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Jace

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Tutti i contenuti di Jace

  1. Jace

    Lupus Underworld

    Si, sono tipo i contadini ignari, li ho visti in azione e funzionano
  2. Oggi poi modifico il set, ma sempre da 13 giocatori: Lupi X2 Lupo Padre Infetto Veggente Cacciatore Cupido Strega Volpe Ladro Contadini X4 Idiota del Villaggio Angelo +Capo Villaggio Con il ladro che diventerà uno dei due ruoli buoni non estratti e capi villaggio che è ruolo extra, ovviamente Edit: visto che c'è già il capo villaggio con x2 al rogo, al posto del corvo metterei l'angelo, che sono curioso di provarlo
  3. Ero/sono indeciso sai? Perché da una parte volevo farlo fedele fedele, dall'altra il "medium pubblico" lo preferisco in partite con soli contadini/lupi, perché altrimenti è facile farsi calcoli con i ruoli esatti Mmm Se il compagno è ucciso dai lupi, l'antico è considerato morto a causa dei Lupi, altrimenti il contrario. Ah sì, dimenticavo, ora per il ladro ci sta xD
  4. Antico è una bomba ad orologeria hahah Il Padre infetto è il classico lupizzatore, ci starebbe bene Il pifferaio non ho capito che fa (?) La volpe è molto carina Boh, penso che toglierò la ragazzina a favore di uno tra: volpe, idiota del villaggio, il corvo e... l'antico xD Sostituirò un lupo mannaro con il padre infetto Volevo mantenere il numero dei partecipanti sui 13, ma potrei portare al 15 Gli altri ovviamente li usiamo per I Lupi Mannari di Roccascura 2 xD
  5. Se non fossi fidanzato ti chiederei di uscire
  6. L'ho cercata un casino quell'espansione (nel senso, solo il manuale, che non volevo spendere altri 10 euro), ma non lo mai trovata Ci può stare questa modifica alla ragazzina
  7. No ma il concetto è di giocarla uguale alla versione in real, per questo non ho cambiato set e poteri. Al max toglierò la ragazzina a favore di un altro contadino che i poteri che vanno a probabilità non piacciono manco a me
  8. Ma tanto ti avrei messo lupo per riequilibrare le cose
  9. Cupido: Esatto, loro sanno di essere innamorati e devono rubarla solo se sono lupo e contadino Strega: se viene morsa dai lupi o muore al rogo e non ha ancora usato la pozione curativa, gli chiedo se vuole usarla per se stessa. La pozione velenosa invece la deve usare prima del morso, dopo il veggente Ragazzina: Anche se viene morsa conoscerà un lupo.
  10. Raga ma non avete ancora capito che dipende da cosa mi offrite? Fate le vostre offerte e valuterò se chiamare o meno
  11. Grazie a tutti, poi quando è il mio turno di moderare (mi pare di aver capito dopo Manfri) farò un piccolo sondaggio per farvi scegliere tra: Lupus di Mare I Lupi Mannari di Roccascura Lupus Medium Lupus Medium è quello con il medium pubblico, poi domani apro il Topic qui in organizzazione, così chi non lo conosce vede di che si tratta
  12. Dice al moderatore: Voglio scoprire l'identità di un lupo. Il moderatore glielo dice e nel frattempo lancia una moneta. Se esce testa (per esempio) muore, altrimenti sopravvive
  13. in pratica ogni notte può scegliere di scoprire l'identità di un lupo. Se lo fa però, ha il 50% di essere divorata al posto della vittima che i lupi hanno scelto
  14. Situato nel cuore dell'Italia, il villaggio di Roccascura è stato recentemente invaso dai lupi mannari. Ogni notte vengono commessi omicidi da parte di alcuni abitanti che, a causa di qualche misterioso fenomeno si sono trasformati in lincantropi. La gente del villaggio deve agire ed eliminare questa antica minaccia, prima che il paese perda i suoi ultimi abitanti. Voi chi siete? Un Lupo Mannaro o un Abitante? REGOLAMENTO & ORARI Vietato: Usare il Privato, Parlare con i Morti, Non Votare per più di 2 volte Meccaniche: Cimitero, Primo Voto decisivo in caso di ballottaggo Moderatori: Jace Ore 22: Chiusura Votazioni Ore 23: Azione Ruoli Ore 23:30: Riapertura Votazioni e Apertura nuovo giorno LUPI MANNARI 2 LUPI MANNARI Ogni notte i Lupi Mannari divorano un Abitante. Durante il giorno cercano di nascondere la propria identità per sfuggire alla vendetta della gente del villaggio. Un Lupo Mannaro non può mai divorare un altro Lupo Mannaro. PADRE INFETTO DEI LUPI Ogni notte si unisce ai Lupi Mannari per divorare un Abitante, ma una volta nel corso della partita può, anziché sbranare, trasformare un Abitante in un Lupo Mannaro. Un'infezione che si può rivelare cruciale, perché l'infettato mantiene i suoi poteri di Abitante! GLI ABITANTI LA VEGGENTE Ogni notte la