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[Partita] Talisman!


Loudo

Messaggi raccomandati

43 minuti fa, Loudo said:

Nella Pianura ti imbatti in una strana creatura che inizia a seguirti da tutte le parti. Non riesci a capire il perché del suo comportamento. Di solito gli animali selvatici non reagiscono positivamente al tuo corpo da non morto.

A un'ispezione più ravvicinata, l'animaletto si rivela essere un Omuncolo: un essere creato artificialmente usando procedimenti magici estremamente complessi. L'Omuncolo probabilmente percepisce che la vostra origine è abbastanza simile: entrambi siete corpi senza anima animati da incantesimi.

 

Homunculus.png

Carta Avventura: Omuncolo (Seguace)

Nessun personaggio Buono può avere l'Omuncolo.

Aggiungi 1 alla tua Forza e 1 alla tua Astuzia.

 

Finalmente un buon turno per Lollo!

 

 

Inizio turno di @Marco1306!

Tiro per il movimento: [2]. Vuoi:

  • Visitare la (casella della) Sentinella (17).
  • Visitare il Villaggio (13).
  • Attaccare Jawall, che si trova presso la Sentinella.
  • Attaccare Mefy, che si trova presso la Sentinella.
  • Usare 1 Fato per ritirare il dado.

 

Ahè, ma che è 'sta moda ora? :Kasmol:

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14 ore ago, Loudo said:

Nella Pianura ti imbatti in una strana creatura che inizia a seguirti da tutte le parti. Non riesci a capire il perché del suo comportamento. Di solito gli animali selvatici non reagiscono positivamente al tuo corpo da non morto.

A un'ispezione più ravvicinata, l'animaletto si rivela essere un Omuncolo: un essere creato artificialmente usando procedimenti magici estremamente complessi. L'Omuncolo probabilmente percepisce che la vostra origine è abbastanza simile: entrambi siete corpi senza anima animati da incantesimi.

 

Homunculus.png

Carta Avventura: Omuncolo (Seguace)

Nessun personaggio Buono può avere l'Omuncolo.

Aggiungi 1 alla tua Forza e 1 alla tua Astuzia.

 

Finalmente un buon turno per Lollo!

 

 

Inizio turno di @Marco1306!

Tiro per il movimento: [2]. Vuoi:

  • Visitare la (casella della) Sentinella (17).
  • Visitare il Villaggio (13).
  • Attaccare Jawall, che si trova presso la Sentinella.
  • Attaccare Mefy, che si trova presso la Sentinella.
  • Usare 1 Fato per ritirare il dado.

 

Prima di tutto cambio il mio allineamento e ritorno neutrale e poi..........................................attacco il jawall :free_rainbow_wolf_icon_5_by_apoca7ypse-d6izc6g:

 

@Loudo forse non l'avevo messo abbastanza in evidenza le mie scelte comunque:

 

cambio il mio allineamento in normale

attacco jawall

 

in caso già avevi visto sorry per il tag

 

13 ore ago, Mefy said:

 

Ahè, ma che è 'sta moda ora? :Kasmol:

 

:lovely_shoujo_emoji__huggy_hug___v2__by_jerikuto-d7a4cw7:

 

Ma veramente..... Non ti preoccupare non ti attacco :heart:

 

13 ore ago, Jawall said:

Vediamo che fa :D 

 

#attaccareMefy

 

Già chissà cosa farò Ahaha

 

12 ore ago, SuperLol said:

Marco é il tuo momento!

