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RetroZcena - La fine di un Viaggio
Bassoon The Raccoon ha risposto a Doom nella discussione Dungeons & Lupus
Non devi difenderti ahahahah Hai fatto la tua giocata e ti ha portato alla vittoria xD Come noti non mi sono espresso cosa sarebbe potuto succedere "se questo, se quello", alla fine con i se e con i ma sono tutti bravi. Quando analizzo una partita, li uso per cercare possibili strategie e controstrategie. Alla fine, però, questo è un gioco dove alla fine contano le convinzioni dei giocatori. Si erano convinti su di te buono, quindi non è stato reso necessario di attuare una controstrategia. Però per i lupi è importante preparare eventuali tematiche per volgere a proprio vantaggio, con gli attacchi che ne derivano e le risposte che devi dare. Se l'hai fatto, molto bene, perché al momento è raro nel branco -
Io noto comunque una tendenza. Quando vincono i lupi, i meme sono maggiori
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Why not both?
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RetroZcena - La fine di un Viaggio
Bassoon The Raccoon ha risposto a Doom nella discussione Dungeons & Lupus
è una moda iniziata da Pokémon XD: Gale of Darkness. Da quando è uscito quel gioco, è diventato di moda mettere questi due caratteri alla fine delle frasi XD -
RetroZcena - La fine di un Viaggio
Bassoon The Raccoon ha risposto a Doom nella discussione Dungeons & Lupus
Io ho letto molto superficialmente la partita, ma c'è un messaggio che mi ha triggerato tantissimo e mi sono detto: lui è lupo. Vero @Marvoch? Io che so un po' di statistica, mi sono detto: vuole sviare. Come regola base è più probabile l'evento che richiede una sola decisione (morso sul figlio, che è fisso) anziché l'evento che ne richiede due (decisione del morso e decisione della protezione sulla stessa persona). Poi questo va effettivamente valutato secondo quanto detto in piazza, se qualcuno ha fatto convergere su di sé morso e protezione (Talilinds a notte 2). Perciò un ottimo attacco verso Marv era su chiedergli chi poteva essere questa persona, perché costringeva a sbilanciarsi. Sapendo il metagame, però, sicuro che qualcuno avrebbe cominciato a dire "perché vuoi far uscire i ruoli". Duh, primo: non stai effettivamente uscendo un ruolo, ma stai supponendo che quella persona abbia un ruolo (nel caso Marv fosse stato effettivamente contadino). Secondo: i lupi ci arrivano prima di te. Terzo: le informazioni nascoste nuocciono ai contadini. 10mac ha cercato di darvi le informazioni, ma è stato comunque scoperto come veggente, anche per "colpa" di persone ovvie cs agli occhi dei lupi. Questa è un'altra cosa che un veggente deve valutare quando esporsi. In genere, questa partita mi rammenta ancora un volta che i lupi hanno un vantaggio di informazioni e il villaggio non se ne deve MAI dimenticare. -
Scusa, alla fine non ho più risposto! No, non avevo preferenze xD
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Mmh... fatemi pensare a un buon nome, sicuramente deve far leva che fa nomi ma non è consapevole delle sue azioni. Quando ho scelto l'ubriaco, ho fatto il top-down (il suo contrario down-top è che prima fai la meccanica e poi scegli il nome). Al momento non mi vengono altre :(
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Be', è un ruolo che mi piace questo, è proprio di supporto. Se entra in cimitero, però, diventa molto sbilanciato. Se a morire è un contadino, il villaggio diventa forte. Se a morire è un lupo, può mettere tutte le informazioni false che vuole, ma è verosimile che viene scoperto. Perciò il giocatore morto che, dando le info dal cimitero, non crea contraddizioni (il contadino quindi) rilevanti sbilancia molto per il villaggio. Ora come ora non saprei come sbilanciarlo e se dovessi usarlo non lo farei entrare in chat. Poi è assolutamente importante secondo me non metterlo con l'ingegnere questo ruolo, perché si crea una meccanica molto OP, in cui il giocatore morto può dare le info ricevute dall'ingegnere allo spiritista: il cerchio di fiducia si ingigantisce un sacco.
