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Inviato

@Stecata se colpissimo di più navi, come lo diresti?  Sempre colpito?

 

Ma colpito non è affondato,  vero? 

 

 

Raga pensavo di spostare di una casella i colpi. 

 

Il problema è che non sappiamo chi tra essi è stato colpito.  La zona però è quella

Inviato (modificato)
2 minuti fa, Dream` ha scritto:

Quindi ci concentriamo sulle due in alto a destra? 

In realtà volevo iniziare con una. 

L'altro che maggiormente si può isolare è il V18

 

 

Perché fai 

18 U

18 Z

18 T

18 S

V 17

V 19

 

 

 

Modificato da Lorusgra
Inviato
1 minuto fa, Dream` ha scritto:

In questo modo possiamo capire molto probabilmente se si tratta dei tre sopra o dei tre sotto (a meno che sia una nave da due…)

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Ah okok sì buona idea

Inviato
Adesso, Dream` ha scritto:

Però dopo ci rimane il dubbio su tutti, no?

Si, io pensavo al fatto che andando a raggio si poteva più probabilmente colpire però come proponi tu possiamo escludere un gruppo 

Inviato
8 minuti fa, DVonTeese ha scritto:

Si, io pensavo al fatto che andando a raggio si poteva più probabilmente colpire però come proponi tu possiamo escludere un gruppo 

Allora possiamo fare così se vogliamo avere una probabilità alta di colpire

 

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Inviato
27 minuti fa, Dream` ha scritto:

In questo modo possiamo capire molto probabilmente se si tratta dei tre sopra o dei tre sotto (a meno che sia una nave da due…)

E6E80A4B-7071-43BE-AAE5-CC02AA6DDE30.jpeg

Preferisco questa,  ma perché da un lato solo? 

Non escludiamo la fila sedici che dalla U in poi può nascondere una nave da 4.

 

Se per errore facciamo un buco nell'acqua poi dobbiamo spostare i raggi di azioni sempre nel gruppo sopra.

 

Io volevo coprire sui 4 lati del punto iniziale e poi spostarmi,  come vi ho fatto vedere prima. 

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