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Scarecrow

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  1. Sulla Strega ne possiamo parlare, ma il Bardo secondo me no. Non porta alcun beneficio a parer mio gridare in pubblico chi crediamo buono.
  2. Le sondate comunque con questo set sono un tema complesso da affrontare. Da una parte gli direi di tenersele tutte, non fosse che ODIO giocare in questo modo i ruoli Ciechi. Secondo voi un vampirello riporterebbe le sondate corrette?
  3. Perché dici questo? Una sondata è una sondata, è una info a prescindere dall'attività del sondato.
  4. Il Bardo raddoppia il valore di un contadino, quindi agirà su chi crede buono. Non so a cosa possa servire dire in pubblica chi crediamo contadino, se non a procurargli attenzioni.
  5. Allora diamo qualche nome? Io dico che sonderei fra Jex e Firmino, soprattutto col secondo credo di aver giocato forse una partita. Jex invece è la solita mina vagante.
  6. Uhm, non so quanto sia utile. Di sicuro non per il Bardo.
  7. Non ho capito. I CS devono fare proprio così, non è un'opzione, è proprio ciò che devono fare.
  8. Non farti del male! Ci sono modi migliori.
  9. Il Negromante resuscita a ripetizione, ogni notte se vuole.
  10. Già è difficile sfruttarlo concordando tutto dalla mattina, figurati a sorpresa negli ultimi 20 minuti.
  11. Infatti ho detto che converrebbe parlare del ballottaggio. Non lo escluderei al 100% come hanno fatto alcuni, ma di sicuro i precedenti degli inetti al giuoco non rassicurano per niente e il rischio è che fallisca a causa loro, più che per un cattivo con istinti suicidi. Sul Nwordmante non concordo, non è così lineare resuscitare lupi e/o vampiri. È lineare resuscitare contadini, che se vengono anche solo selezionati tornano su, pure con associazione sbagliata.
  12. Hai terzi spessi?
  13. Io vampirizzerei Jesus, perché è uno di quelli più difficili da inquadrare e dunque del quale fatichi a notare cambi di atteggiamento. Sullo sbrano non saprei, dipende da troppi fattori. Soprattutto con le ress in gioco.
  14. Virtualmente concordo, però ci sono comunque Spirito e Negromante che tirano su a ripetizione, e il Bardo che se agisce bene (niente di impossibile) fa buona cosa. Il Parroco toglie un cattivo di mezzo, persino la Strega se devia bene uccide un lupo. Dovrebbe andare veramente tutto questo male per sentire il peso dei numeri.
  15. Allora, mi sembra una partita in discesa. I lupi sono scarsi come Fedy e Carmy messe assieme, hanno una marea di malus compreso l'essere visti L che praticamente li condanna in caso di sondata considerata affidabile, dal momento che l'unico contadino che potrebbero bluffare è verificabile. Dracula è una spina nel fianco, come sempre. Poco da dire, va sondato, oppure dobbiamo affidarci alle interazioni con i suoi vampirelli. Sarà particolarmente interessante rileggere le persone, in una certa fase della partita. Sul ballottaggio penso di avere le stesse idee di Jack, tuttavia ho già qualche dubbio a riguardo. Se coordinato può fare belle cose, ma basta un solo giuocatore che non fa il suo e prendiamo un backlash non indifferente. Forse è il caso di discuterne oggi.
  16. Buongiorno.
  17. Scarecrow

    Damsel

    Millie Bobby Brown almeno rende il film riconoscibile, altrimenti si sarebbe chiamato Generic Fantasy #17. Però l'ho trovato piacevole quantomeno per una serata chill.
  18. Diciamo che non se la sono neanche giocata, a parte Stecata. Non so se hanno avuto impegni o altro, ma a un certo punto pure gli sbrani sono andati di random. Comunque diciamo che alcune cose che speravo di ottenere con questo set si sono verificate e sono soddisfatto. Ad esempio, lo Psycho spinto più del solito a riflettere sul potere, visto che se cambiava target ogni giorno stringeva 3 nomi alla volta. Forse l'unica cosa che non mi ha fatto impazzire è stato proprio il tuo ruolo, un Indemoniato che fra intrecci di poteri era scoperto quasi con sicurezza non è stato il massimo, soprattutto se ti avessero attivato.
  19. Scarecrow