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Il giocatore morto entra nel cimitero? Immagino di no, altrimenti sarebbe rotto. Solo una volta terminato il legame può entrarci, no? Immagino che abbia anche certi tipi di strategie con la resurrezione.
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Dovrei controllare nel database, ma non abbiamo già un ruolo di questo tipo? Effettivamente sulle attivazioni dei poteri da sbrano non l'avevo considerato, anche perché l'avevo messo in un set che non aveva poteri basati sullo sbrano. Però penso che alla fine dipende da quali siano questi ruoli e cosa può rompere, sono comunque d'accordo di riformulare così in caso.
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VALUTAZIONI - Lupus nella botte piccola
Bassoon The Raccoon ha risposto a Bassoon The Raccoon nella discussione Lupus Nella Botte Piccola
Mmh... sì, ammetto che non ho fatto una buona scelta delle parole. Intendevo che non ci sono momenti che hanno impattato molto sulle scelte degli altri giocatori se non quella dei lupi che ti hanno creduto probabile ruolo. Purtroppo so che devo migliorare nelle valutazioni, quindi prenderò tutto questo come consigli per migliorarle :) -
Ubriaco (inconsapevole)Visto innocente - Conta umano - Fazione villaggio Crede di essere un contadino semplice, ma è in realtà l'ubriaco. Ogni notte a partire dalla seconda, sceglie un giocatore a cui fare visita. Se fa visita a un lupo, l'ubriaco sarà morso durante la fase dello sbrano al posto del giocatore scelto dai lupi e non può essere salvato dai ruoli di protezione*. Non può scegliere un giocatore già scelto nelle notti precedenti. *In realtà questa parte può essere cambiata in: "Se fa visita a un lupo, devierà il morso su di sé e non può essere salvato dai ruoli di protezione", a patto di metterlo appena prima lo sbrano nell'ordine dei ruoli. Ubriaco (inconsapevole) [Variante]Visto innocente - Conta umano - Fazione villaggio Crede di essere un contadino semplice, ma è in realtà l'ubriaco. Ogni notte a partire dalla seconda, sceglie un giocatore a cui fare visita. Se fa visita a un lupo, l'ubriaco sarà morso durante la fase dello sbrano al posto del giocatore scelto dai lupi e non può essere salvato dai ruoli di protezione. Altrimenti, il giocatore visitato non può usare i suoi poteri per quella notte. Non può scegliere un giocatore già scelto nelle notti precedenti. Dal punto di vista del design, l'ubriaco è destinato a morire ed è inevitabile morire per rogo o indicando un lupo, perciò per creare il set con l'ubriaco è necessario ragionare con un morso che verrà deviato. Per quanto può essere proC questo fatto (far sprecare un morso su un ruolo "inutile"), ciò può causare morsi inaspettati per il villaggio e nelle strategie dei lupi l'ubriaco può essere usato come scusa per giustificare alcune morti. Per esempio, indicarsi come guardia, l'ubriaco aiuta a coprirsi. La sua variante handicap, non ancora utilizzata, ha due fattori: una proL e una proC. Nel caso peggiore, l'ubriaco avrà bloccato tutti i poteri almeno una volta. Questo crea ambienti molto casual e spero divertenti, ma è presumibile che si debba aggiungere un ruolo in più per ribilanciare, nel caso migliore becca subito il lupo: se hai costruito il set sul caso peggiore, il villaggio potrebbe essere troppo potente. Quella proC, l'ubriaco può essere usato come ruolo di conferma con una certa dose di fortuna: per esempio se uno si dà veggente, può dire di aver avuto un blocco di poteri e si può far uscire chi l'ha indicato nella notte corrispondente. Scoprendo chi è l'ubriaco, diventa una ricerca ai lupi per questo ruolo, con le cautele del caso: non provoca doppie morti. Sottolineo che il tratto "inconsapevole" è fondamentale per questo ruolo, perché il suo potere è proprio pensato per essere inconsapevole. Inoltre, questo tratto simula molto lo stato di ebbrezza del ruolo, che fa azioni dettate dal subconscio (indicare la persona) e non ricordarsi cosa hai combinato. Per riuscire a ricordare, o investigare sulle tue azioni, hai bisogno dell'aiuto di altre persone (gli altri ruoli, soprattutto nella variante). Ho messo il ruolo nelle proposte perché a quanto pare è piaciuto ad alcuni.
