Vai al contenuto

Matt4

Staff
  • Numero contenuti

    8.102
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    73

Tutti i contenuti di Matt4

  1. Matt4

    Un posto in chatbox

    Ma come no, c'è in chattina!
  2. Va bene dai, sarò il mignolo del Prof
  3. è qui che si può scaricare Paperino operazione papero?
  4. Matt4

    Partita Annullata

    Assegnato il Lupus Point per la partecipazione ad ogni iscritto. La sezione sarà ora archiviata, grazie a tutti e scusate ancora a nome dei master!
  5. Matt4

    Ciao a tutti!

    Prof spero tu abbia il righello pronto, perché come vedi ci sono degli alunni parecchio indisciplinati!
  6. Matt4

    Ciao a tutti!

    Benvenutissimo!
  7. Matt4

    Lupus Championship!

    Mizzeca secondo me @Bassoon The Raccoon potrebbe apprezzare
  8. Matt4

    Lupus Championship!

    Minchia, Jack e tartina vs the world Ma si possono seguire da spettatore ste partite?
  9. Probabile, ma mi sarò scordato anche di essermi dimenticato L'udm ha voglia di sushi
  10. Matt4

    Lupus Championship!

    @SuperLol is our resident Top Player, he should be the one respresenting us..But I think he's too scared he'll humiliate the other players just by his presence alone
  11. Matt4

    Il Club delle Ragazze Espulse

    Che sia stato far arrabbiare la preside o il mettersi contro la bulla della classe, avete decisamente fatto qualcosa per meritarvi di essere qui! Usate questo tempo per riflettere e migliorare voi stesse! 📏
  12. Benvenuta, spero ti troverai bene! Per qualsiasi domanda, chiedi al founder del forum @Bucche
  13. Matt4

    Giorno 777

    Sono il veggente, ho una sondata losca Fuoco a volontà su SALMUR!!!
  14. Matt4

    Partita Annullata

    Comunque mi scuso anch'io per la scarsa presenza di questi giorni, ma tra un esame, un viaggio e cose varie ho dormito tipo 6 ore in 2 giorni da oggi vi avrei seguiti come una madre amorevole ç_ç
  15. Matt4

    Giorno 2

    Muore al rogo @Chov RaM!
  16. Che blind sarebbe se ti dicessimo tutto? 👀
  17. Matt4

    Giorno 1

    Muore al rogo @JackShepard!
  18. Matt4

    Iscritti e Votazioni Misteriose

    Orari: 22:00 - Rogo 22:30 - Chiusura Giorno 22:40 - Consegna Poteri 23:00 - Apertura Giorno Astensione: Permessa In caso di pareggio al rogo, muore il primo giocatore ad aver ricevuto il voto decisivo. LISTA PARTECIPANTI: Polpette di Poppe Jawall notte 1 Stecata Bucche Marco1306 Sapia Justcocco Chov RaM Estiqaatsi JackShepard rogo giorno 1 mariosan + Doom tartina + green wolf SuperLol + Loudo Yeatu + Gilgamesh Shinobu Sanada + Bassoon the Raccoon Votazioni Giorno 1 Votazioni Giorno 2 Votazioni Giorno 3
  19. Matt4