Veggente può scoprire la vera identità (il ruolo esatto) di un giocatore a sua scelta. Deve aiutare gli altri Abitanti, ma con discrezione per non essere smascherata dai Lupi Mannari. IL CACCIATORE Se il Cacciatore viene divorato dai Lupi Mannari o viene malauguratamente giustiziato dagli altri giocatori, prima di esalare l'ultimo respiro deve contrattaccare, eliminando un altro giocatore a sua scelta. CUPIDO Scoccando le sue celebri frecce magiche, Cupido ha l'abilità di far si che due persone di innamorino perdutamente. Durante la prima notte, sceglie due giocatori che interpreteranno gli innamorati. Se vuole, può designare se stesso come uno dei due. Se uno degli Innamorati viene eliminato, l'altro muore immediatamente di dolore. Un innamorato non può mai votare contro il suo amato, né agire contro di lui in alcun modo, nemmeno per finta! Attenzione: se uno degli Innamorati è un Lupo Mannaro e l'altro è un Abitante, il loro obiettivo del gioco cambia. Per vivere il loro amore in pace e vincere la partita, dovranno eliminare tutti gli altri giocatori (sia Lupi Mannari che Abitanti). LA STREGA La Strega ha l'abilità di creare 2 pozioni molto potenti: una pozione curativa, utile a riportare in vita un qualsiasi personaggio divorato dai Lupi Mannari, e una pozione velenosa, da usare durante la notte, utile ad eliminare un giocatore. La Strega può usare ciascuna pozione soltanto una volta nel corso del gioco, ma può scegliere di usarle entrambe nella stessa notte. Il mattino successivo all'uso della sua abilità potranno esserci quindi un morto, due morti o nessun morto. La Strega può usare le pozioni a proprio vantaggio e curare se stessa, nel caso in cui sia appena stata divorata dai Lupi Mannari. LA VOLPE La Volpe ogni notte può annusare un giocatore scoprendo se tra lui e i suoi due vicini c'è un Lupo Mannaro. In tal caso, conserva il suo potere per la notte seguente. Se invece il giocatore annusato e i suoi due vicini sono tutti e tre abitanti, perde il suo potere. I vicini del giocatore annusato sono il giocatore subito prima e subito dopo nella Lista Giocatori. IL LADRO Per giocare con Il Ladro devono esserci due ruoli in più rispetto al numero di partecipanti. Durante la prima notte Il Ladro viene informato sui due personaggi non assegnati e deve scegliere con quale di essi giocare il resto della partita. Se uno dei due ruoli è un Lupo Mannaro, sarà obbligato ad assumerne l'identità. 4 CONTADINI Questi abitanti non possiedono abilità particolari. Le loro uniche armi sono la capacità deduttiva con cui analizzano il comportamento dei giocatori per scoprire chi è Lupo Mannaro, e la forza di convincimento, per evitare di essere erroneamente giustiziati da innocenti. ANGELO L'obiettivo dell'Angelo è essere eliminato dal villaggio con il voto del primo giorno. Se ci riesce, vince la partita, altrimenti diventa un Contadino. IDIOTA DEL VILLAGGIO Se il villaggio decide di giustiziarlo al Rogo, non muore, poiché gli Abitanti decidono di salvarlo all'ultimo. Ma da quel momento in poi, perde il suo diritto di voto. Al suo posto non muore nessuno. IL CAPO VILLAGGIO Questa ruolo viene assegnato ad uno dei giocatori in aggiunto al suo. Il Capo Villaggio viene eletto tramite una votazione a maggioranza collettiva il primo giorno e non è possibile rifiutare l'onore di ricevere questo incarico. Da quel momento in poi i voti di questo giocatore contano come 2 voti. Se viene eliminato, prima di esalare l'ultimo respiro, dovrà designare il suo successore. ORDINE AZIONE POTERI Durante il Giorno 0 si vota per eleggere il Capo Villaggio. Durante la Notte 0 agiscono La Veggente, Cupido e Il Ladro. Di Notte agiscono: La Veggente, La Volpe, La Strega, Lupi Mannari (per divorare o trasformare un abitante). La vittima de Il Cacciatore muore subito dopo alla sua morte. L'innamorato muore subito dopo la morte del giocatore a cui è legato. Il potere dell'Idiota del villaggio si attiva nel momento del Rogo.
  15. Jace

    Lupus Underworld

    Yesss quando ci sarà la partita li chiamerò!
  16. Me lo sono perso Leggerò in differita Anche se sono morto subito
  17. Io stasera probabilmente non ci sono, al max la guardo domani
  18. Falso L'udm si comprerà Mario Odyssey
  19. Ho votato Halloween visto che manca poco alla festività
  20. @Jawall adesso dovrai scegliere una professione, ti consiglio il gigolò
  21. Ah ma solo sono riuscito a vedere bene l'avatar di @Marco1306, che figata hahahaha

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