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VALUTAZIONI - Lupus nella botte piccola
Bassoon The Raccoon ha risposto a Bassoon The Raccoon nella discussione Lupus Nella Botte Piccola
Comunque non so il perché, ma adoro la posizione del master Più che altro devo migliorare a fare i set e a rendere tutto graficamente più accattivante. -
VALUTAZIONI - Lupus nella botte piccola
Bassoon The Raccoon ha risposto a Bassoon The Raccoon nella discussione Lupus Nella Botte Piccola
Ah, ok, allora mi sono perso questo fatto. Comunque sì, ci hai provato. Però avrei provato una strada più credibile, poi che venissi rogata, anche se non fosse già deciso, era inevitabile. Comunque non preoccuparti, capisco gli impegni :) Però non so se ti avrei sostituita, perché ora che trovavo uno e lo mettevo in partita, era già tutto finito XD -
VALUTAZIONI - Lupus nella botte piccola
Bassoon The Raccoon ha risposto a Bassoon The Raccoon nella discussione Lupus Nella Botte Piccola
Davvero vi piace? Tieni conto che in realtà la versione che vorrei è anche una sorta di handicap: blocca i poteri del villaggio quando ne indica uno. -
VALUTAZIONI - Lupus nella botte piccola
Bassoon The Raccoon ha pubblicato una discussione in Lupus Nella Botte Piccola
Oltre che visionare i punteggi extra assegnati dai master ai giocatori che si sono maggiormente distinti nel corso della partita, in questo topic i partecipanti potranno dare una propria valutazione all'operato dei master. Ottimo (+3), Buono (+2), Sufficiente (+1), Insufficiente (0) Siate sinceri e oggettivi. Basate il vostro voto su dei criteri sei quali la qualità organizzativa, la neutralità, la presenza, e l'equilibrio nella scelta dei ruoli. Branco Prima di valutare i singoli giocatori, trovo giusto valutare il branco nel loro gioco di squadra siccome si conoscono tra di loro. La coordinazione fra Josephine e Talilinds, purtroppo, c'è poco stata, per non dire assente e ciò limita le loro possibilità di vittoria. Poco presente pure il tatticismo. È importante mettersi d'accordo su come gestire la partita, cercando di prevedere cosa può accadere nei giorni seguenti e pianificare. Non è assurdo pensare che in un set formato da pochi giocatori avverranno le dichiarazioni: verosimilmente il veggente sarebbe uscito a giorno 2, magari a giorno 3 se è un giocatore che vuole autopreservarsi. Come dirò più avanti riguardo Talilinds, apprezzo molto la preparazione per il furto del veggente, nonostante alcune contraddizioni, però è un errore prepararsi sul solo giocatore che il branco pensava fosse veggente. L'uscita di Stecata ha colto impreparato il branco e Talilinds ha titubato ad accursarlo per il semplice motivo che aspettava conferme dalla chat dei lupi. Così facendo, con il tempo che si aggiungeva dal momento della rivelazione, a un certo punto ha perso il treno per questa tattica e ciò ha dato al villaggio un grosso vantaggio. Per sfortuna loro, dei tre giocatori rimasti (senza contare colei che stava per rogare) una era la guardia e questo ha causato molti problemi. Contraddire la guardia portava il veggente a sondare uno dei due, determinando chi sia quello vero per rogare i rimanenti per una vittoria matematica, quindi era inevitabile dover spendere il morso su Stecata. Non contraddirlo, invece, portava il veggente a sondare 10mac per controllare un eventuale furto di ruolo e andare matematicamente sulle due persone rimaste in quanto c'erano i numeri. Il branco non ha discusso su questi punti come dovrebbe, l'unica possibilità o era morderlo