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Resident Evil (Proposta Set)


Doom

Signore degli Zombie  

3 utenti hanno votato

  1. 1. Variante

    • Visto Losco, se indica un lupo non muore
    • Visto Innocente, se indica un lupo muore
      0


Messaggi raccomandati

 

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REGOLAMENTO

 

Master: Doom e Carmy

Meccaniche Speciali: Iscrizioni private, mandate un messaggio privato ai master dell'edizione. Uso di account fake.

Vietato: Usare il privato - Comunicare tra vivi e morti al di fuori del cimitero - Rivelare l'utente dietro all'account fake

Astensione al voto: Libere

Pareggio al rogo: Muore il giocatore che ha ottenuto per primo il voto decisivo

Difficoltà: Difficile

Numero Giocatori: 15

Chiusura rogo e topic: 22.00

Consegna poteri: 22.30

Guida Generale al Lupus

 

RUOLI

 

UMBRELLA CORPORATION

 

Lupo Corazzato

Visto Losco - Conta Lupo - Vince Umbrella Corporation

Spoiler

È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma a differenza degli altri possiede una corazza dura e resistente che attutisce ed assorbe qualsiasi potere.

Ogni notte può decidere di usare questa corazza su un giocatore a sua scelta (che sia lupo o meno), da affiancare e proteggere. Qualsiasi potere usato sul giocatore protetto per quella notte non avrà effetto. I Game Master non informano i giocatori che la loro abilità è fallita.

 

Lupo Veggente

Visto Losco - Conta Lupo - Vince Umbrella Corporation

Spoiler

È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma ogni notte può scrutare nella sua sfera di cristallo per scoprire se un altro personaggio è o non è un semplice contadino (se non lo è saprà che non è un Contadino, ma non cosa sia di preciso). I personaggi che al Veggente Cieco appaiono come Loschi anche se non lo sono, a lui appaiono come Contadini (anche se non lo sono).

 

Lupo Mannaro

Visto Losco - Conta Lupo - Vince Umbrella Corporation

Spoiler

Conosce gli altri lupi e può comunicare privatamente con loro. Ogni notte, a partire dalla seconda, i Lupi Mannari devono mettersi d'accordo e scegliere una vittima da far sbranare a uno di loro.

 

Burlone

Visto Innocente - Conta Umano - Vince Umbrella Corporation

Spoiler

La sua natura di spirito mattacchione lo spinge a deridere quei barbogi dei contadini, per cui ogni notte architetta uno scherzo da mettere in pratica la mattina successiva ai danni di un contadino. Per tutto il giorno e la sera successivi lo lo sventurato non potrà votare per il rogo (comunicazione resa pubblica dai GM ad apertura giorno), ma se il personaggio ha qualche abilità speciale sarà comunque in grado di usarla. Inoltre, ma solo una volta nel corso di tutta la partita, può disperdere il consiglio con una micidiale bombetta puzzolente facendo saltare di conseguenza il rogo. Il Burlone non può bloccare il voto dello stesso giocatore per due volte consecutive.

 

RACCOON CITY

 

Veggente Cieco

Visto Innocente - Conta Umano - Vince Raccoon City

Spoiler

Ogni notte sceglie due giocatori (escluso sé stesso): uno su cui desidera indagare uno a cui il Game Master comunicherà se il primo è Losco o Innocente. Il Veggente Cieco non ottiene alcun responso.

 

Indagatore dell'Incubo

Visto Innocente - Conta Umano - Vince Raccoon City

Spoiler

Ogni notte, a partire dalla seconda, può scegliere una fazione (Umbrella CorporationRaccoon CityInfetti) e gli verrà detto l'esatto numero dei vivi che contano per quella fazione in quel momento. 

 

Cane Mannaro

Visto Losco - Conta Umano - Vince Raccoon City

Spoiler

Ogni notte, a partire dalla seconda, si trasforma in un grosso cane e se vuole può sbranare un altro personaggio, sperando che sia un nemico del villaggio. Se i lupi tentano di sbranarlo ci riescono, ma un lupo, scelto a caso dai moderatori, riporterà delle ferite che saranno poi visibili a tutti dalla mattina dopo. Se tenta di sbranare un lupo fallisce. Sopravvive ma viene ferito e le sue ferite saranno ben visibili a tutti dalla mattina dopo.

 

Medium Cieco

Visto Innocente - Conta Umano - Vince Raccoon City

Spoiler

Ogni notte, a partire dalla seconda, deve scegliere un altro giocatore, a cui i Game Master comunicheranno se il giocatore morto al rogo del giorno precedente era o meno un Lupo. Il Medium Cieco non riceve alcun responso,

 

Custode

Visto Innocente - Conta Umano - Vince Raccoon City

Spoiler

Ogni notte, a partire dalla seconda, deve scegliere un altro giocatore da proteggere. Quel giocatore non potrà morire o essere convertito per alcun motivo fino alla fase successiva del Custode. Il Custode non può proteggere lo stesso giocatore per due notti consecutive. Se il giocatore protetto dovesse essere condannato al rogo, il Custode si immolerà al suo posto.

