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JackShepard

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  1. Dopo aver scritto la stessa cosa sono andato a rileggere la schedina e pare che vengono estratti solo quelli che hanno scritto. @Carmy se alcuni giocatori in certe Notti non lasciano il messaggio allo Spiritista, sono esclusi dall’essere sorteggiati?
  2. Sì dovremmo metterci giù e decidere le priorità. Tipo che a Giorno1 scrivono tutti. A Giorno2 scrive solo il Veggente, il Custode se ha protetto bene, l’Indovino se ha azzeccato il morto e tutti i morti. E così via. È un esempio il mio, bisogna parlarne assieme
  3. Ah no ok, Gilga dici che i vivi volutamente non scrivono nulla, così non vengono sorteggiati e vengono sorteggiati solo i morti Mmmm può avere senso
  4. Magari mi sbaglio eh, ma se io vengo sbranato E vengo estratto dallo spiritista, gli devo mandare quello che so, sennò lui quella notte riceve un messaggio bianco. Non posso mandargli le info dal Cimitero se non sto in Cimitero… Gli manderei il copia-incolla dei messaggi precedenti più un aggiornamento riguardante la giornata nuova.
  5. @Talilinds sullo spiritista hai ragione, mi sono incrociato con i ragionamenti. Allora mi sembra che hai ragionissima a ricordare a tutti di scrivere un messaggio al giorno a fine giornata anche se siete vivi comunicando chi siete e tutto quello che sapete perché potreste essere estratti per lo spiritista nel caso veniste sbranati. @Gilgamesh capisco il tuo punto di vista e posso solo aggiungere che l’esperienza personale di svariate partite a me ha insegnato che restringere a circa 1/3 dei giocatori vivi aiuta molto i buoni, valutando i pro e i contro delle dinamiche che si vengono a creare. Non mi puoi credere sulla fiducia, però io continuerò a perorare questo approccio perché appunto lo ritengo probuoni. Poi se una buona parte dei giocatori non la pensa come me, allora non verrà fatto e amen
  6. Mangi anche la pizza fuori dalla Campania?
  7. Capisco il pensiero, ma per esperienza mia ho notato che non si votano poi così tanto e i voti per le arringhe quindi rimangono abbastanza informativi. Continui però a ignorare proprio il punto che secondo me è il più importante :D, cioè che ridurre da 17/18 (quanti siamo a giocare non mi ricordo) a 6 il pool di gente da votare secondo me è un bel pro. Cmq vabè mi sembri decisamente a sfavore da come ti poni...andiamo avanti va
  8. Però io nel rispondere a Gilga prima ho scritto altri due motivi per i quali le ritengo utili. Se mi dici che anche quei motivi non ti piacciono ok, però scrivendo in questo modo li hai completamente skippati
  9. Sta roba a livello di regolamento non l'ho capita. Se io vengo sbranato, ma lo Spiritista ancora non sa che io sono morto perché la mia morte verrà rivelata ad apertura della prossima fase, ad esempio, come può selezionarmi per il messaggio?
  10. No vabeh intendevo le 17 di Giorno1, cioè di domani. Pensavo si capisse. Non di oggi, sennò faremmo nomi totalmente a caso con metà gente che nemmeno è entrata
  11. Non vorrei mettermi a parlarne perché già gli abituali del forum sono stressati a riguardo, però per me uno dei vantaggi giganti delle arringhe è concentrare l’attenzione dei buoni su un gruppo ristretto di persone invece che su 17 giocatori. Se domani tutti e 17 sono votabili, sarà difficile che i buoni riescono a convergere su uno stesso nome cattivo, mentre i cattivi fanno presto a trovare un capro espiatorio. Se invece si vota solo tra 6 persone, il cattivo (o i cattivi) tra quei 6 sente molto di più la pressione e i buoni possono individuarlo più facilmente. Oltre a questo, secondo me è informativo vedere anche chi manda in arringa chi. Per me la libertà di voto ed espressione non è limitata in maniera nociva se si chiede a tutti di valutare un gruppo di 6 utenti, perché sono comunque tanti
  12. Io comunque se non sono vietate le arringhe le farei, sennò è un delirio in 18 Manderei 6 persone e si vota entro le 17 Vanno i 6 più votati e in caso di pari merito chi ha preso il voto decisivo. Non abbiate timore di raddoppiare i vostri sospetti se sono già stati votati?l, altrimenti i primi che votano decidono gli arringanti
