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Yup, capito. In realtà è uscito fuori parlando di bilanciamento oggi sul gruppo Telegram (se ti va dai un'occhiata che si è parlato un po') che non piace avere un solo lupo e prolupo in 7. Quindi per un'ipotetica prossima volta mi servirebbe di bilanciare un villaggio con 5 contadini e due lupi 😅 A meno che non troviamo 8 giocatori I guess. Comunque il problema per ora non si pone perché Hex ha detto che se le cose van bene organizza lui qualcosa per agosto.
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Con il rogo di LittleMudkip, il Lupo Mannaro, la partita si conclude! Vince la partita il villaggio, Basalto, Croma, JackShepard, Mario e Fede. Lista giocatori e ruoli: @Basalto Gianno Morandi (ruolo assimilabile alla Volpe) @Croma Uovo solido (Amante) @JackShepard Uovo liquido (Amante) @Mario Incompreso @Fede Vegano @LittleMudkip Lupo Mannaro @Hexdrinker Stregone Antropofago Retroscena: Giorno 0: Basalto (Gianno Morandi) decide di annusare JackShepard (Uovo liquido) e Hexdrinker (Stregone Antropofago), e scopre che sono entrambi INNOCENTI Croma (Uovo solido) indica JackShepard (Uovo liquido) JackShepard (Uovo liquido) indica Croma (Uovo solido) Le due uova si sono ritrovate, vengono a conoscenza delle reciproche identità e possono comunicare privatamente tra di loro. Hexdrinker (Stregone Antropofago) scruta la sua sfera e scopre che JackShepard (Uovo liquido) NON è il Lupo --- Giorno 1: Brucia al rogo LittleMudkip (Lupo mannaro), la minaccia del branco è stata debellata! ------- That's all, folks! Grazie per aver giocato. Mi spiace, in particolare verso Mud e Hex, se il set era sbilanciato. Ho provato a conciliare il meme da cui era partita l'idea per il set con una partita più o meno bilanciata ma, come ho detto, non sono bravo a bilanciare i set. Spero che almeno un poco vi siate divertiti, almeno sarà stato meglio che non giocare affatto (spero). La prossima volta userò un set standard senza cercare di reinventare la ruota. Credo sia tutto. 🙇
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Hexdrinker vota per linciare LittleMudkip (1) LittleMudkip vota per linciare Fede (1) Mario vota per linciare LittleMudkip (2) Fede vota per linciare LittleMudkip (3) JackShepard vota per linciare LittleMudkip (4) Muore al rogo LittleMudkip
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Sì. Lo Stregone è fiutato "Innocente" dalla Volpe. Gli unici ruoli "Losco" nel set sono Lupo e Incompreso. I possibili responsi che do alla Volpe sono: "Giocatore 1 e Giocatore 2 sono entrambi INNOCENTI" / "Tra Giocatore 1 e Giocatore 2 è presente almeno un LOSCO", quest'ultimo responso è ricevuto se tra i due giocatori è presente almeno un ruolo tra Lupo Mannaro e Incompreso (anche nel caso fossero annusati entrambi).
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Il ruolo della Volpe vede "Losco" solo Lupo Mannaro e Incompreso. Tutti gli altri ruoli, Stregone compreso, sono considerati Innocenti. Dalla schedina originale della Volpe: Chiedo scusa nel caso il "wording" che ho usato per le schedine in questa partita fosse un po' fuorviante - avevo inizialmente scritto il set senza Incompreso, quindi non avevo scritto la distinzione tra "Lupo" e "Losco" nella schedina per semplificare. Scusatemi eventuale confusione.
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Il sole sorge alto nel cielo. Fa molto caldo, forse è il sole di metà luglio o forse è la pira che viene preparata per il rogo di stasera. Entro le ore 22:00 del 19 luglio, i contadini decideranno uno di loro da mandare al rogo alla ricerca del lupo mannaro. Stasera avverrà, come di consueto, lo sbrano. I ruoli con poteri potranno farne uso entro le 22:30 (pena l'uso random del potere). Per il momento, siete ancora tutti in vita. Link al giorno 0 con il set della partita Lista giocatori: - @Basalto - @Croma - @Fede - @Hexdrinker - @JackShepard - @LittleMudkip - @Mario Link al thread rogo:
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Da ora in poi il rogo è aperto. Chiusura primo rogo: ore 22:00 del giorno 19 luglio. In caso di parità vale la regole del voto decisivo. Il limite di astensioni concesse è 1.