 

Tuttofare

Visto Innocente - Conta Umano - Vince Raccoon City

Spoiler

Ogni volta che un altro abitante del villaggio muore, acquisisce le sue capacità, se ne ha (se non ne ha, non succede niente). Non può avere le capacità di più di un altro ruolo, quindi ha in ogni momento quelle dell'ultimo personaggio morto in ordine di tempo. Dato, però, che è solo un sostituto, non sa esattamente quale capacità ha. Se può usarle, i Game Master lo avviseranno soltanto che ne ha acquisite, quando può usarle e se devi indicare un bersaglio. Se non può usarle (ad esempio perché si attivano da sole), i Game Master non gli diranno niente, neppure che le ha.

 

Contadino Semplice x 4

Visto Innocente - Conta Umano - Vince Raccoon City

Spoiler

 

 

Infetti

 

Virus T

Visto Losco - Conta Infetto - Vince Infetti

Spoiler

Ogni notte, a partire dalla seconda, può contagiare un personaggio ancora in vita. Se il personaggio è un Lupo non succede niente, altrimenti il personaggio perde il suo ruolo e le condizioni di vittoria ed assume il ruolo di Infetto. Se in qualunque momento il numero degli infetti in vita (lui escluso) è superiore sia al numero dei Lupi vivi che al numero dei personaggi vivi che non sono né Lupi né Infetti, la partita termina e lui e tutti gli infetti vincono.

 

Variante: Visto Innocente - Conta Infetto - Vince Infetti

Uguale a sopra con la differenza che se indica un lupo muore.

 

Infetto

[Ruolo non presente ad inizio partita]

Visto Innocente - Conta Infetto - Vince Infetti

Spoiler

È un personaggio che è stato contagiato dal Virus T e lo conosce. Non ha particolari poteri, né conosce gli altri infetti.

 

ORDINE D'AZIONE

PRIMA NOTTE

Lupo Corazzato

Lupo Veggente

Veggente Cieco

Burlone

 

GIORNO

Burlone (Salto rogo)

 

SECONDA NOTTE IN POI

Lupo Corazzato

Burlone

Veggente Cieco

Cane Mannaro

Custode

Medium Cieco

Virus T

Lupo Veggente

Sbrano 

Indagatore dell'Incubo

Tuttofare

 

F.A.Q.

 

Lavori in corso...

 

Modificato da Doom
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Ma tu, da me...

Che cuoooooosa vuoi! 

1) Io i ciechi li ho messi per fare in modo che al Villaggio girino comunque un po' di info senza far sbilanciare i possessori.

2) Si ma il cane non può sbranare un lupo. Al massimo lo ferisce.

Da più fastidio alla fazione infetti che altro.

3) Eh ma i giocatori son 15. Non posso fare miracoli con tremila ruoli.

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6 ore fa, Doom ha scritto:

2) Si ma il cane non può sbranare un lupo. Al massimo lo ferisce.

Eh sisi però fai conto che se ne becca due di fila, è la morte. Gli infetti invece non sarebbero toccati da questa precisazione 

 

6 ore fa, Doom ha scritto:

Eh ma i giocatori son 15. Non posso fare miracoli con tremila ruoli.

Si obv, infatti ti dicevo di darli ai cs in caso

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3 ore fa, Talilinds ha scritto:

Eh sisi però fai conto che se ne becca due di fila, è la morte. Gli infetti invece non sarebbero toccati da questa precisazione 

 

Si obv, infatti ti dicevo di darli ai cs in caso

1) Hanno il lupo corazzato.

2) Può essere convertito.

3) Può morire in altri modi

4) Una volta che lo stamani lo sbraneranno anche...

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5 hours ago, Talilinds said:

Eh sisi però fai conto che se ne becca due di fila

Ma va, se ce la fa è un fenomeno

 

I contadini già partono male perché di notte potenzialmente perdono due membri a turno (sbrano e zombie).

Se non tre se il cane sbaglia.

Non li indebolirei ulteriormente.


Al massimo aggiungerei per loro qualche potere in più

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46 minuti fa, JackShepard ha scritto:

Ma va, se ce la fa è un fenomeno

 

I contadini già partono male perché di notte potenzialmente perdono due membri a turno (sbrano e zombie).

Se non tre se il cane sbaglia.

Non li indebolirei ulteriormente.


Al massimo aggiungerei per loro qualche potere in più

Boh basta che sia kado. 

 

Comunque si, aggiungerei uno che lavora suk rogo tipo magistrato/ciccione/capovillaggio/cuoredoro

 

E un Contadino Immune AL l'infezione alla fine non lo hai più messo? Tipo ammazzavampiri o un cs inconsapevole semplicemente Immune. 

 

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Mah, io ho sostituito il tuttofare con la cameriera. Aggiunto un cs in più (quindi sono 5) perché il set ha 16 iscritti. Poi se c'è qualcos'altro da fare, ditelo entro le 14 o tacete per sempre.

 

Comunque per me il lupo orazzato blocca anche la veggenza "in entrata" tipo se il veggente la vuole passare a y e il corazzato indica y, non la riceve.

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