o era in qualche modo rendere meno credibile il veggente. Ma ecco che c'è stato un errore per il giorno dopo: il veggente non ha sondato la guardia. Questo ha lasciato al branco uno spiraglio di vittoria, sarebbe sì morta Josephine al rogo, ma se il random avesse morso la persona giusta, 10mac poteva essere rogato il giorno dopo cercando di convincere mariosan per il voto sulla guardia. Così non è stato. A mio parere, la sconfitta dei lupi in questa partita è causata principalmente dalla mancanza di coordinazione e di tatticismo come ho spiegato. Se avessero osato di più, magari il risultato della partita non cambiava perché i contadini sono stati fermi nelle loro posizioni, ma avranno comunque usato le migliori armi per riuscire a vincere. Detto questo, procedo con le valutazioni dei singoli giocatori. @~ Josephine (+1 per la corretta partecipazione) Lupo mannaro @Talilinds (+1 per la corretta partecipazione) Lupo avvinazzato Villaggio @bachforever (+1 per la vittoria, +1 per la corretta partecipazione) Contadino semplice @mariosan (+1 per la vittoria, +1 per la corretta partecipazione) Contadino semplice @OroroMunroe (+1 per la vittoria, +1 per la corretta partecipazione, +1 per l'intuito) Contadino semplice @10mac (+1 per la vittoria, +1 per la corretta partecipazione, +1 per l'intuito, +1 strategia) Guardia del corpo @Stecata (+1 per la vittoria, +1 per la corretta partecipazione, +1 per strategia) Veggente @Loudo (+1 per la vittoria, +1 per la corretta partecipazione, +1 per la strategia) Ubriaco @DarkPhoenix (+1 per la vittoria, +1 per la corretta partecipazione) Contadino semplice Riepilogo Punti +4 Punti: 10mac +3 Punti: OroroMunroe, Stecata, Loudo +2 Punti: bachforever, mariosan, DarkPhoenix +1 Punto: ~ Josephine, Talilinds Grazie per aver partecipato! -
RETROSCENA - Lupus nella botte piccola
Bassoon The Raccoon ha risposto a Bassoon The Raccoon nella discussione Lupus Nella Botte Piccola
Nel cimitero e non sei invitato -
Stavo notando che nel 2020 stanno a vincere di più i rubavittoria che i lupi ò_ò
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RETROSCENA - Lupus nella botte piccola
Bassoon The Raccoon ha risposto a Bassoon The Raccoon nella discussione Lupus Nella Botte Piccola
Prima masterata da solo, se devo precisare. Ce ne sono altre... 3, credo, con Bucche nell'estate dell'anno scorso. Ammetto che è tosta non avere qualcuno con cui commentare cosa succede in partita -
RETROSCENA - Lupus nella botte piccola
Bassoon The Raccoon ha risposto a Bassoon The Raccoon nella discussione Lupus Nella Botte Piccola
Be', capisco gli impegni e tutto, purtroppo però devo essere analitico per il branco. Questo più o meno sarà quello che dirò nelle valutazioni. Quando il gioco comincia, il branco deve cominciare ad organizzarsi in che modo impostare la partita. In una partita con pochi giocatori, raro in questo forum, c'è un tutt'altro modo di porsi come lupi, non puoi permetterti di essere passivo. Probabilmente la miglior strategia è quella di essere proattivi e osare tantissimo. Poiché finisce tutto entro il quarto giorno, i ruoli si sarebbero dichiarati a giorno 2 o a giorno 3, perciò era da preventivare. Talilinds, effettivamente, si era preparato la dichiarazione da veggente, ma ha avuto paura di smentire Stecata quando si è dichiarato. Neanche, doveva anticipare Stecata nella dichiarazione. Invece ha perso il treno e ormai controbatterlo è diventato suicida. Suicida come non sistemare un contrattacco, per esempio anticipare l'uscita della guardia