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Bassoon The Raccoon

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  1. Vero anche questo. Però adesso dovete cercare di indovinare la mia parola se no mi arrabbio
  2. Ormai ho modificato :( Facciamo che abbuono le domande fatte finora, giusto per riequilibrare la mancata collaborazione delle prime domande. Quindi conterò le domande fatte d'ora in poi. Tanto quanto influiscono 4 domande?
  3. Giusto per correttezza per la modifica del regolamento, vi abbuono le due domande troll nel conteggio finale
  4. Ho deciso di togliere l'elemento competitivo, rileggete il regolamento, ma in pratica il vostro scopo è quello di indovinare con meno domande possibili. Perciò collaborate pure. @Jesus 'SnaKe SuperPuppy se vuoi posso riprendere la tua domanda.
  5. @Bucche, altrimenti tolgo l'elemento competitivo e vediamo in quante domande troverete la risposta collaborando. Secondo te è meglio?
  6. 1 domanda al giorno ç_ç
  7. Tieni conto che non siete in 10 e che avrete praticamente 3 giorni di tempo. La mia valutazione è che nel gioco ci vorrà metà delle domande che verranno poste, ma ovviamente ignoro... ... appunto i troll per fare la mia conta
  8. No Sì No, ma bullizzo te
  9. Questo gioco nasce per vedere fino a che punto è possibile spingere la scelta della parola in werewords. Non c'è bisogno di iscrizione, tutti possono partecipare e sarete tutti contro tutti. Leggete il regolamento e, nel caso qualcosa non sia chiaro, chiedete pure delucidazioni. Per evitare incomprensioni, le domande e i tentativi dovranno essere grassettati (o, se non riuscite a grassettare, mettetemi "DOMANDA" per le domande e "INDOVINO" per i tentativi). Regolamento Cominciamo. Riprendo la categoria del luogo giusto perché alcuni si sono già scaldati CATEGORIA: Luogo EDIT: Ho deciso di togliere l'elemento competitivo, cercate di collaborare per trovare il luogo in meno domande possibili.
  10. Il problema è che aumentando il numero, aumentano le domande disponibili, aka è più facile trovare la soluzione. (Mi riferisco al numero di giocatori) Poi ho notato che una cosa forse non si era capito: le domande servono per diminuire le possibili risposte e poi avrete 9 tentativi per trovare quella corretta (il lupo mica vi dà la risposta giusta ò_ò) Ho osservato la partita per capire quanto sia facile trovare la risposta. Su tantissimi luoghi, direi che si è arrivati facilmente a un monte che a dire il vero neanche io conoscevo. E ci siete arrivati con un giocatore in meno, per intenderci. Mi chiedo fino a che punto permettere come risposta una roba sconosciuta. Giusto per rendere difficile il gioco abbastanza che sia divertente e con i contadini che possono perdere se non prendono la via corretta. Dall'altra parte, il veggente sembra spesso nascosto, è la seconda volta che il lupo non ci arriva neanche lontanamente. Imo la scelta (del luogo in questo caso) non solo deve essere abbastanza difficile, ma deve essere scelta per esporre il veggente. Monte Papan... già mi sono dimenticato il nome di per sé era individuabile dividendo in continenti, gli stati e la tipologia. Poi ai contadini bastava sparare 9 nomi e l'azzeccavano. Quindi ora apro una discussione in cui faccio un gioco un poco diverso da questo, più competitivo, ma ha gli stessi concetti. Voglio capire fino a che punto è possibile spingere la scelta della parole o gruppo di parole.
  11. Comunque un monte alto 29 metri mi sorprende. Leggendo wikipedia, ho capito che il concetto di montagna che avevo fin da piccolo è errato ç_ç
  12. La divisione dei gruppi in due metà per restringere il più possibile con meno domande in media. Pro tip: se giocate a Indovina Chi, è la strategia che vi fa vincere credo il 90+% contro chi non la utilizza.
  13. Vedo che la mia proposta della prima edizione è diventata meta
  14. Devo perdere, quindi mi iscrivo
  15. Ma... ma... sembra una versione alternativa del mio avatar LOL
  16. Bassoon The Raccoon

    ❓Anime

    Considerando che ho cominciato a vedere anime solo recentemente in maniera abituale, molta roba vecchia non la conosco.
  17. Bassoon The Raccoon

    Brand of Sacrifice

    Io più che altro mi lamento soprattutto del fatto che la pastorella possa far danni senza la volontà del giocatore, mi è difficile chiamarlo proC (latino: a vantaggio dei contadini). Non metto poi in dubbio che la partita sia stata giocata male da parte dei contadini, però non si può neanche pretendere che i cs giochino ragionando sul voto doppio. Se dovessero fare così, si rischia che diventi evidente per i lupi chi siano i ruoli. La conclusione che mi sono fatto è che la pastorella è adatta per i set più casual, cosa che questo set non era.
  18. Bassoon The Raccoon

    Brand of Sacrifice

    Bisogna pure capire che, anche se sei CS, non puoi sacrificarti così.
  19. Bassoon The Raccoon

    Brand of Sacrifice

    Gilga ha capito chi sono i lupi, per questo ha detto di non rogare Matt. Fidati che ci sono state comunicazioni che vi siete lasciati sfuggire tra lui e i lupi.
  20. Bassoon The Raccoon

    Brand of Sacrifice

    Doom era abbattuta e ha detto chiaramente che c'è un proL contro un lupo e che Gilga sta facendo morire un lupo. La pastorella ha rovinato la partita.
  21. Bassoon The Raccoon

    Brand of Sacrifice

    No, Gilga è proL.
  22. Bassoon The Raccoon

    Brand of Sacrifice

    Pensa se ha protetto Gilga ed è stato indicato dal lupo nero. È morto due volte.
  23. Bassoon The Raccoon

    Brand of Sacrifice

    Uhm... la partita è finita.
  24. Bassoon The Raccoon

    Brand of Sacrifice

    Potrebbero rogare un doppione già che ci sono >_>

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