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Principe In Incognito


Manfri

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Principe in Incognito (Inconsapevole)

Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente

Inizia la partita credendo di essere un contadino semplice, ma in realtà è un principe.
Nel caso in cui venisse sbranato dal branco durante la notte, il game master annuncerà pubblicamente l'identità del lupo mandato a sbranarlo o di uno di quelli a lui adiacenti nella lista dei giocatori.

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  • 6 mesi dopo...

Qualcuno vuole suggerire una formulazione più chiara del ruolo, visto che parecchi si erano lamentati del fatto che la schedina non fosse abbastanza chiara?

 

(Premessa, questo ruolo l'avevo creato io per il Lupus dal vivo. Nel Lupus dal vivo ci sono due cartoncini che si chiamano "indizi di licantropia" che servono per identificare i giocatori che vanno al ballottaggio. Il funzionamento originale del ruolo era quindi che, quando il Principe si attiva, il lupo o uno dei giocatori adiacenti riceve d'ufficio l'indizio di licantropia, e quindi oltre a dare un'informazione ai contadini va automaticamente in ballottaggio. Nella versione da forum è rimasta solo la prima parte.)

 

Il fraintendimento probabilmente nasce dall'aver mantenuto la parola "indizio". Magari se si usa un'altra parola, tipo che so lascia un "segno" è più chiaro.

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"Inizia il gioco convito di essere un Contadino Semplice. Il Game Master infatti comunicherà di essere quel ruolo, ma in realtà è un principe. Se viene sbranato dai lupi, il game master annuncerà pubblicamente l'identità del lupo incaricato dello sbrano o di uno dei giocatori a lui adiacenti nella lista dei giocatori. 

(Sono considerati adiacenti al LUPO i giocatori ancora vivi immediatamente prima e dopo di lui nella lista dei giocatori.)"

 

Togliere tutto ciò che può essere inteso come indizio e la terrei così 🤔

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14 minuti fa, Bucche ha detto:

Se viene sbranato dai lupi, il game master annuncerà pubblicamente l'identità del lupo incaricato dello sbrano o di uno dei giocatori a lui adiacenti nella lista dei giocatori. 

Rivelare l'identità non mi piace in questo contesto perché ha senso "rivelare l'identità di un lupo" ma non "di un giocatore".

 

Vi rivelo che l'identità di Stecata è... Stecata. XD

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Inizia il gioco convinto di essere un Contadino Semplice. Il Game Master infatti gli comunicherà di essere quel ruolo, ma in realtà è un principe.
Se viene sbranato dai lupi, prima di morire lascerà un marchio per identificare il colpevole. Il Game Master assegnerà casualmente il marchio del Principe al LUPO che l'ha sbranato oppure a uno dei due giocatori adiacenti a quest'ultimo. All'inizio del giorno, il Game Master annuncerà quindi pubblicamente il giocatore che ha ricevuto il marchio.
(Sono considerati adiacenti al LUPO i giocatori ancora vivi immediatamente prima e dopo di lui nella lista dei giocatori.)

 

Qualcosa del genere? Secondo me basta cambiare "indizio" con qualcos'altro. Segno, marchio, si accettano proposte.

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