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Col sole cocente alto nel cielo, i contadini si ritrovano in piazza. La calda aria di metà luglio suggerisce che in questo villaggio: - @Basalto - @Croma - @Fede - @Hexdrinker - @JackShepard - @LittleMudkip - @Mario Avverrà un massacro ----- Lista ruoli: Gianno Morandi (ruolo assimilabile alla volpe) Uovo solido (amante) Uovo liquido (amante) Incompreso inconsapevole Vegano inconsapevole Lupo mannaro Stregone Antropofago ----- Modifiche rispetto alle schedine del database: Volpe e Amanti agiscono a notte 0 anziché notte 1 La Volpe annusa due giocatori e non perde il potere se riceve esito innocente. Il Vegano e il potere di uccisione dato allo Stregone sono "custom" L'ordine di azione è: Volpe -> Amanti -> Stregone -> Sbrano Data di inizio: venerdì 18 luglio (giorno 0) Numero giocatori: 7 Orari: ore 22:00 chiusura rogo; poteri notturni entro le ore 22:30 In caso di parità al rogo vale la regola del voto decisivo Astensioni massime concesse al rogo: 1 ---- Ha inizio il giorno 0.
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Mini Lupus meme di metà luglio con set suggerito da Mario e Fede
~Hyd ha risposto a ~Hyd nella discussione Organizzazione Partite
Grazie mille per il chiarimento con la volpe. Adesso ho capito 😀 Meh, ero un po' indeciso al riguardo perché da una parte ha un ventaglio molto ampio di giocatori su cui indaga; d'altra parte, se è inserita come unico ruolo indagatore in un set senza contadini che si conoscono non è mai in grado di verificare al 100% *chi* è il lupo tra i 3 (o meglio, lo è, ma una partita in 7 è pressoché decisa dopo il secondo rogo). Per caso riesci a ricordare il nome della variante da due giocatori? Io nel db trovo solo il domatore di orsi Potrei considerare di cambiare la volpe e farle annusare solo 2 giocatori che non mi sembra una brutta idea. Lo so che agli altri non piace troppo discutere di bilanciamento, ma nel caso qualcun altro leggesse, fatemi sapere cosa ne pensate di Gianno Morandi che scruta due giocatori invece di 3. -
Mini Lupus meme di metà luglio con set suggerito da Mario e Fede
~Hyd ha pubblicato una discussione in Organizzazione Partite
Proposta per una ipotetica partita meme di metà luglio. Data di inizio: 18 luglio Numero di giocatori: 7 Orario rogo 22 con massimo di 1 astensione Ad apertura giorno non è fatta distinzione tra morti per sbrano e morti di altro tipo Stavolta mi sono fissato un po' meno con il bilanciamento del set. Sono partito dai suggerimenti che mi sono stati dati su Telegram da Mario e Fede Set che propongo: VILLAGGIO Gianni Morandi (MODIFICATO: agisce anche la prima notte) Uovo solido (MODIFICATO: agisce anche la prima notte) Uovo liquido (MODIFICATO: agisce anche la prima notte) Druido (MODIFICATO: è consapevole) Vegano BRANCO Lupo mannaro Stregone antropofago Ordine di azione: Gianni Morandi Lupo Mannaro Stregone Non avendo mai fatto i conti con il ruolo della volpe, metto sotto spoiler il funzionamento che intendo adottare per il ruolo, se qualcuno cortesemente può controllare e dirmi se è giusto o sbagliato: Questo è quanto. Mi farebbe piacere sentire pareri sul set, che è un po' (molto) strano ma non mi sembra troppo sbilanciato? Ho messo il conta 2U al vegano per non rendere troppo facile la vittoria del branco se muoiono gli amanti la prima notte. Ho messo un anti-rivelazione forte perché senza di esso è banale che il veg si riveli subito, non so se sia una buona idea? E ho messo un totale alto di 4 ruoli che agiscono a notte 1, un po' come conseguenza naturale degli amanti (che farli agire a notte 2 in 7 mi sembrava troppo penalizzante?), un po' perché lo stregone non mi sembra troppo sgravo e avere così tanta azione a notte 0 potrebbe rendere la partita più coinvolgente? Una cosa di cui ho timore quando in una partita ci sono tanti ruoli diversi è che lascino troppo o troppo poco spazio alle rivelazioni. Da una parte c'è il rischio di fare