e tentare un morso su Stecata a prescindere, tanto non incrementava il numero di giorni e, anzi, diventavano di numero pari se avveniva la protezione che ai lupi conviene. Purtroppo però, con Joppa che non è riuscita a essere sempre presente, risulta difficile mettere in dubbio le informazioni che Stecata e 10mac avevano messo. Joppa non sarebbe mai stata creduta: ha tentato di darsi guardia a giorno 3, ma è un errore da matita blu. Dandosi guardia è come dare Stecata e 10mac come lupi, ma c'è il metagame della partita conclusa: se fossero loro due i lupi, avremmo avuto i retroscena già ieri. Quindi alla fine tutto dipendeva dal morso random, che idealmente doveva essere su Stecata, ma è finito su 10mac (e il random qua mi ha fatto un dispiacere). Da lupi giocare senza coordinazione vi mette una posizione di un vantaggio minore e qui ci stava tantissimo osare di più. -
RETROSCENA - Lupus nella botte piccola
Bassoon The Raccoon ha risposto a Bassoon The Raccoon nella discussione Lupus Nella Botte Piccola
Che sia chiaro, per questioni legate al regolamento, per lo sbrano devo indicare che, quando sceglievano il morso, era quello sano a mordere. -
RETROSCENA - Lupus nella botte piccola
Bassoon The Raccoon ha pubblicato una discussione in Lupus Nella Botte Piccola
Il villaggio vince la partita! Complimenti! bachforever, mariosan, OroroMunroe, 10mac, Stecata, Loudo, DarkPhoenix Ruoli Lupo Mannaro ~ Josephine + Dream` Lupo Avvinazzato Talilinds + SuicideLullaby Contadino Semplice bachforever + Bucche Contadino Semplice mariosan + Sapia Contadino Semplice OroroMunroe + Scarecrow Guardia del Corpo 10mac + Doom Veggente Stecata Ubriaco Loudo Contadino Semplice DarkPhoenix + Lena Avvenimenti Notte 0 Stecata (veggente) sonda Loudo (ubriaco) e lo vede innocente Giorno 1 Roga bachforever (contadino semplice) Notte 1 Loudo (ubriaco) brinda con DarkPhoenix (contadino semplice) Stecata (veggente) sonda mariosan (contadino semplice) e lo vede innocente 10mac (guardia del corpo) protegge OroroMunroe (contadino semplice) ~ Josephine (lupo mannaro) morde DarkPhoenix (contadino semplice) e lo uccide Giorno 2 Roga OroroMunroe (contadino semplice) Notte 2 Loudo (ubriaco) brinda con ~ Josephine (lupo mannaro) Stecata (veggente) sonda ~ Josephine (lupo mannaro) e la vede losca 10mac (guardia del corpo) protegge Stecata (veggente) ~ Josephine (lupo mannaro) voleva mordere mariosan (contadino semplice), ma Loudo (ubriaco) si è sacrificato al suo posto Giorno 3 Roga ~ Josephine (lupo mannaro) Notte 3 Stecata (veggente) sonda 10mac (guardia del corpo) e lo vede innocente 10mac (guardia del corpo) protegge mariosan (contadino semplice) Talilinds (lupo avvinazzato) è talmente avvinazzato che va a mordere 10mac (guardia del corpo) inconsciamente e lo uccide Giorno 4 Roga Talilinds (lupo avvinazzato) Stop! Tutti i lupi sono stati rogati. Vince il villaggio! -
Giorno 4 - Lupus nella botte piccola
Bassoon The Raccoon ha risposto a Bassoon The Raccoon nella discussione Lupus Nella Botte Piccola
STOP! PARTITA FINITA! @Talilinds si brucia stando sotto il Sole in spiaggia e ha subito qualche fenomeno di autocombustione. Poverino. -
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Bassoon The Raccoon ha risposto a Bassoon The Raccoon nella discussione Lupus Nella Botte Piccola
STOP! PARTITA FINITA! -
Rogo + Lista iscritti - Lupus nella botte piccola
Bassoon The Raccoon ha risposto a Bassoon The Raccoon nella discussione Lupus Nella Botte Piccola
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