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Hexdrinker

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Tutti i contenuti di Hexdrinker

  1. Hexdrinker

    Orsù dunque

    Tranquillo, qui giochicchiamo per divertirci, è il regno degli inetty
  2. Se mi dai conferma si. Benvenuto intanto. Iniziamo il 2 Febbraio con il giorno 0. Se hai dubbi chiedi pure. Se vuoi puoi anche giocare in coppia con uno.di noi più esperto che ti può fare da balia, ma se vuoi buttarti da solo.non c'è problema
  3. @Sapia ti considero iscritta?
  4. "Perchè Sanremo è Sanremo" Vi do ufficialmente il benvenuto al pre-festival signori miei. Prima di addentrarci nella temutissima prova-scala del Teatro Ariston, dobbiamo fare molte cose. Tipo scegliere i cantanti in gara, le canzoni che canteranno, dare suggerimenti sul regolamento o possibili ruoli, fare le classiche polemiche su quanto prenderanno i presentatori, e via dicendo. Insomma, presentatevi e diteci qualche canzone Intanto vi delizio con un piccolo capolavoro
  5. Hexdrinker

    Regolamento

    In via di definizione, ma siamo ai dettagli più spicci
  6. Fai una variante da 7 e una da 10. Cmq attorno ai primi di febbraio ricordarcelo che utilizziamo i vari canali per fare su gente
  7. Può essere un idea, ma ho bisogno di ricaricare le pile per quanto riguarda il masteraggio almeno per tutta gennaio. Magari faccio qualche giuoco semplicissimo (non lupus) tipo la tombola o Hex, il prezzo è giusto, in attesa del raduno, ma nulla di impegnativo, perché masterare, che lo si voglia o meno, impegna cmq a stare online almeno dalle 21 00 alle 23 e30 e durante altri momenti nella parte del giorno. Lo faccio volentieri, mi diverto, e lo rifarò sicuramente, ma ogni tanto vorrei.andare a letto alle 20e30 per affrontare meglio la giornata. Che poi mi svegli alle 2 di notte, è un altro discorso
  8. Ma figurati. Ricordatevi che siete la soluzione. Abbiamo parlato tutto il giorno su telegram di questa partita; peccato che non lo abbiamo fatto sul forum ma tant è.
  9. Ti dò una mano allora con la Genesi della partita. Con 7 giocatori, era difficile fare un set. Ero portato a fare lupo+prolupo e 5 buoni. Due lupi sarebbero stati troppi. Così mi è venuto un ideona. Fare un Lupus senza lupi. Mettere gli alieni era oggettivamente complicato metterli. Così Vai di Vampiri Un Bel Dracula che non si sa mai Un bel veggente cieco che serve a far girare le info. Sarebbe da metterci anche il medium cieco, ma lo metto sempre, cos' lo sostituiamo con il Coroner (che cmq serviva a scoprire se uno era morto da ruolo o da vampiro) Un prete perchè ci sta sempre bene La guardia egoista che proteggeva anche dai morsi di Dracula (e manco mi ero accorta che era vista L) Mi serve quindi un bel visto L che, già che ci siamo, faccia pensare ci siano lupi. Ecco un bel Cacciatore Notturno, fa al caso mio, che mi ricorda tanto il cacciatore notturno abissale, carta che usavo a magic 20 anni fa. Poi, perchè non metterci anche una belle meretrice per farla sentire utile? Tanto non muore mai, e cmq se che X non è lupo. Non è cmq male per fare girare info. Bene, forse è un pò troppo pro C, ma neanche troppo con Dracula che morde subito e la confusione che può creare. Mi piace. Facciamolo. Poi succede che all'ultimo si aggiunge Abso, Non mi nadava di dirgli di no. Che minchia di ruolo gli facciamo fare senza Scombinare tutto? Cos' mi viee in mente il fantasma che voevo mettere su quella a tema Halloween ma sarebbe stata di soli RV e quindi ho rimandato. Poi succede che Hyd converte il prete, e Abso indica Dracula, quindi la partita si fa decisamente ProVampiri. Il resto, lo sapete più o meno. Alla fine, dopo i pirmi giorni piatti, era venuta fuori una bella partita. Non so bene come sarebbe finita con Dvonn veramente vista L, Fede cosa avrebbe scelto e i vostri comportamenti. Anche se numericamente era in difficioltà, sarebbe stata tutta da giuocare. Peccato. Per la prossima, sceglietevi un master serio. Ose scegliete me, sappiate che la possibilità di blunder è sempre dientro l angolo. A buon rendere
  10. Si,.appena torno a casa (30 Min minuti) mi metto a scrivere azioni e genesi della partita
  11. Nella profonda oscurità della notte, buia e tempestose tra l'altro i riflessi danzanti si muovevano come fantasmi silenziosi. Fu lì che apparve Absolute, lottavo improvviso giocatore che mi scombinò i piano Coì Ogni ombra sembrava custodire un segreto, un enigma pronto a svelarsi al chiarore dell'alba. Era veramente possibile una partita senza Lupi? Ebbene si. Era veramente possibile una partita senza errori di Hex? Ebbene no La Guardia Egoista è infatti vista L. Ma sapendo Dvon Buona ho dato a Fede la sondata innocente. Tutt'alpiù spero vi siate divertiti. Ritengo inutile continuare i ruoli sono facili da ricostruire, ma per evitare altri errori, lasci a voi la ricostruione. Come al solito, spero vi siate divertiti. Prima o poi riucirò a non fare blunder, ci ero quasi riuscito
  12. Hexdrinker