una partita in cui il villaggio si senta troppo ristretto in quello che può dire ed è frustrante; dall'altra c'è il rischio di fare una partita dove, nel caso opposto, il Branco si senta soverchiato dalle certificazioni senza poter far nulla quando il cerchio si stringe troppo. Spero in tal senso di aver dato abbastanza poteri e informazioni da entrambe le parti. Ah, e dovrei menzionare che non ho assolutamente idea se la volpe funzioni in 7 senza altri sondatori lol. La faccio agire da giorno 0 come sondatore primario, prima del primo rogo ha info su metà lista giocatori ma nessuna informazione certa. Cosa ne pensate? -
Giorno 2 - Flash sovrappeso di fine maggio [+ Retroscena]
~Hyd ha risposto a Mirtillo nella discussione "Flash" sovrappeso
Con i voti di Mirtillo e JackShepard, Mario non può matematicamente salvarsi. // FINE PARTITA // Mario era il Lupo Mannaro, la minaccia è stata sventata! Questo significa che a vincere la partita è... Retro-cena Lista ruoli: Figlio del Diablo Inconsapevole @Carmy + @Scarecrow Contadino Semplice @Mirtillo Veggente @Fede + @Basalto Ciccione Inconsapevole @JackShepard Lupo Mannaro @Mario Criceto Mannaro Grasso @Hexdrinker -- Notte 0: Fede (Veggente) scruta Mario (Lupo Mannaro) e vede che è LOSCO. -- Giorno 1: Mirtillo (Contadino semplice) desidera attivare il potere del Ciccione... ma se il suo voto conta 1 è già grasso che cola! Carmy (Figlio del Diablo) desidera attivare il potere del Ciccione... ma non c'è trippa per gatti! JackShepard (Ciccione) desidera attivare il potere del Ciccione... la sua imponente stazza gli consente di far valere doppio il suo voto! Muore al rogo Hexdrinker (Criceto Mannaro Grasso) -- Notte 1: Fede (Veggente) scruta Carmy (Figlio del Diablo) e vede che è INNOCENTE Mario (Lupo Mannaro) sbrana Fede (Veggente) -- Giorno 2: Muore al rogo Mario (Lupo Mannaro), la minaccia è debellata! --- That's all folks! Grazie per aver giocato, spero vi siate divertiti ♥ -
Giorno 2 - Flash sovrappeso di fine maggio [+ Retroscena]
~Hyd ha risposto a Mirtillo nella discussione "Flash" sovrappeso
Lista giocatori: - @Carmy + @Scarecrow - @Mirtillo - @JackShepard - @Mario - @Hexdrinker - Morte rogo giorno 1. - @Fede + @Basalto - Morte notturna notte 1. ...Il forum continua a non volere che apra thread, scusate! -
Votazioni - Flash sovrappeso di fine maggio
~Hyd ha risposto a ~Hyd nella discussione "Flash" sovrappeso
JackShepard vota per linciare Hexdrinker Mirtillo vota per linciare Carmy Carmy vota per linciare Mirtillo Hexdrinker vota per linciare Carmy Muore al rogo Hexdrinker -
Giorno 1 - Flash sovrappeso di fine maggio
~Hyd ha risposto a Mirtillo nella discussione "Flash" sovrappeso
Lista giocatori: - @Carmy + @Scarecrow - @Mirtillo - @Fede + @Basalto - @Hexdrinker - @JackShepard - @Mario Scusate l'apertura poco ortodossa, problemini col forum. 😅 -
Giorno 0 - Flash sovrappeso di fine maggio
~Hyd ha risposto a ~Hyd nella discussione "Flash" sovrappeso
Ore 22:00 stop alle telefonate. Il Veggente manda la sondata entro le 22:30. -
Giorno 0 - Flash sovrappeso di fine maggio
~Hyd ha risposto a ~Hyd nella discussione "Flash" sovrappeso
Yup yup. Scusate, non ho messo l'ordine d'azione, però sì: il Veggente agisce prima del lupo, e la tua conclusione (in grassetto) è corretta. Edit: colgo l'occasione per chiarificare @Mario La condizione di vittoria dal regolamento generale Semplicemente il Criceto funziona così: una volta che una di queste due condizioni si attiva e lui è ancora in vita, ruba la vittoria ("è dichiatato unico vincitore"). Proprio per questo si chiama "Rubavittoria". (spero il tono non suoni saccente, cerco solo di essere chiaro ^^") -
Giorno 0 - Flash sovrappeso di fine maggio
~Hyd ha risposto a ~Hyd nella discussione "Flash" sovrappeso
No, oggi no; oggi è giorno 0 e il giorno 1 è domani sabato 31 maggio. Ho aperto il topic rogo prematuramente, scusami la confusione. -
