Normalmente nelle partite da 19 giocatori si mettono proprio 4 lupi.
Il masochista conta C, quindi contano comunque 4.
Inoltre, nella notte in cui viene attivato, i lupi perdono la possibilità di uccidere i molti ruoli del villaggio.
Su questo commento a fine partita.
Ai due RV non conviene giocare contro i contadini nelle fasi iniziali perchè per vincere sarebbe meglio fare durare la partita il meno possibile.
Questo scenario non è possibile.
Se uno dei due RV viene mandato al rogo, allora il branco può aumentare il suo numero solo di unità (che conta sempre C).
E inoltre, questo calcolo dà per scontato che venga sia rogato un RV che sbranato il masochista.
Ma si conoscono a vicenda con certezza, cosa che controbilancia lo svantaggio.
Inoltre, non sono l'unico ruolo di protezione del set.
Il principe è inconsapevole: non si può fare capire.
Al massimo si potrebbe pensare che un giocatore sia CS, ma in quel caso morderlo potrebbe comportare anche il vantaggio che sia masochista.
Il Notaio che fa parlare i morti sarebbe un ruolo ininfluente?
O anche la Tamburina che non solo fa saltare il morso, ma può avere delle informazioni certe sulla bontà di un giocatore?
Non dà certezze, ma in alcune situazioni particolare può dare un grosso contributo.
Prima di dichiararla inutile aspetterei la fine della partita.