Anche io ci ho pensato all'inizio, ma scorrendo un pò l'archivio ci ho ripensato. Ora non ti cito le partite vecchi in cui evidentemente c'era un altro modo di pensare le partite, dove c'erano locande, chat private, morti che parlavano, e varianti di tutti i tipi.
Però anche solo guardando il 2019 c'è una partita masterata da Jace in cui tutti i ruoli agivano col random.
Anche quella che Jace sta per fare è molto particolare.
E in fondo lo stesso vale per tutte le terze fazioni che convertono; mica sono partite lineari, anzi sono ben distanti dalla classica concezione del lupus.
Eppure sono tutte partite a cui ha giocato un sacco di gente, quindi dico, perchè non di dovrebbero iscrivere a questa?
Alla fine si tratta di una partita con una meccanica un pò particolare, ma niente di così difficile secondo me.
Posso pure fare una partita ad orari ridotti nella sezione flash o giochi da forum, ma a parte che non ne capisco il motivo, si iscriverebbe la metà delle persone che lo farebbero altrimenti, giocherebbero più a cazzo, eccetera.
La "semiflash" che avevo provato a fare appunto voleva essere una base per modalità più sperimentali tipo questa, però ho potuto appurare che non era affatto una modalità divertente, perchè c'era pochissima partecipazione e non ha aveva nè la bellezza di una normale, nè la pazzia di una flash.
Era un esperimento che mi ha fatto capire che com emodalità di gioco non rende molto.
Non sono d'accordo con la frase tra virgolette, perchè penso che debba essere il master a bilanciare accuratamente i set, e non i giocatori a giocare controfazione perchè "la partita sennò è sbilanciata". Ma hai fattto un esempio che non c'entra molto
La frase grassettata non la capisco: i ruoli DEVONO aiutare il villaggio prima di raggiungere le condizioni di vittoria, perchè far vincere il villaggio E' una delle loro condizioni di vittoria. Poi se vogliono giocarsela diversamente puntando solo a unirsi alla vittoria del villaggio senza aiutare il villaggio va bene e magari vincono anche, ma se privano il loro aiuto al villagggio tolgono a esso possibilità di vincere, e dato che vincon col villaggio, tolgono a SE STESSI possibilità di vincere. Non si tratta di "sportività" o "fair play"...
E' un pò come il marionettista: le sue condizioni di vittoria sono:
far perdere il VILLAGGIO
sopravvivere
Allo stesso modo, le condizion di vittoria di questi ruoli sono:
far vincere il VILLAGGGIO
obiettivo personale
Quindi, se il marionettista funziona, non vedo perchè non dovrebbero funzionare anche questi ruoli, considerando che tendenzialmente almeno 10/15 avranno un compito non diverso da quello che devono sempre svolgere.