    Retroscena al McDrive

    VINCE LA SCOMMETTITRICE! Old Wild West assorbe McDonald's che da questo momento non esisterà più. 1. Fede + Absolute = Scommettitrice 2. Hyd = Contadino Semplice 3. Hexdrinker + Yeatu = Lupo Stregone 4. Jesus SnaKe SuperPuppy = Lupa Traditrice 5. Mirtillo + Basalto = Incompreso (inconsapevole) 6. Kado = Medium Cieco 7. Firmino = Psicologo Cieco 8. LittleMudkip = Contadino Semplice 9. Fiordiloto = Curatore 10. Stecata = Lupo Cattivo 11. Croma = Guardia del Corpo 12. Mario + Talilinds = Domatore di Coniglietti 13. JackShepard = Indemoniato (inconsapevole) 14. JohnnyRider = Contadino Semplice RECAP Notte 1 Hex (Lupo Stregone) incanta LittleMudkip (Contadino Semplice). Fede (Scommettitrice) scommette sul rogo di Hex (Lupo Stregone). Giorno 1 Muore al rogo Hex (Lupo Stregone). Fede (Scommettitrice) guadagna 1 punto (TOTALE = 1). Notte 2 Jesus (Lupa Traditrice) associa LittleMudkip (Contadino Semplice) come Domatore di Coniglietti, sbagliando. Fede (Scommettitrice) scommette sul rogo di Stecata (Lupo Cattivo). Croma (Guardia del Corpo) protegge Mirtillo (Incompreso Inconsapevole) (RANDOM). Fiordiloto (Curatore) non agisce. Firmino (Psicologo Cieco) manda il responso a Fede (Scommettitrice) che scopre che il voto di Jack (Indemoniato Inconsapevole) su Hex (Lupo Stregone) NON ERA A FAVORE della sua fazione. Kado (Medium Cieco) manda il responso a Croma (Guardia del Corpo) che scopre che Hex (Lupo Stregone) era un LUPO. Il Branco sbrana Hyd (Contadino Semplice) e Stecata (Lupo Cattivo) scopre che NON ERA UN EROE. Giorno 2 Muore al rogo Stecata (Lupo Cattivo). Fede (Scommettitrice) guadagna 1 punto (TOTALE = 2). Notte 3 Jesus (Lupa Traditrice) non agisce. Fede (Scommettitrice) scommette sul rogo di Fiordiloto (Curatore). Croma (Guardia del Corpo) protegge Kado (Medium Cieco). Fiordiloto (Curatore) resuscita Stecata (Lupo Cattivo). Firmino (Psicologo Cieco) manda il responso a Fede (Scommettitrice) che scopre che il voto di Fiordiloto (Curatore) su Jack (Indemoniato Inconsapevole) ERA A FAVORE della sua fazione. Kado (Medium Cieco) manda il responso a Johnny (Contadino Semplice) che scopre che Stecata (Lupo Cattivo) era un LUPO. Il Branco sbrana Mario (Domatore di Coniglietti). Giorno 3 Muore al rogo Stecata (Lupo Cattivo). Non esiste alcun Branco cui Jesus (Lupa Traditrice) possa unirsi. Notte 4 Jesus (Lupa Traditrice) non agisce. Fede (Scommettitrice) scommette sulla sua stessa morte notturna. Croma (Guardia del Corpo) protegge Jack (Indemoniato Inconsapevole). Firmino (Psicologo Cieco) manda il responso a Fede (Scommettitrice) che scopre che il voto di LittleMudkip (Contadino Semplice) su Stecata (Lupo Cattivo) ERA A FAVORE della sua fazione. Kado (Medium Cieco) manda il responso a Jesus (Lupa Traditrice) che scopre che Stecata (Lupo Cattivo) era un LUPO (RANDOM). Il Branco sbrana Fiordiloto (Curatore) (RANDOM). Giorno 4 Muore al rogo Jesus (Lupa Traditrice). Tutti i lupi sono morti. Fede (Scommettitrice) è ancora viva e ha almeno 1 punto (TOTALE = 2). Fede RUBA LA VITTORIA!
  20. LittleMudkip vota Jack Fede vota Jesus Johnny vota Jesus Firmino vota Jesus Kado vota Jesus (4) Mirtillo vota Jack (2) Croma vota LittleMudkip (1) Jack vota Kado (1) Al rogo muore Jesus. Astenuti: Jesus
  21. Il RV fa fazione a sé, quindi sono sempre a favore i voti verso la Scommettitrice.
  22. Agli occhi dello Psicologo Cieco l'Indemoniato sia prima che dopo la trasformazione è un lupo a tutti gli effetti. Sia quando vota sia quando viene votato.
  23. Ci affidiamo al fato per il destinatario.
  24. Fiordiloto vota Jack (1) Johnny vota Jesus Jack vota Jesus (2) LittleMudkip vota Stecata Fede vota Stecata Firmino vota Stecata Kado vota Stecata (4) Croma vota Mirtillo (1) Al rogo muore Stecata. Astenuti: Jesus, Mirtillo, Stecata

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