    Regolamento Misterioso

    Master: Salmur, Mid & Matt4 Numero Di Giocatori: 15 Difficoltà: Media Conversazioni private tra i vivi: Non Ammesse Conversazioni private tra i vivi e i morti: Non Ammesse Astensioni Al Voto: Permesse Motivazioni Al Voto: Non Richieste Orari: - 22:00 - Rogo - 22:30 - Chiusura del giorno - 22:45 - Consegna dei poteri - 23:00 - Apertura del giorno Regole Speciali dell'Edizione : I ruoli effettivi saranno soltanto alcuni dei ruoli del set. Non è dato sapere né quali saranno presenti, né quanti. Alcuni dei ruoli presenti potrebbero essere anche in numero maggiore rispetto a quello indicato nel set. Lista Ruoli : VILLAGGIO : Veggente Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - Ogni notte sceglie un altro giocatore su cui indagare e scopre se è INNOCENTE oppure LOSCO. Medium Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - Ogni notte a partire dalla seconda, il Game Master gli comunica se il giocatore morto al rogo del giorno precedente era o meno un LUPO. Sindaco Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - Grazie alla sua posizione politica, il suo voto vale doppio in tutte le votazioni per il rogo (compresi eventuali ballottaggi). Paladino Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - Ogni notte a partire dalla seconda, può scegliere un altro giocatore da proteggere. Se quel giocatore è scelto come vittima dai lupi, il Paladino morirà al suo posto. Il Paladino non può proteggere lo stesso giocatore per due notti consecutive.Per una sola volta in tutta la partita, il Paladino può scegliere di difendersi invece di proteggere qualcun altro. Il Paladino non può essere sbranato dai lupi per quella notte. Bambina Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - È una piccola monella che si rifiuta di andare a dormire con gli altri umani! Ogni notte a partire dalla seconda, può decidere di spiare un altro giocatore. Se quel giocatore muore sbranato nella stessa notte, la Bambina scoprirà l’identità del lupo che l'ha sbranato e il lupo nella stessa notte scoprirà l’identità della Bambina. La Bambina non può spiare lo stesso giocatore per due notti consecutive. Se spia un giocatore che viene rapito dal Leader Alieno nella stessa notte, la Bambina verrà a conoscenza del rapimento, mentre al Leader Alieno verrà segnalato che il giocatore che ha rapito era spiato dalla Bambina (ma nessuno dei due scoprirà l’identità dell’altro). Idiota del Villaggio Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - È un normale umano, ma se dovesse essere condannato al rogo sarà salvato appena in tempo dal villaggio resosi conto del suo stato mentale: nessuno morirà al rogo e il suo ruolo verrà rivelato pubblicamente. Da quel momento in poi, però, l’Idiota del Villaggio conterà come NEUTRO (non più come UMANO) e non potrà più votare né essere votato per il rogo. Detective Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - Durante la notte, il Game Master gli comunica il numero totale di giocatori non UMANI ancora in vita. (I giocatori che contano NEUTRO non sono conteggiati.) Meretrice Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - Ogni notte a partire dalla seconda, deve scegliere un altro giocatore con cui andare a letto. Quel giocatore non può essere sbranato dai lupi per quella notte. Se però i lupi attaccano proprio la Meretrice, sbraneranno oltre a lei anche il personaggio che si trova a letto con lei. La Meretrice deve scegliere una persona diversa ogni notte, e se indica un LUPO, lei muore (anche qualora sia protetta dalla Guardia del Corpo). Ammaestratore Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - È un umano talmente abile ad ammaestrare gli animali che, a partire dalla seconda notte, per una sola volta in tutta la partita, può arrischiarsi ad ammaestrare i lupi, decidendo lui stesso la vittima del loro sbrano. Il giorno dopo i lupi si ricorderanno di aver sbranato contro la loro volontà (anche se non conosceranno l'identità dell’Ammaestratore). Se il giocatore scelto dall'Ammaestratore è un LUPO, lo sbrano non avrà luogo per quella notte. Contadino Semplice Vince Villaggio, Conta Umano, Visto Innocente Descrizione - È un umano senza alcun potere, e quindi senza nessuna informazione certa! Dovrà comunque tentare di capire chi sta dalla sua parte, distinguere i fidati dai malvagi e infine votare al rogo coloro che sospetta essere lupi. BRANCO : Lupo Nero Vince Branco, Conta Lupo, Visto Losco Descrizione - È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma ogni notte a partire dalla terza, può tentare di associare un ruolo della fazione VILLAGGIO (escluso il Contadino Semplice) a un giocatore. Se l'associazione è corretta, lo sbrana in aggiunta alla normale vittima dei lupi. Se il Lupo Nero prova a fare un'associazione, non ne potrà tentare di fare un'altra la notte successiva (a prescindere dal fatto che fosse giusta o sbagliata). Lupo Illusionista Vince Branco, Conta Lupo, Visto Losco Descrizione - È un Lupo Mannaro a tutti gli effetti (vedi schedina del ruolo), ma durante la notte, per una sola volta in tutta la partita, può decidere di falsificare il responso del Veggente e ruoli simili. Per quella notte, tutti i ruoli visti Innocenti appariranno come Loschi e viceversa. Lupo Mannaro Vince Branco, Conta Lupo, Visto Losco Descrizione - Conosce gli altri lupi e può comunicare privatamente con loro. Ogni notte a partire dalla seconda, i Lupi Mannari devono mettersi d’accordo e scegliere una vittima da far sbranare a uno di loro. Ordine di Azione notte 0 : Veggente Ordine di Azione : Paladino Ammaestratore Detective Lupo Illusionista Medium Bambina Meretrice Veggente Morso (Branco) Lupo Nero Condizioni di Vittoria : Il Villaggio vince quando tutti i Conta Lupo sono morti. Il Branco vince quando i Conta Lupo sono pari (o superiori) in numero ai Conta Contadino.
  20. Allora, alla prima eventualità avevo pensato e non mi sembra un bug così grave, perché comunque è facilmente aggirabile dai lupi, seppur "sprecando" un morso (e magari facendogli pure portare la sondata al cimitero). Per il secondo punto non saprei. Alla fine la dichiarazione gratuita è un po' contro il senso del gioco XD (nei casi di doppia faccia e incompreso ha un po' più senso). La si potrebbe rendere Inconsapevole, però a quel punto leverei l'aspetto casuale del suo potere 🤔
  21. Mi era tanto piaciuto il post di Racoon dove aveva sciorinato tutti quei numeri per poi complimentare l'equilibrio del set (grazie, Loudo, per aver rovinato la magia ) Tornando seri, a questo punto leverei il Lupo Illusionista per ridurre le "scusanti" di una sondata girata, ma lasciando comunque l'elemento di dubbio del Lupo Ciccione. Mi piacerebbe comunque sostituirlo con un altro lupo con potere, stavo pensando al Lupo Fantasma o al Lupo Corruttore, cosa ne dite?
  22. Matt4

    Lupus Stagioni

    La Bambina magari sì, però l'Esorcista lo lascerei consapevole. A proposito dell'Esorcista, col suo potere può eliminare il Panda?

Chi siamo

spacer.png

 

Lupus in Forum è un sito web incentrato su Werewolf (Lupi e contadini), la più celebre variante del gioco di società Mafia.

 

La community offre a tutti gli iscritti la possibilità di partecipare alla versione online del gioco, gratuitamente e nelle tante varianti proposte dai nostri giocatori più affezionati. Puoi consultare la nostra Guida al Lupus per maggiori dettagli...

 

Link utili:

Articoli dai blog

Quattro chiacchiere?

×
×
  • Crea Nuovo...

Informazioni importanti

Abbiamo inserito dei cookies nel tuo dispositivo per aiutarti a migliorare la tua esperienza su questo sito. Puoi modificare le impostazioni dei cookie, altrimenti puoi accettarli cliccando su continua.