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Mirtillo

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Tutti i contenuti di Mirtillo

  1. Non riesco a mandare il ruolo a Josephine. Ma checaz
  2. Ragazzi giorno 0 fino a 18:40 scusatemi ancora, ho finito ora
  3. Scusate, non mi ricordavo in dettaglio il cacciatore di taglie, ora modifico. Poi do i ruoli.
  4. Scusate il ritardo.
  5. Mirtillo

    Flash - wolf vs hunters

    Set 1 veggente (vince villaggio, visto innocente, conta umano) Ogni notte chiede al master se una persona viva é buona o cattiva. 1 guardia (vince villaggio, visto innocente, conta umano) Ogni notte dice al master una persona da proteggere: se quella persona viene attaccata dai lupi, non muore. 1 cacciatore inconsapevole (vince villaggio, visto innocente, conta umano) Crede di essere un contadino (gli verrà mandato quel ruolo). Ogni giorno fare al master il nome di una persona: se muore al rogo, porta con sé anche la persona scelta. 2 contadini (vince villaggio, visto innocente, conta umano) Non ha alcun potere. Siccome, per quanto ne sa, potrebbe essere il cacciatore, ogni giorno deve fare al master il nome di una persona che ucciderebbe se fosse il cacciatore e venisse rogato. 2 lupi (vince branco, visto losco, conta lupo) Sa chi é l'altro lupo e hanno una chat privata. Ogni notte scelgono una persona da sbranare. 1 cacciatore di taglie (vince solitario, visto innocente, conta umano) All'inizio della partita, il master sorteggia un giocatore del villaggio che é il suo obiettivo. Se il suo obiettivo viene mandato al rogo, il cacciatore di taglie si suicida quella notte e vince a fine partita assieme alla fazione vincitrice. Se muore prima che il suo obiettivo sia stato mandato al rogo, perde. Non può essere morso dai lupi, ma se si trasforma nel narcisista (vedi sotto) può essere morso eccome ....Se però l'obiettivo dmuore mentre il cacciatore di taglie é ancora in vita, esso si trasforma in: Narcisista (vince solitario, visto innocente, conta umano) Il suo unico obiettivo è morire al rogo. Se riesce a morire al rogo, vince insieme alla fazione vincitrice. Altrimenti, ha perso.Se il Narcisista muore al rogo, uno dei giocatori della fazione VILLAGGIO che hanno votato per ucciderlo o che si sono astenuti dal voto (determinato a caso) morirà per i sensi di colpa durante la notte successiva. Questa morte non può essere impedita in alcun modo. Il villaggio vince se uccide tutti i lupi. I lupo vincono se rimangono 2 lupi e 2 umani, oppure 1 lupo e 1 umano. Giorno 0 fino alle 18.30 Altri giorni 20 minuti (accorciabili) Notti 5 minuti Astensione: permessa (ma non astenetevi) In caso di pareggio, muore il primo che ha ricevuto il voto decisivo. Per le votazioni grassettate il nome di un giocatore. Per evitare casini, fatelo in un messaggio dove non dite nient'altro.
  6. Mirtillo

    [PF] Organizzazione partite

    Ci sto pensando, di base per 7 faccio 1 veggente e 2 lupi ho pensavo di fare qualcosa un po' più interessante tipo 1 cacciatore di taglie 1 lupo 1 indemoniato 1 Veggente 3 contadini
  7. Mirtillo

    [PF] Organizzazione partite

    1. Oecus 2. Bucche 3. Scare 4. Felino 5. Dream 6. Ororo 7. Absolute
  8. Mirtillo

    [PF] Organizzazione partite

    Direi di fare Giorno 0 - 10 minuti Altri giorni - 20 minuti Notte - 5 minuti
  9. Mirtillo