 

:mother_of_god_by_addmedia-d78ipdz:

Modificato da Marco1306
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8 ore ago, Marco1306 said:

 

Prima di tutto cambio il mio allineamento e ritorno neutrale e poi..........................................attacco il jawall :free_rainbow_wolf_icon_5_by_apoca7ypse-d6izc6g:

 

@Loudo forse non l'avevo messo abbastanza in evidenza le mie scelte comunque:

 

cambio il mio allineamento in normale

attacco jawall

 

in caso già avevi visto sorry per il tag

 

 

:lovely_shoujo_emoji__huggy_hug___v2__by_jerikuto-d7a4cw7:

 

Ma veramente..... Non ti preoccupare non ti attacco :heart:

 

 

Già chissà cosa farò Ahaha

 

 

:mother_of_god_by_addmedia-d78ipdz:

 

Sei veramente coraggioso ahahah

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Scontro tra Marco e Jawall!

Ready, fight, go!

 

Jawall inizia il combattimento con un po' di doping.

 

PsionicBlast.png

Esplosione psionica

Lancia questa magia su te stesso quando stai per affrontare un combattimento. Ti permette di aggiungere il tuo punteggio base di Astuzia alla tua Forza fino alla fine del combattimento.

 

Marco risponde tirando due dadi invece di uno e scegliendo il risultato migliore.

 

Tiro d'attacco per Marco1306: [4] e [2].

Sommato alla sua Forza (7), il valore d'attacco di Marco1306 è 11.

 

Tiro d'attacco per Jawall: [2].

Sommato alla sua Forza (10), il valore d'attacco di Jawall è 12.

 

Il doping di Jawall sta vincendo!

 

@Marco1306 accetti il risultato oppure vuoi usare 1 Fato?

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14 minuti fa, Loudo said:

Scontro tra Marco e Jawall!

Ready, fight, go!

 

Jawall inizia il combattimento con un po' di doping.

 

PsionicBlast.png

Esplosione psionica

Lancia questa magia su te stesso quando stai per affrontare un combattimento. Ti permette di aggiungere il tuo punteggio base di Astuzia alla tua Forza fino alla fine del combattimento.

 

Marco risponde tirando due dadi invece di uno e scegliendo il risultato migliore.

 

Tiro d'attacco per Marco1306: [4] e [2].

Sommato alla sua Forza (7), il valore d'attacco di Marco1306 è 11.

 

Tiro d'attacco per Jawall: [2].

Sommato alla sua Forza (10), il valore d'attacco del Wraith è 12.

 

Il doping di Jawall sta vincendo!

 

@Marco1306 accetti il risultato oppure vuoi usare 1 Fato?

 

uso 1 fato

 

@Jawall comunque, se dovessi riperdere, ho l'armatura io quindi non perdo nessuna vitalità hahahahaha :ghghgh:

Modificato da Marco1306
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10 minuti fa, Loudo said:

Tiro d'attacco per Jawall: [2].

Sommato alla sua Forza (10), il valore d'attacco di Jawall è 12.

 

Con uno scioccante giro d'eventi, Marco si rivela il vincitore! Scegli come umiliare il tuo avversario:

  • Togli 1 Vitalità.
  • Fatti dare 1 moneta d'oro.
  • Fatti dare 1 Oggetto a tua scelta.

 

sono troppo fortunato hahahahaha :mother_of_god_by_addmedia-d78ipdz:

 

ci devo ragionare.... sono intenzionato molto probabilmente a farmi dare un oggetto, ma non so bene cosa. hahaha consigli?

 

l'unica cosa ora ho una riunione e quindi la scelta arriverà un po tardi 

 

dedico la vittoria a @Mefy hahahaha ....... hai visto ho vinto :free_rainbow_wolf_icon_5_by_apoca7ypse-d6izc6g:

Modificato da Marco1306
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2 minuti fa, Loudo said:

Intanto che aspettiamo che Marco decida, vi faccio notare che vi ho messo una fantastica tabellina per poter visualizzare e comparare le informazioni relative ai giocatori più facilmente. :6r4zvc:

 

è utilissima :)

 

prima domanda io gli oggetti Ladra del Fato (Arma, Oggetto Magico) o il Talismano (Oggetto Magico)  che sono magici gli posso utilizzare??' 

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