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Mirtillo

Game Master
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Tutti i contenuti di Mirtillo

  1. Mirtillo

    Conciati per le feste.

    Aggiungo che questo abbasserebbe notevolmente il rischio di far sovrapporre i due ruoli, senza bisogno di passare per coordinazioni macchinose tipo le liste.
  2. Mirtillo

    Conciati per le feste.

    E invece, eventualmente, avresti fatto saltare lo sbrano di stanotte. Ti sottovaluti. Comunque io la meretrice ho sempre pensato avesse più senso andasse da quelli che pensa buoni. Sia per proteggerli, sia per confermarli non lupi ed evitare saponette (alla fine non avevi nessuna certezza su kado) e creare una cerchia di buoni certificati, mentre il veggente si concentra sui più sospetti. Ma magari la interpreto male io.
  3. Mirtillo

    Conciati per le feste.

    Quindi per te è più importante la funzione d'indagine che quella protettiva? Considerando che nel set ci sono altri 2 ruoli che ricevono info sui vivi, ma nessuna guardia o simili. Chiedo perché mi ha sempre affascinato questa dicotomia della meretrice, ruolo che vorrei capire più a fondo.
  4. Mirtillo

    Conciati per le feste.

    E non sarebbe stata una buona ragione per indicare proprio lui?
  5. Mirtillo

    Giorno 2

    Su cosa?
  6. Mirtillo

    Conciati per le feste.

    Così pare. Benvenuto Kado'.
  7. Votazioni riaperte.
  8. Mirtillo

    Giorno 2

    Perché finalmente sono riuscito a taggarlo ahaha
  9. Mirtillo

    Giorno 2

    Buongiorno a tutti, tranne al morto di stanotte: tag
  10. Mirtillo

    Conciati per le feste.

    Beh, benvenuto Scare. Mi spiace per il rogo, non ho letto le ultime 2 ore ma immagino le dinamiche.
  11. Mirtillo

    Conciati per le feste.

    Ciao, morti.
  12. Mirtillo

    giorno 1

    Muore al rogo @Scarecrow Poteri entro le 22:30 Ricordo che TUTTI i Contadini Semplici devono dare il nome da puntare nel caso fossero la Strega!
  13. Stop!
  14. Mirtillo

    giorno 1

    questo è 100% falzo ahahah si è iscritto lui di sua sponte
  15. Votazioni aperte.
  16. Mirtillo

    giorno 1

    La notte porta consiglio a chi lo sa ascoltare... ma varrà la pena ascoltarlo?
  17. Mirtillo

    Giorno 0

  18. Mirtillo

    Giorno 0

    Oddio scusami. Nel tuo ultimo mess dicevi che avresti giocato e ho preso quello per buono... non ero sicurissimo ed avrei aspettato la risposta, ma ero già in ritardo con la partita.
  19. Mirtillo

    Giorno 0

    prosegue
  20. Mirtillo

    Regolamento

    ORARI Rogo e termine giorno: 22.00 Comunicazioni poteri: entro le 22.30 Apertura nuovo giorno: entro le 23.00
  21. Mirtillo

    Giorno 0

    Regà scusate ma alla fine oltre ad aver calcolato male i tempi ho avuto alcuni problemi tecnici sia del sito che del PC e ho dovuto pure rimodulare il set per 2 giocatori in più quiiindi ci siamo ridotti a quest'orario. Ora non so, fatemi sapere voi se vi sta bene fare il giorno zero così corto oppure volete allungare a domani
  22. Mirtillo

    Giorno 0

    Buon gioco a tutti e ricordate, fidarsi è bene... tag
  23. In vita: 5/15 Astensioni permesse: 3 1. Fede + Absolute 2. Hyd (morto secondo giorno) 3. Hexdrinker (morto quinto giorno) 4. Talilinds [2 astensioni] 5. Firmino + LittleMudkip (morto quarto giorno) 6. Carmy (morta quinta notte) 7. Scarecrow (morto primo giorno) 8. Stecata (morto quarta notte) 9. Gigu [2 astensioni] 10. Basalto [1 astensione] 11. OroroMunroe (morta terza notte) 12. Mario 13. K.limitededition (morto terzo giorno) 14. Kado' (morto seconda notte) 15. Fiordiloto (morto quarta notte) Recap giorno 1 Recap giorno 2 Recap giorno 3 Recap giorno 4 Recap giorno 5
  24. Mirtillo

    Regolamento

    Master: Mirtillo (telegram: Mirtillooo) Astensioni massime: 3 Cimitero: sì VEGGENTE CIECO (vince Villaggio - visto Innocente - conta Umano) ARALDO (vince Villaggio - visto Innocente - conta Umano) MERETRICE (vince Villaggio - vista Innocente - conta Umana) INDOVINO (vince Villaggio - visto Innocente - conta Umano) APPRENDISTA MEDIUM (vince Villaggio - visto Innocente - conta Umano) OSSO DURO (vince Villaggio - visto Losco - conta Umano) STREGA (inconsapevole) (vince Villaggio - vista Innocente - conta Umana) CONTADINO SEMPLICE ×4 (vince Villaggio - visto Innocente - conta Umano) LUPO GRIGIO (vince Branco - visto Losco - conta Lupo) LUPO CORRUTTORE (vince Branco - visto Losco - conta Lupo) LUPO LICH (vince Branco - visto Losco - conta Lupo) PETTEGOLA (vince Branco - vista Innocente - conta Umana) SCOMMETTITRICE (vince Rubavittoria - vista N/A- conta Umana) LADRO (vince Incerto - visto N/A - conta Neutro) Ordine di Azione Prima Notte Ladro Scommettitrice Veggente Cieco Altre Notti Scommettitrice Lupo Corruttore Veggente Cieco Araldo Pettegola Apprendista Medium Indovino Meretrice Strega Lupo Grigio Lupi Mannari
  25. Sei un criminale Fiordy! Stavo finendo di scrivere il regolamento! Ahah

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