    Votazioni

    Votazioni Riaperte
  13. In cerca di risposte. Si Ma bisogna farsi le giuste domande. Era questo che pensava Carmy, mentre Mirtillo bruciava come un vecchia Befana, e si allontanò, sperando di non far presto la stessa sorte, poco prima che spuntasse un presunto crocifisso da una delle tasche. Così andò ad investigare con la sua lente nella Casa di Abso. Esplora ed espolora "Brrrr..." qui fa proprio freddo, pare proprio la casa dei Fantasmi!!!" Ma non era sola, tutto il villaggio la venne ad aiutare. "Attenzione" Disse Shino, che conosceva bene quelle zone. L' c'è una cantina chiusa a Chiave, potrebbe esserci qualcosa. Ci volle tutta la forza di Stecata per buttar già la porta. e alla fine trovarono uno o più cadaveri Se va bene a tutti, la giornata termina domani alla 12:00. Mettete un post sul forum se vi va bene, altrimenti alla 22:00. Ciò non significa che sia necessariamente l'ultima giornata, ma è chiaro che la fine si sta avvicinando Buona continuazione
  14. Hexdrinker

    Votazioni

    Muore Al rogo Mirtillo. Mirtillo ha iniziato la partita come Prete. Muore di Inattività Absolute. Absolute ha iniziato la partita come Fantasma
  15. Si, dal database del forum.
  16. No
  17. Non necessariamente
  18. Hexdrinker

    Votazioni

    Votazioni riaperte. Ricordo che chi non vota muore
  19. @hyd @Fede @Mirtillo @Jawall @DVonTeese @kado' @Scarecrow @absolute
  20. Hexdrinker

    Giorno 3 - Paura e Delirio

    E così, poco prima di Morire al Rogo, Hyd pronunciò le sue ultime Parole Tutto il Villaggio fu sconcertato. Solo Knaves sorrise beffardo pensando."Vampiri Dunque, lo sapevo. Beh ma io non sarei mai morto" Ma forse era il tempo di cercare altri morti. Tutti seguirono la Fida Joppa al cimitero. Se ci sono altri morti, di certo saranno al cimitero assieme a Hyd. Li trovarno, direttamente dal 2022 10Mac con la suo amante immaginaria e con la Pala in Mano. C'era pure Marv a scavare con lui. Scava e scava, Non trovate niente. Così vi aggiungete un pò tutti, si aggiunse pure MarioSan con sguardo addolorato e piangente, guardandovi l'un l'altro con tremendo sospetto. Scava e scava alla fine trovate
  21. Hexdrinker

    Votazioni

    Muore al rogo Hyd Hyd ha iniziato la partita come Dracula
  22. Hexdrinker

    Votazioni

    Votazioni riaperte
  23. Hexdrinker

    Giorno 2

    E' Natale si può fare di più, A Natale puoi. Babbo Natale quest'anno è passato in ritardo, e frastorato anche dai botti, vi ha portato un nuovo fantastico dono. Una nuovo glorioso giorno da vivere in questo lupus immaginario. Giorno che però non ruscirà a vedere poichè morto. il morto aveva il ruolo iniziale di Per chi non l avesse capito Giornata termina alle 22, come le votazioni. Ricordo che chi non vota, questo giro è eliminato. Poteri entro le 22:30 Buon divertimento
  24. Hexdrinker

    Giorno 1

    Come al solito poteri entro le 22 30
  25. Hexdrinker

    Votazioni

    Non vota nessuno. Non roga nessuno. Tutti hanno usato il loro bonus astensione

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