    [PF] Organizzazione partite

    @Scarecrow @Dream` @Bucche @Felino92 @Oecus @OroroMunroe @joseppina che non mi parte il tag e allora taggatela voi pensavo di startare alle 6 e mezzo, se non vi va bene ditemi qualsiasi orario (possibilmente dopo le 5)
  10. (Ma perché c'è la foto di merry gigante hahahah non riesco a toglierla)
  11. Cucciola NOOOOO tu eri la predestinata Furbacchione
  12. Mirtillo

    [PF] Organizzazione partite

    Manca 1
  13. Mirtillo

    [PF] Organizzazione partite

    Giusto che stupidotto, sabato é inverosimile, quindi propongo domenica mattina/pome
  14. Mirtillo

    [PF] Organizzazione partite

    Sisì tanto anch'io ci sono solo da dopodomani sera solo che dovremmo essere minimo 6 master incluso @OroroMunroe @Oecus @~ Josephine per la data e orario mi va bene quando volete, tranne domenica sera. Sabato sera sono in viaggio e mi annoierò una cifra quindi sarebbe perfetto, per voi va bene? (Convincete gli altri a giocareeee)
  15. Mirtillo

    [PF] Organizzazione partite

    @ Utente (Lupus)
  16. Mirtillo

    [PF] Organizzazione partite

    Qualcuno avrebbe voglia di fare una flash prima della partita di Bucche? Sono disponibile anche a masterare.
  17. Mirtillo

    Messaggero

    A me piace ma penso dipende dal set la sua forza, tipo con un veggente normale rispetto al veggente cieco é più utile (anche se più pericoloso) essendo un modo di fare girare le informazioni
  18. Facciamo che aiuti me?
  19. Cioè io poi non sono buono a spiegarmi ma intendo che che non credo che gli Wiccan sono dei maghi che lanciano maledizioni tipo avada kedavra ma fanno riti e usano incantesimi "mistici" incentrati sull' "energia" personale e "universale", e in parte possono essere considerate discipline olistiche. Insomma, non troppo distante dallo yoga per farti un esempio. Se ho capito bene. Quindi non so quanto avrebbero piacere ad essere paragonati a personaggi di D&D (mi pare? O videogame anche credo)
  20. Perfetto
  21. Mirtillo

    Cupido

    Eh allora appunto se vuoi lasciare che se muore muoiono gli innamorati, dovresti obbligarlo a scegliersi da solo, mi sembra più giusto
  22. Mirtillo

    Cupido

    Allora potresti fare che si lasciano appunto, perché secondo me morire così di punto in bianco perché muore un altro che non sai chi é ti prende un po' male hahah
  23. Mirtillo

    Cupido

    Dato che conviene che si scelga da solo, secondo me dovresti obbligarlo a scegliersi da solo, oppure impedirglielo Gli amanti mi piacciono. Ma il fatto che se cupido muore muoiono anche loro no, cioè cosa possono fare per impedirglielo? Non sarebbe colpa loro Il nome "Cupido" secondo me va bene solo se non gli fai accostare sé stesso perché non ha senso credo
  24. Mirtillo

    Lupo specchio

    Lupo specchio (vince branco, visto losco, conta lupo) É un lupo mannaro dal manto chiaro e misterioso. Una sola notte, a partire dalla seconda, può decidere di specchiare. Per quella notte, qualsiasi ruolo agisca su di lui, agisce invece su sé stesso, ma non ne viene informato. Se il ruolo che agisce sul lupo é un ruolo che non riceve esiti, agisce anche sul lupo specchio oltre che su sé stesso. Se il lupo specchio usa il suo potere e qualcuno agisce su di lui, lo può utilizzare una seconda volta.
  25. Mirtillo

    Bardo

    Bardo (vince villaggio, visto innocente, conta umano) Una sola notte durante tutta la partita, può narrare le lodi di un giocatore, eccetto sé stesso. Da quel momento in poi, se quel giocatore conta come umano, conterà come due umani, ma non ne viene informato.

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