  13. Ha senso, sì
  14. Potresti comunque incontrarmi
  15. Beh sì, concordo che al cimitero ci si organizzerà tutti sul messaggio da mandare, mi sembrava ovvio. Se ci sono cose da dire, non è che un CS arriva e dice “vabeh io mando il messaggio che pare a me, tu che sei il custode comunica di essere morto” 😂
  16. Io penso di averlo scritto almeno una volta in lista Lupi come consiglio appena iniziata una partita
  17. Allora Veggente Luminare abbastanza semplice. Vogliamo consigliare un paio di nomi a testa da sondare prima che chiuda la fase? Io ogni volta che sono stato Veggente ho trovato sto giochino utile, non tanto per ricevere veri consigli, ma per spronare gli utenti a dire qualcosa e prendere una posizione (lo so che c’è un Lupo visto buono, ma comunque reputo questo giochino utile/interessante). Per la scelta dell’Erede: andare sul sicuro e scegliere un nome che sembra palesemente buono. Scegliere un ambiguo per fare qusalche giocata crazy è troppo rischioso. Sacerdote: se mai troveremo qualcuno che reputiamo essere visto Innocente, consideriamo la possibilità di metterla come seconda al rogo, così si avrà un responso pulito del Sacerdote sul primo al rogo. Questa cosa non va fatta a tutti i costi perché potrebbe inficiare la spontaneità delle votazioni al rogo, però voglio dirla perché la ritengo utile. Indovino: abbastanza chiaro Spiritista: qua bisogna ricordarsi di essere credibili nei messaggi perché anche i cattivi ne manderanno e di dire TUTTO perché il messaggio va a un buono. @Carmy ma c’è un Cimitero dove i morti possono parlare tra di loro? Custode: abbastanza semplice Curatore: ruolo che tante volte non riesce ad attivarsi perché giustamente prendono sempre molti dubbi sul riportare qualcuno morto al rogo. Forse grazie alle info che farà girare lo Spiritista sarà più facile trovare qualcuno da riportare. Come dico sempre: siccome già è difficile trovare qualcuno da riportare prima di crepare, non farei lo schizzinoso e riporterei anche un buono che magari non ha poteri sconvolgenti se si riesce a trovarlo. È comunque un +1 per i buoni. Ruolo comunque molto delicato, perché riportare su un cattivo sarebbe una grossa mazzata. DoppiaFaccia: vabeh è inconsapevole, quindi ingestibile. Il consiglio per tutti i CS è di giocare in maniera da farsi sbranare così da preservare i ruoli forti. Lupo Alfio: il potere dell’Alpha non è sconvolgente, ma comunque una piccola rogna. Il potere del Grigio limiterà un poco le nostre dichiarazioni. Lupo Veggente visto Buono: questo sarà una rogna gigante, sia perché è visto Buono sia perché grazie al suo potere i Lupi riusciranno a sbranare molti ruoli o comunque evitare di sbranare i CS Lupo Lich: lo vedo più che altro come un backup nel caso Alfio morisse prima di fare il doppio sbrano, nulla di sconvolgente. Prolupo: abbastanza chiaro, poco da dire in questo momento. Patata: ho giocato varie partite con sto ruolo e non è un grosso problemone. Anzi, siccome molto probabilmente diventerà un buono, tenderà a giocare con i buoni. @Carmy la patata può agire da morta? Può scambiare il proprio ruolo con un morto? Infine, le arringhe sono davvero vietate? 👀
  18. Buona partita a tutti, più tardi da pc provo ad analizzare un po’ il set
  19. Terenzio
  20. Vabeh il Veggente andava doppiato per forza e dopo tutta la noia che avevo fatto sul fare uscire i ruoli potenti, poteva sembrare sensato che fossi uno di quelli
  21. La chat fede vs hex è bellissima
  22. Grazie @Carmy ❤️ Non riuscivo a capire chi avesse riportato Hex 😂
  23. Io regà mi metto a vedere Boris Tendo a credere che siamo io stecata keew e fede i 4 buoni
  24. Siccome Hex è negativo (visto che nessuno si costituisce), se anche Fede è negativa abbiamo perso al 99%. Quindi ci conviene sperare giocare come fosse buona Se è negativa poco possiamo fare ormai e comunque nulla ora che siamo qui. Conviene impostare la partita come se lei fosse buona per ora
  25. Eh?

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