nel prossimo contest, starà a voi decidere se meriteranno un voto per entrare! Link playlist: SPOTIFY YouTube Grazie a tutti per aver votato!
  19. Bucche

    Lupus Market

    Non ho letto il set, ci sono ahah
  20. Ma io lo farei, ma con sto tema non so che mandare :(
  21. Ci sono i Galeotti che aveva proposto Bassoon e con cui Matt e Shino hanno vinto.
  22. Bucche

    My secret ship ♥

    Io propongo @OroroMunroecon tutti.
  23. Secondo me rivelare l'identità dell'rv ti porta svantaggio perché diventi bersaglio dei lupi. Io da lupo ti mordo subito se dici l'rv, hai sicuramente un oggetto che mi andrebbe contro. Certo, così ovviamente i contadini ruberebbero subito dopo. Un'altra restrizione che avevo messo per evitare che tutti rubassero era quella di indicare anche il tipo di oggetto da rubare, così è più complesso.
  24. L'rv in questione parte con 4 oggetti. Tutti i giocatori, dalla seconda notte, possono fare un abbonamento oggetto-giocatore (più precisamente oggetto-nome di chi si pensa RV). Se il giocatore indovina, ruba un oggetto. Una sola volta per partita il Dispofobico può rubare a sua volta un oggetto, indicando un giocatore; se il giocatore indicato possiede oggetti, lo ruba, altrimenti no.
  25. Ma il cuoredoro è il ruolo più forte che ci sia.

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