Sorge il sole alto nel cieco, è primavera inoltrata e gli uccellini cantano. In questo villaggio, però, oltre all'obesità dilaga anche la piaga della licantropia. Siete 6, il che può significare solo una cosa per gli abitanti del villaggio: - @Carmy + @Scarecrow - @Mirtillo - @Fede + @Basalto - @Hexdrinker - @JackShepard - @Mario Ci sarà un grasso massacro. --- Lista ruoli: VEGGENTE CICCIONE (INCONSAPEVOLE) FIGLIO DEL DIABLO (INCONSAPEVOLE) CONTADINO SEMPLICE LUPO MANNARO CRICETO MANNARO GRASSO --- FAQ: - Le cause delle morti notturne non vengono specificate. - In caso di vittoria del Diablo, il Criceto Mannaro non può vincere. - Se il Figlio del Diablo viene sbranato, egli è avvisato del cambio di ruolo. - Se il Veggente indaga sul Criceto Mannaro, riceverà comunque l'esito Innocente della sondata. EDIT: Il Veggente agisce prima del Lupo Mannaro nell'ordine di azione notturno. --- Termine votazioni al rogo e consegna potere del Ciccione: 22:00 Numero massimo di astensioni concesse: 1 In caso di pareggio al rogo: l'esito è determinato dal voto decisivo Scadenza consegna dei poteri per Lupo e Veggente: 22:30 (pena l'uso random del potere) --- Link al thread Rogo: --- Questo è il thread Piazza. Essendo in pochi, non ne verranno creati altri per i giorni successivi. Ha inizio da ora il giorno 0, oggi agisce solo il Veggente e non avrà luogo il rogo. Buona partita e in bocca al lupo a tutti.
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Votazioni - Flash sovrappeso di fine maggio
~Hyd ha pubblicato una discussione in "Flash" sovrappeso
Termine votazioni: ore 22:00 In caso di parità: vale la regola del voto decisivo Link al thread Piazza (giorno 0). Link al giorno 1 --- Riepilogo giorno 1: JackShepard vota per linciare Hexdrinker Mirtillo vota per linciare Carmy Carmy vota per linciare Mirtillo Hexdrinker vota per linciare Carmy Muore al rogo Hexdrinker Astenuti: Mario (1/1) Fede (1/1) -
Fine giorno 2. Il villaggio vota per rogare Shinobu Sanada... ma è solo un'innocente contadina! Sembra proprio che la licantropia abbia prevalso in questo villaggio... La partita si conclude con la vittoria del Branco! (OroroMunroe e il suo indemoniato JackShepard) Retroscena --- Notte 0 - Notte 1 Muore Basalto (Capro Espiatorio) al rogo. Croma (Meretrice) fa visita a OroroMunroe (Lupo Mannaro), ma è un dannato Lupo e lo sbrana! OroroMunroe (Lupo Mannaro) sbrana Fede (Contadino Semplice) - Notte 2 Muore ShinobuSanada (Figlio del Diablo) al rogo. ---- That's all folks! È stata una partita breve, ma spero almeno un po' vi siate divertiti. Grazie per aver giocato.
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Shinobu Sanada vota per linciare OroroMunroe (1) OroroMunroe vota per linciare Shinobu Sanada (1) JackShepard vota per linciare Shinobu Sanada (2) Muore al rogo Shinobu Sanada
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I contadini si alzano pronti a un nuovo giorno. Durante la riunione mattutina si accorgono però che qualcuno manca all'appello... Nello specifico, non c'è nessuna traccia di: Ha inizio il giorno 2, il termine per le votazioni è alle ore 22:00, mentre il termine per l'uso dei poteri è alle ore 22:30. (...ma possiamo eventualmente accorciare) Il lupo mannaro è ancora tra di voi. Lista giocatori: - Fede - Morte notte 1 - JackShepard - OroroMunroe - Shinobu Sanada - Croma - Morte notte 1 - Basalto - Morte rogo 1 @JackShepard @OroroMunroe @Shinobu Sanada @Basalto
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Fine giorno 1 Muore al rogo @Basalto Poteri entro le 22:30.
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Croma vota per linciare OroroMunroe (1) JackShepard vota per linciare Basalto (1) Muore al rogo Basalto
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Thread votazioni: Oggi (sabato 17 maggio) sarà giorno 1; il termine per le votazioni/fine giorno è alle ore 22:00, il termine per la consegna dei poteri è alle 22:30 (pena l'uso del potere col random).
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