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kado'

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  • Compleanno 21 Ottobre

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    Se te lo dico poi ti devo rogare

Lupus

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    Master
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    Sto imparando... (dilettante)

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Zanna Bianca

Zanna Bianca (7/8)

3,6k

Reputazione Forum

  1. La raccolta viene effettuata in autunno e le piante si conservano a lungo durante l'inverno, è importante saper riconoscere gli esemplari maturi (per farlo si può guardare il picciolo seccare). Le cucurbite vanno raccolte mature, a differenza delle zucchine, in cui il frutto si consuma acerbo. Viene trovato sbranato... Ormai v'è chiaro, le votazioni normali chiudono alle 21.40 e non alle 22:00!
  2. Bene, siparietto. Poteri notturni entro le 22:30
  3. @Scarecrow muore al rogo.
  4. @Scarecrow muore al rogo. Astenuti: Scarecrow, @~Hyd
  5. Tutto dev'essere al proprio posto per la gran festa. Non ci saranno imprevisti, se capitano sciagure è perché rientrano nei piani dei master. È un buon risveglio per tutti, tranne che per il corpo rinvenuto nella periferia meridionale. Morte per Sbrano Da stanotte possono agire tutti i ruoli. ATTENZIONE le votazioni chiudono alle 21.40 e non alle 22 come sempre!
  6. Poteri entro le 22:30 Ricordo che possono agire tutti i ruoli tranne lo Spirito Bianco
  7. Rogo: Firmino Astenuti: @Hexdrinker, @Stecata, @~Hyd
  8. kado'

    Guida Generale al Lupus

    Regolamento aggiornato. Il testo è stato lievemente esteso rifinendo e rimuovendo riferimenti obsoleti ed estendendo quelli poco chiari. È stata aggiunta una voce sul gioco contro-fazione:
  9. kado'

    Regolamento

    Game Masters: @Mirtillo + @kado' + @DVonTeese Giocatori: 13 Livello: difficile Astensioni massime permesse: 3 Cimitero: sì In caso di pareggio: ballottaggio (vedi sotto) BALLOTTAGGIO Edizione splatter, verranno specificate per i morti notturni le Cause di Morte. Esse si divideranno in: Morte per Sbrano Morte Misteriosa (Parroco o Spirito Bianco) CONDIZIONI di VITTORIA Il Villaggio vince quando tutti i LUPI, Dracula e il Negromante sono morti. Il Branco vince quando i LUPI sono in numero pari o maggiore della somma di UMANI e VAMPIRI. In più, Dracula deve essere morto. La Congrega vince quando i VAMPIRI sono in numero pari o maggiore della somma di UMANI e LUPI. VEGGENTE GUFATO (vince Villaggio - visto Innocente - conta Umano) PARROCO (Prete + Borgomastro) (vince Villaggio - visto Innocente - conta Umano) SPIRITO BIANCO (vince Villaggio - vista Losca - conta Umana) SUPER MEDIUM (vince Villaggio - vista Innocente - conta Umana) BAMBINA (vince Villaggio - vista Innocente - conta Umana) STREGA 🎃 (vince Villaggio - vista Innocente - conta Umana) BARDO 🎃 (vince Villaggio - visto Innocente - conta Umano) GATTO NERO 🎃 (vince Villaggio - visto Innocente - conta Umano) LUPO DELL'INCUBO (vince Branco - visto Losco - conta Lupo) LUPO SEGUGIO (vince Branco - visto Losco - conta Lupo) LUPO SPIRITO (vince Branco - visto Losco - conta Lupo) DRACULA (vince Congrega - visto Losco - conta Vampiro) VAMPIRO PROGENIE ×0 {ruolo non assegnato ad inizio partita} (vince Congrega - visto Losco - conta Vampiro) NEGROMANTE (vince Solitario - visto Losco - conta Neutro) Prima Notte Bardo (Zucca Semplice) Lupo dell'Incubo Veggente Gufato Negromante Giorno Lupo Segugio Parroco ROGO Seconda Notte Bardo (Zucca Semplice) Strega (Zucca Semplice) Lupo dell'Incubo Bambina Super Medium Veggente Gufato Parroco Dracula Lupi Mannari Negromante Notti Successive Bardo (Zucca Semplice) Strega (Zucca Semplice) Lupo dell'Incubo Bambina Super Medium Veggente Gufato Spirito Bianco Parroco Dracula Lupi Mannari Negromante F. A. Q. - Se il Super Medium usa il secondo potere mentre è bloccato, esso fallirà ma in cambio avrà informazioni sulla vittima del rogo - Se la Bambina indovina il nome, si riconosceranno con il lupo anche se dovessero essere morti - Se il bersaglio del Bardo viene successivamente convertito in Vampiro Progenie, conterà sia come Vampiro che come Umano - La maledizione del Gatto Nero sulla Strega non ha effetto - Ogni volta che muore, il Gatto Nero lancia una nuova maledizione - Il Branco può indicare un secondo lupo che uscirà a sbranare nel caso in cui il primo venisse ucciso - Il Negromante vince assieme all'ultimo giocatore NON del Villaggio con cui è entrato in contatto, anche se tale giocatore giocava ancora con il Villaggio nel momento in cui il contatto è stato creato. Conta sempre il giocatore con cui è entrato in contatto per ultimo (esclusi i contadini - finché sono contadini).
  10. kado'

    Retroscena al McDrive

    Bravi masterini @Scarecrow @Carmy Set e ambientazione molto funny! Aspettiamo i canonici tre giorni prima di segnalare alle autorità la scomparsa di Jesoo?
  11. kado'

    Retroscena al McDrive

    Bravissimi Abso e Fede, ora passateci i numeri del lotto $_$
  12. C'è da dire che se fossi Mud buono e vedessi sto trenino a -8 minuti bestemmierei il Pantheon. Dai crepiamo Jesoo e domani vediamo che fare di Mud alla luce dello psicologo.

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